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Ratchet & Clank: Uma Dimensão à Parte

Ratchet & Clank: Uma Dimensão à Parte (Rift Apart)

Ratchet, Clank, e Rivet, mostram o que a PS5 é realmente capaz de fazer.

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Embora a Sony já tenha anunciado que alguns dos seus próximos jogos, como God of War, Horizon: Forbidden West, e Gran Turismo 7, vão chegar em simultâneo para PS4 e PS5, Ratchet & Clank: Uma Dimensão à Parte é um caso diferente. Este jogo foi desenhado apenas para PlayStation 5, e é um verdadeiro exclusivo da consola, à semelhança de Demon's Souls e Returnal. Existia por isso curiosidade e entusiasmo em torno desta nova aventura da Insomniac Games, e assim, estamos contentes por revelarmos que se trata de um jogo altamente charmoso e divertido, ao ponto de por vezes ser difícil pousar o DualSense.

A história de Uma Dimensão à Parte não segue o reboot de 2016, mas antes a linha temporal dos jogos anteriores, arrancando com uma celebração dedicada aos feitos de Ratchet e de Clank. Para marcar a ocasião, Clank decidiu arranjar o Dimensionator para o oferecer a Ratchet, um aparelho que permite abrir portais para outras dimensões. Acontece que o malvado Dr. Nefarious decide invadir o evento para tentar roubar o Dimensionator, e o que se segue é uma trapalhada de proporções interdimensionais. Ratchet, Clank, e Nefarious, vão parar a uma estranha dimensão em que Nefarious é o grande Imperador, mas Ratchet e Clank acabam por ficar separados. É aqui que Clank conhece a outra Lombax desta aventura, Rivet, e o trio terá de viajar através de dimensões para tentar resolver esta confusão.

O jogador irá alternar entre Ratchet e Rivet, com Clank também jogável em certas secções. Os dois Lombax têm acesso a um arsenal de armas altamente criativas e excêntricas, incluindo Ryno, uma arma que consegue abrir portais para dimensões de outros jogos PlayStation para largar objetos nos inimigos, incluindo um enorme Thunderjaw de Horizon: Zero Dawn. Como sempre, pode adquirir novas armas e melhorar o seu arsenal na loja da Senhora Zurkon, subindo de nível, com parafusos, ou com um item chamado Raritanium.

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O design dos níveis é bastante bom, dividindo-se entre algumas zonas um pouco mais abertas e amplas, e outras secções mais lineares, com um ou outro segredo para o jogador descobrir. Os maiores segredos são os parafusos dourados, que permitem desbloquear novas opções cosméticas para as personagens, mas também existem outros acessórios para encontrar e desbloquear, incluindo armaduras com alguns atributos extras.

Estas secções tradicionais com Ratchet e Rivet (mais Rivet até), são intercaladas com puzzles que Clank tem de resolver, e encontros "Glitch", onde terá de comandar um robô aracnídeo para eliminar vírus num computador. É tudo muito tradicional em termos de estrutura e design, o que é positivo na sua familiaridade, mas também um pouco desapontante caso esperasse algo mais inovador.

Onde Uma Dimensão à parte não desilude é na forma como utiliza o poder da PlayStation 5. O jogo carrega extraordinariamente rápido, sem ecrãs de loadings, e apresenta um grafismo estupendo, dos melhores que já vimos à nossa frente. Depois de descarregar as atualizações, poderá também alternar entre três modos gráficos: Fidelidade que apresenta o melhor detalhe gráfico a 30 frames por segundo, Desempenho que retira ray-tracing para correr a 60 frames por segundo, e Desempenho com ray-tracing, que em vez de abdicar do ray tracing abdica de outros elementos gráficos, como a resolução. Da parte que nos toca, consideramos que jogar a 60 frames por segundo é obrigatório, sobretudo num jogo como Ratchet.

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Um dos pontos mais promovidos de Uma Dimensão à Parte tem sido a forma como utiliza o SSD da consola para carregar níveis rapidamente, e é realmente impressionante. Pode transitar entre secções inteiras, e por vezes até planetas inteiros com modelos, ambientes, texturas, e criaturas totalmente diferentes, de forma quase instantânea. É realmente impressionante, tal como o é a forma como o jogo utiliza as características do DualSense e o áudio 3D Tempest. Ainda assim, Returnal continua a ser o título que melhor utiliza estas particularidades da PlayStation 5.

Tratando-se de uma aventura linear, Uma Dimensão à Parte não foge da duração habitual, a rondar as 10 e as 12 horas de jogo, dependendo do quanto se preocupar com procurar os colecionáveis. Existe, contudo, um modo extra que é essencialmente um Novo Jogo+, e que permite recomeçar a aventura com um desafio acrescido, mas com todas as armas que já tinha. É uma boa forma de continuar a expandir o seu arsenal, e de testar a sua capacidade com o jogo.

Ratchet & Clank: Uma Dimensão à ParteRatchet & Clank: Uma Dimensão à Parte

Só não espere grande desafio por parte da dificuldade normal, ou até mesmo da dificuldade mais difícil, sobretudo depois de se habituar às mecânicas de jogo. Compreendemos que Ratchet & Clank não é suposto ser um jogo difícil, já que está direcionado para um público mais novo, mas mesmo na dificuldade mais difícil pareceu-nos excessivamente fácil, sobretudo porque já jogámos vários jogos da série e conhecemos as suas mecânicas de trás para a frente.

Também existe outro problema que temos de relatar, que são as várias falhas técnicas que encontrámos pelo caminho. Deparámo-nos com vários bugs, incluindo uma situação em que o jogo bloqueou de tal forma que nos obrigou a desligar a consola. É verdade que a versão que a Insomniac Games nos enviou para analisar ainda não incluía a atualização de lançamento, e essa atualização resolve certamente alguns destes problemas, mas mesmo assim esperávamos encontrar uma experiência de jogo mais polida.

Apesar destes problemas, divertimo-nos imenso com esta aventura de Ratchet, Clank, e Rivet. O jogo tem uma excelente dobragem para português, apresenta uma qualidade gráfica como nunca vimos, e utiliza bem as características únicas da PS5, incluindo o SSD, o áudio 3D, e o DualSense. É uma aventura de plataformas e ação relativamente segura e tradicional, talvez até mais do que alguns fãs esperariam, mas se tem uma PS5, esta é uma excelente amostra do que a consola pode fazer - agora e no futuro.

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08 Gamereactor Portugal
8 / 10
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Graficamente é incrível. Jogabilidade afinada e divertida. Arsenal excêntrico. Foi construído para a PS5 e para o Dual Sense. Boa dobragem para português.
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Encontrámos vários problemas técnicos. Dificuldade "normal" é mais suave do que gostaríamos.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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