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XDefiant não será encerrado após a 4ª temporada

O produtor executivo Mark Rubin saiu e encerrou os rumores preocupantes.
Ben Lyons Senior Editor 16 Outubro 2024

Tem havido muitos rumores e relatórios circulando desde que XDefiant estreou que sugeriam que o jogo não teve exatamente o desempenho que a Ubisoft esperava. O último boato começou a girar ontem e pintou um quadro muito sombrio de que o jogo estava com um desempenho tão ruim que a Ubisoft planejava desligar após a 4ª temporada e efetivamente matar o jogo. Este boato acabou sendo falso.

Em um comentário no X, o produtor executivo Mark Rubin afirmou que XDefiant não irá a lugar nenhum e que há muitos planos para o jogo além de sua quarta temporada e bem em seu segundo ano.

"Para ser claro, NÃO há planos de fechar após a 4ª temporada. Eu literalmente estive em reuniões desde a semana passada para discutir nossos planos para o Ano 2. Mas, no momento, estamos super focados em melhorar a experiência técnica (que inclui código de rede) e adicionar mais conteúdo para as temporadas 3 e 4."

Rubin usa este comentário para confirmar que o número de jogadores para XDefiant está baixo, no entanto, com ele atribuindo isso aos gastos limitados com marketing ultimamente para garantir que a equipe esteja em um lugar melhor para melhorar o jogo antes de um impulso de marketing maior quando for necessário.

"Fizemos muito pouco marketing, então sim, nossos números estão baixos, mas isso é apenas para dar à equipe tempo para colocar o jogo em um lugar melhor antes de fazermos gastos maiores em marketing para trazer novos jogadores para o jogo e trazer de volta os jogadores que saíram."

https://x.com/PixelsofMark/status/1846272225491484763

Sem dados firmes para continuar, não temos ideia de quão bem XDefiant está se saindo, mas uma coisa é certa, não é o único novo título de serviço ao vivo que está lutando ultimamente, já que Foamstars e Concord são dois dos maiores exemplos recentes.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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