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Xbox One: Lançamentos, Preços e Hardware

Descubram o que a Xbox One tem para oferecer, já que apesar de não sair em Portugal para já, podem sempre comprá-la lá fora...

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Quando é que vai sair a Xbox One, a consola de nova geração da Microsoft, em Portugal? Boa pergunta. Talvez primavera de 2014? Não sabemos. Mas o mundo não pára e alguns países vão já receber a consola no próximo dia 22 de novembro. A saber, Alemanha, Austrália, Áustria, Brasil, Canadá, Espanha, França, Irlanda, Itália, México, Nova Zelândia, Reino Unido e Estados Unidos da América, são os 13 territórios que vão receber a consola na data prevista. Os preços, esses, são € 499 para a Europa, 499 dólares para os EUA, 429 libras para o Reino Unido e 2.200 reais para os nossos irmãos brasileiros.

Felizmente, a Xbox One não é restringida a regiões, por isso se comprarem noutro país, ou se a encomendarem, deve funcionar sem problemas em Portugal (certifiquem-se contudo que o formato das tomadas de eletricidade é o mesmo, ou precisarão de um adaptador). Assim, o Gamereactor tem planeado vários especiais "Xbox One - Essencial" até ao dia 22 de novembro, com tudo o que precisam de saber sobre a consola. Este primeiro especial é dedicado ao Hardware que forma a consola e os seus serviços.

Xbox One: Lançamentos, Preços e Hardware
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A Xbox One foi oficialmente anunciada em maio (alguns meses depois da Sony revelar a PlayStation 4) e o evento foi recebido com reações díspares. Antes do anúncio, já existiam muitos rumores acerca da obrigatoriedade da consola estar sempre ligada à internet e a Microsoft confirmou que iria praticamente extinguir os direitos de compra sobre o jogos com a introdução de um sistema de licenças sobre os jogos digitais e físicos. Obviamente, esta medida encontrou muita resistência por parte dos jogadores. De tal forma, que depois do fiasco que foi a última E3, a Microsoft foi obrigada a recuar nessa medida e a trabalhar em vários outros ajustes.

Os seis meses entre o anúncio e o lançamento não têm sido fáceis e a Microsoft não teve outra opção senão rever vários elementos da sua visão original. A opção de Partilha com a Família não estará ativa a partir do lançamento, mas esperamos vê-la de regresso no futuro. E a boa notícia é que apenas precisam de se ligar online uma única vez para conseguirem jogar.

Especificações de Hardware

A Xbox One inclui um processador de oito núcleos da AMD, a 1.75 GHz, perfeito para desempenhar várias tarefas em simultâneo. A acompanhar vêm 8 GB de RAM DDR3, 32 MB de eSRAM embutida na memória de subsistema e 8 GB de memória flash. O GPU da consola é, tal como o CPU, tecnologia da AMD. Inclui 12 unidades de computação, com um total de 768 núcleos, a 853 MHz.

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Desta vez a Microsoft também vai adotar o leitor de discos Blu-Ray (depois do fracasso que foi o HD DVD na Xbox 360) e todas as consolas vão incluir um disco rígido de 500 GB. Vai incluir USB 3.0, entradas e saídas HDMI (mas não suporta componentes) e poderão aceder à internet através de um cabo de Ethernet ou ligação sem fios.

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Detalhes de lançamento

Sexta-feira, dia 22 de novembro é a data em que a Xbox One chega aos 13 países referidos em cima. Originalmente seriam 21 os territórios a receber a consola nessa data, mas oito deles foram entretanto excluídos e, tal como Portugal, vão receber a Xbox One em data incerta de 2014. Para os 13 países que vão de facto ter a consola no dia de lançamento, a Microsoft criou uma edição especial exclusiva do dia 22 de novembro, que inclui um comando especial e alguns extras digitais. Também existe uma versão que oferece o Forza Motorsport 5 e outra que inclui o FIFA 14. Como já referimos, podem tentar comprar diretamente a consola num destes países ou encomendá-la, embora deva ser difícil conseguir uma destas versões do dia de lançamento.

O futuro, sai caro, por isso esperem gastar € 499 pela consola (fora eventuais portes). Com este preço, se não conseguirem a edição especial, vão receber a consola com um comando e uma câmara Kinect, além dos cabos. Quanto aos jogos de lançamento, esperem saber mais num próximo especial.

Xbox One: Lançamentos, Preços e Hardware
Xbox One: Lançamentos, Preços e HardwareXbox One: Lançamentos, Preços e Hardware

Interface e Serviços Online

A Microsoft já falou bastante sobre as melhorias que aplicou na interface da consola, sobre como é possível mudar rapidamente entre várias opções - Televisão, Jogos, Skype, etc - e tudo facilitado com os comandos por voz do Kinect.

O Xbox Live é há muito a estrutura da Xbox 360 e vai continuar a sê-lo na Xbox One, garantindo um serviço online de qualidade aos seus jogadores. Isto vem, contudo, com um custo adjacente, já que terão de pagar uma subscrição para garantirem a totalidade do serviço, incluindo jogabilidade online.

O Xbox Live na Xbox One vai incluir funções Cloud, não só para armazenamento de Saves nos servidores, mas para ajudar a melhorar a experiência de jogo (como é o caso do sistema Drivatar de Forza Motorsport 5). Para o futuro, é previsível que a Microsoft tente expandir o serviço, de forma a tentar oferecer funções semelhantes às que foram anunciadas pela Sony com a PlayStation 4, como jogar videojogos através de stream puro. Eventualmente o poder da Cloud permitirá também aumentar o processamento e a performance da consola, mas isso é algo que não estará a funcionar no lançamento.

Outra componente importante da interface é a sua ligação ao Smartglass, algo que a Microsoft testou com a Xbox 360, mas que só irá atingir todo o seu potencial na Xbox One. Adicionar um segundo ecrã tátil à equação é algo que parece estar a interessar bastante às produtoras e ao longo da evolução da próxima geração, a sua importância pode aumentar substancialmente.

Xbox One: Lançamentos, Preços e Hardware

Comando

Tal como a Xbox One aparece como uma versão refinada e melhorada da visão da Microsoft para a Xbox 360, o novo comando aparece como o equivalente para o comando da X360. Segundo a Microsoft, existem 44 melhoramentos ou novas funções (não contámos), mas algo que nos surpreendeu é que na realidade o comando é ligeiramente mais pequeno. Mas o importante é que parece ajustar-se perfeitamente às mãos. A outra novidade importante é a presença de motoros vibratórios nos gatilhos, que permite um feedback mais preciso e emocionante.

O único elemento que nos decepcionou foram os botões de topo, junto aos gatilhos. Pareceram algo presos e o plástico parece não ser de grande qualidade. Noutra nota vale a pena referir que a Xbox One vai permitir a ligação de até oito comando, permitindo igual número de jogadores na mesma consola.

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Periféricos

O grande elemento que promete diferenciar a Xbox One da concorrência é o Kinect. Para o melhor e para o pior, talvez. Embora tenha sido um sucesso comercial quando foi lançado em 2010 para a Xbox 360, o seu potencial como forma de interação inovadora para os videojogos nunca foi atingido. Já o novo Kinect, além de ser superior tecnicamente, vem incluído com todas as consolas e esse elemento será vital para ditar o seu sucesso. Felizmente, a Microsoft já confirmou que o acessório não tem de estar sempre ligado para trabalharem com a Xbox One (embora ganhem a possibilidade de comandar a consola com a voz). O novo hardware permite ainda uma leitura muito mais precisa dos movimentos do jogador e consegue trabalhar em ambientes mais escuros ou fechados que o Kinect original. Uma das funções mais interessantes é o facto de conseguir identificar automaticamente qualquer utilizador e associar o seu Gamertag ao comando que estão a segurar.

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Concorrência

Apesar da força da Nintendo, a corrida de nova geração, devido às semelhanças do Hardware e da proximidade das datas de lançamento, está para já focado na Xbox One e na PlayStation 4. Em novembro, Portugal vai receber a PlayStation 4, mas os 13 países acima mencionados vão receber as duas consolas no espaço de uma semana. Ambas parecem seguir uma evolução do que foi a geração atual e estão a concorrer pela mesma categoria de jogadores.

A competição menos óbvia chega a partir do PC e potencialmente das Steam Machines, que também querem conquistar o seu espaço nas salas-de-estar ou quartos dos jogadores. E depois existe a Wii U, que está a atravessar algumas dificuldades, mas que pode roubar algum do público mais casual, como aconteceu com a Wii. Pode não ser um facto decisivo a curto prazo, mas este mercado mais familiar e descontraído é crucial a longo prazo. A introdução do Kinect com todas as consolas pode ajudar a passar a imagem da consola ideal para toda a família.

Resumo

O percurso da Xbox One até ao lançamento não tem sido fácil, mas os números de reservas parecem ser bastante altos nos seus mercados principais - EUA e Reino Unido. A sua ausência de vários mercados europeus, pode no entanto aumentar o fosso que já existe para a PlayStation nesses territórios. A Microsoft tem conseguido assegurar várias parcerias com editoras e produtoras exteriores, garantindo a exclusividade de títulos como Dead Rising 3 e Titanfall, entre vários acordos com a Electronic Arts. A diferença de preço para a PS4 é relevante, mas caso se torne um elemento realmente determinante, é provável que a Microsoft reveja a situação pouco tempo depois do lançamento.



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