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Wo Long: Fallen Dynasty

Wo Long: Fallen Dynasty

A Team Ninja tenta criar mais um desafiante de Dark Souls, mas ao contrário das muito amadas aventuras de Nioh, o novo Wo Long: Fallen Dynasty infelizmente cai em sua própria espada.

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Houve alguns jogos ao longo dos anos que foram muito difíceis para mim analisar. Resumir suas opiniões a um número mísero nem sempre é a coisa mais fácil de fazer, e não fica mais fácil quando os componentes dentro de um produto podem flutuar tão descontroladamente em qualidade e criar uma impressão geral dispersa. Lembro-me de Spiritfarer de 2020 como um exemplo em que eu absolutamente amei o conceito, o mundo e a música, mas ao mesmo tempo tive que me contentar em premiar o jogo com "apenas" 8/10, pois a jogabilidade prolongada arruinou toda uma aventura magistral. A razão pela qual estou dizendo isso é porque Wo Long: Fallen Dynasty, a nova aventura de ação da Team Ninja, é igualmente muito difícil de avaliar. Os desenvolvedores por trás deste drama de fantasia chinês misturam muitos elementos interessantes, que dão vida a um gênero de jogos de outra forma superlotado, com técnica extremamente pobre e narrativa abaixo do padrão, e infelizmente essas pepitas eminentes afundam no fundo de uma maneira frustrante quando se misturam com o todo totalmente medíocre.

Wo Long: Fallen Dynasty

Depois de passar cerca de 90 minutos com Wo Long: Fallen Dynasty, não fiquei nada impressionado com o que vi e experimentei. Os gráficos eram completamente feios, o mundo parecia sem vida e o sistema de combate lembrava mais uma versão inferior de Sekiro: Shadows Die Twice onde adições aparentemente estranhas me faziam coçar a cabeça com a mesma frequência que eu jurava no nível de dificuldade inicialmente alto. Na verdade, não ajudou o fato de eu ter ficado preso no primeiro chefe real do jogo, e se não fosse pela necessidade de jogar mais para escrever esta resenha, não tenho certeza se teria continuado a bater nessa parede de granito aparentemente sem graça e intratável que estava no meu caminho. No entanto, quando o chefe finalmente caiu na minha espada, e eu senti a doçura da vitória lavar minha alma no verdadeiro espírito Dark Souls, admito que se tornou muito mais difícil derrubar o controle. Para Wo Long: Fallen Dynasty sofre de muitas manchas, como eu disse, mas o que está dentro da jogabilidade gratificante e do sistema de progressão atraente ainda é bom o suficiente para fazer você querer voltar para mais, uma e outra vez.

Wo Long: Fallen Dynasty
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Em essência, Wo Long poderia ser chamado de uma aventura semelhante a Souls, mas ao contrário da criação magistral da FromSoftware, ele se inclina muito mais para jogos de ação clássicos, onde a velocidade e a agilidade são mais significativas, e a forma que usa em sua receita também é muito mais indulgente do que o caldeirão escaldante em que os inóspitos mundos de pesadelo de Miyazaki são preparados. Sim, eu sei que estou me contradizendo um pouco agora que já admiti que achei Wo Long: Fallen Dynasty difícil no início, mas esse desafio é realmente principalmente sobre aprender os diferentes sistemas e, em seguida, perceber quando você pode ser ofensivo ou quando você precisa ser mais calculado em sua abordagem. Na verdade, a maioria do conteúdo de Wo Long não é particularmente difícil, e você não será colocado à prova da mesma forma que no já mencionado Sekiro ou no clássico do Playstation 4 Bloodborne.

Wo Long: Fallen Dynasty

Há momentos, no entanto, em que a Team Ninja irá forçá-lo a pensar duas vezes para ter sucesso, e essas ocasiões vêm principalmente na forma de chefes, onde você não pode simplesmente esmagar o botão de ataque para ficar vitorioso. O primeiro chefe, por exemplo, foi uma lição de parrying de ataques recebidos, e uma vez que esta é uma parte tão fundamental da jogabilidade de Wo Long, posso ver por que eles escolheram colocar essa lomba logo após os boxes de largada. Claro, nem todos os chefes são igualmente difíceis de dominar, mas os que são os melhores são provavelmente os que exigem mais de você como jogador. Outro exemplo disso foi um cavaleiro que não só me forçou a avançar empurrando pontas de lança, mas também me ensinou a usar magia para sufocar suas habilidades de fogo com gelo resfriado, e quando eu derrubei esse oponente, a alegria foi mais uma vez monumental.

Quando esses sistemas se sincronizam, Wo Long é uma aventura incrivelmente gratificante que desafia você e treina seus reflexos, mas infelizmente nem tudo o que ele oferece é tão brilhante. Falando em chefes, há alguns que são realmente péssimos. Um exemplo disso foi um grande monstro que você poderia literalmente ficar de pé e bater em suas pernas até cair. Claro, ele pularia no ar e bateria no chão ocasionalmente (com de longe a animação mais rígida do mundo, deve ser adicionado), mas isso só exigiu que você se abaixasse um pouco antes de voltar a bater em seus pés. Na defesa do inimigo, houve de fato uma segunda fase para a batalha, mas isso envolveu principalmente a troca das pernas pelo estômago como um alvo para seus cortes de espada antes de realizar um chamado "Ataque Fatal" que eliminou a besta de uma só vez. Eu não tenho nenhum problema em misturar batalhas difíceis com espanadores mais simples de vez em quando, mas esta foi realmente apenas uma batalha estranha que acabou antes mesmo de começar, e infelizmente esta não foi a única do pior tipo a que fui submetido em minha jornada em direção aos créditos.

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Wo Long: Fallen Dynasty

Onde Wo Long: Fallen Dynasty está no seu melhor, no entanto, é nas escolhas que você tem como jogador. Ou seja, existem várias classes de armas diferentes que você pode utilizar, e essas armas podem ter diferentes tipos de ataques e atributos especiais. Você não está preso a esses complementos, no entanto, e você pode, a qualquer momento, adaptar seus anexos para causar mais danos, fornecer mais vida ou oferecer benefícios elementares. O mesmo vale para sua armadura e, como mais tarde no jogo você pode controlar muitos elementos diferentes de como você constrói seu personagem, há muitas maneiras de decidir como deseja jogar. O fato de que você também pode equipar duas armas ao mesmo tempo (além de uma arma de longo alcance) não piora as coisas, é claro, e o fato de que você também pode aproveitar certas habilidades de falange enquanto muda sua estética é um sonho que se torna realidade para aqueles que querem ser capazes de olhar de uma certa maneira sem sacrificar as vantagens de estatística.

Wo Long: Fallen Dynasty

Outro aspecto positivo é o level design e a variedade dos diferentes ambientes. A Team Ninja já mostrou antes o quão incrível eles podem ser quando se trata de criar níveis em jogos como Nioh 2 e, embora possa não chegar a esses níveis no caso de Wo Long: Fallen Dynasty, oferece belos campos de batalha que são uma alegria para explorar. De fato, você visitará de tudo, desde templos chineses a portos abandonados e montanhas cobertas de neve, e eu amo especialmente como um mapa pode começar em uma prisão cheia de monstros e depois evoluir para uma missão de infiltração dentro de uma grande mansão.

A exploração em particular, a propósito, é um componente-chave de como você escolhe enfrentar os desafios lançados em seu caminho. Porque enquanto o seu chamado nível determina o quão forte é o seu caráter, trata-se também de fortalecer sua posição no campo. Cada nível tem várias posições diferentes a serem encontradas e conquistadas, e estas são então usadas para equilibrar as proporções de força entre você e seus combatentes. Dessa forma, você se beneficia do mapeamento de todos os cantos e recantos em vez de atacar o chefe o mais rápido possível. No início, admito que o sistema parecia um pouco irregular por si só, mas com o tempo passei a apreciá-lo muito, pois ele incentiva você como jogador a explorar, bem como o fato de que, mesmo nos estágios finais do jogo, você pode se sentir vulnerável quando está na frente de um campo de batalha que ainda não conquistou.

Você também não precisa conquistar essas áreas inóspitas por conta própria, pelo menos não se não quiser. Na verdade, Wo Long: Fallen Dynasty oferece a opção de jogar com um amigo e, embora não tenhamos sido capazes de testar isso por conta própria, aprecio a oportunidade de jogar samurai com um amigo. Para aqueles que preferem jogar sozinhos, você também pode invocar até dois aliados NPC por nível, e esses aliados podem aumentar sua confiança em seu personagem lutando juntos com frequência, e quando você atinge um certo vínculo um com o outro, você é recompensado com seu próprio equipamento. É uma maneira inteligente de querer trazer um companheiro para o passeio e, embora raramente sejam de muita utilidade quando o corpo a corpo atinge, eles podem pelo menos ajudar a agir como iscas ou alvos quando as coisas esquentam.

Wo Long: Fallen Dynasty

Há muito sobre Wo Long que vale a pena descobrir e aprender a amar, mas infelizmente agora chegamos à parte da revisão em que a negatividade reina. Esta dinastia chinesa certamente não parece boa do ponto de vista técnico, e às vezes eu me pergunto se eu me deparei com alguma versão antiga de anos atrás no tempo. Os gráficos são aceitáveis na melhor das hipóteses, e francamente ruins em seus piores momentos, e quando efeitos de iluminação de má qualidade e falhas também são adicionados à mistura, é difícil ignorar todos os erros que apimentam esta aventura de ação. Muitas das texturas, por exemplo, parecem retiradas de jogos feitos há dez anos, e quando títulos semelhantes como Mortal Shell (2020), Sekiro: Shadows Die Twice (2019) e Dark Souls III (2016) parecem significativamente melhores do que os últimos esforços da Team Ninja, é hora de começar a criticar a sério. O maior concorrente FromSoftware pode não ser o rei dos gráficos também, mas eles se saem com muito graças ao design brilhante. No entanto, quando até mesmo Bloodborne de 2015 parece graficamente melhor do que Wo Long, o proverbial machado precisa sair e cortar a produção em pedaços.

Claro, Wo Long Fallen Dynasty tem um design bastante bom para se apoiar, mas não é suficiente, considerando as falhas técnicas que tenta se safar. Aliás, eu joguei no Xbox Series X, e é possível que o jogo pareça melhor em outros formatos e que um patch possa corrigir alguns problemas no futuro. No entanto, se olharmos para o desempenho aqui e agora, está longe de ser um resultado aceitável para um jogo de preço total em 2023.

Wo Long: Fallen Dynasty

Além dos aspectos puramente visuais, há, como eu disse, alguns bugs, bem como falhas nas atualizações de imagem e atraso, apesar do fato de que eu escolhi jogar no chamado "modo de desempenho". Na verdade, todas as cutscenes que eu vi foram cortadas de uma forma ou de outra, e a mesma sensação de gagueira (micro-gagueira) ocasionalmente se intromete na jogabilidade, onde tudo congela por algum tempo antes que o código do jogo se atualize. Não é algo que torna o jogo completamente injogável de forma alguma, mas está claro que a tecnologia não está otimizada para funcionar como deveria. Além disso, uma vez que era tão ruim que toda a imagem congelou e se recusou a voltar. Enquanto eu ainda podia ouvir a batalha contra o chefe que eu estava envolvido em progredir através dos alto-falantes, a imagem tinha travado e me forçado a desligar e reiniciar o jogo a partir do menu Iniciar.

Também deve ser dito que a história em Wo Long não é a melhor em termos de apresentação e estilo de contar histórias. Embora eu raramente queira ir tão longe a ponto de dizer que as coisas são risíveis, várias vezes durante as cutscenes acima mencionadas eu parecia um espantalho ou ria do absurdo que se desenrolava na tela. De fato, os dubladores sem emoção não ajudam aqui, pois entregam cada linha com o equilíbrio de um ator amador recém-formado e cheio de exposição, ou, alternativamente, exageram nas cenas para levar para casa emoções que não estão lá. O fato de o roteiro consistir principalmente de frases enigmáticas e conversas sem sentido sobre honra, amigos e maldade não torna mais fácil levar a trama a sério, e quando as interações entre os vários personagens são tão críveis quanto Richard Nixon durante o escândalo Watergate, provavelmente teria sido melhor refazer toda a história do início ao fim. Aliás, parece que os desenvolvedores raramente sabem como levar a história adiante, levando a um corte extremamente estranho entre as muitas sequências diferentes. Às vezes era tão ruim que tem sido difícil abalar a sensação de que as pessoas que dirigem isso não têm a menor ideia do que estão fazendo, e é óbvio que elas não sabem a melhor forma de deixar as tramas se desenrolarem para criar fluxo, intriga e suspense.

Wo Long: Fallen Dynasty

Em última análise, porém, como eu disse, Wo Long: Fallen Dynasty é um jogo incrivelmente difícil de revisar e avaliar; em termos de qualidade, ele se mistura fortemente entre alto e baixo, e o todo não pode ser descrito como nada além de extremamente disperso do início ao fim. Na verdade, parte de mim quer recomendar esta aventura Ninja Gaiden-esque Dark Souls porque acho seu conceito, jogabilidade e escolhas interessantes o suficiente para se firmar, seja você um veterano do gênero antigo ou um jogador que acha os títulos da FromSoftware muito difíceis e rígidos. Por outro lado, é extremamente difícil recomendar algo que sofra de tantas falhas quanto o novo jogo de ação da Team Ninja contém, e quando os componentes variam tanto quanto aqui, sinto que não há nada a fazer a não ser se estabelecer em algum lugar no meio entre o que é bom e o que é ruim.

Eu acho que o seu eventual prazer de Wo Long: Fallen Dynasty é inteiramente dependente de como você escolhe consumir este título. Por exemplo, se você estiver jogando por meio de uma assinatura ativa do Xbox Game Pass, há muitas oportunidades aqui para sentir a alegria do jogo, enquanto as armadilhas são mais fáceis de ignorar quando você não precisa gastar um monte de dinheiro extra para participar da diversão. No entanto, se você está planejando comprar isso a preço cheio, eu não posso, em sã consciência, recomendar uma compra, pelo menos não até que a Team Ninja tenha corrigido os maiores problemas (e mesmo assim há falhas fundamentais aqui que são difíceis de engolir por esse preço). Se você gosta de jogos Soulslike, no entanto, há um conceito emocionante aqui, e se você tiver a oportunidade de experimentar o jogo por um preço de pechincha, é provável que você fique agradavelmente surpreso. Wo Long: Fallen Dynasty tem muitas ótimas ideias, mas o título está atualmente prejudicado por muitos bugs e execução de má qualidade para subir na escada de classificação.

Wo Long: Fallen Dynasty
06 Gamereactor Portugal
6 / 10
+
Design agradável, boa música, jogabilidade interessante.
-
Tecnicamente abaixo do padrão, narrativa ruim, gráficos feios, buggy.
overall score
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ANÁLISE. Escrito por Joakim Sjögren

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