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Wild Dogs

Wild Dogs

Pixels, armas e robôs em abundância. Wild Dogs é o festival de ação retrô deste ano e deixou o dedo de tiro de Conny dolorido...

É muito engraçado mesmo, que em uma era de captura de movimento, ray tracing e gráficos quase fotorrealistas, ainda podemos sentar e suspirar nostalgicamente quando jogos compostos por pixels chegam. Eu já filosofei sobre isso antes, usei palavras como retro-scented e escrevi sobre como os jogos indie em particular muitas vezes nos levam de volta a uma época em que jogos em gráficos de pixel 2D nos davam entretenimento simples, mas fantástico. Porque quando você joga, especialmente jogos indie, isso é algo que muitas vezes se repete. Você tira muito do visual e deixa a mecânica do jogo brilhar. Não estou reclamando e não me canso disso. Em vez disso, muitas vezes acho muito bom deixar os enormes mundos abertos que eu gosto tanto para trás, e deixar os pixels se tornarem um contraste agradável com o brilho polido dos jogos AAA.

Tal como o meu colega Måns, costumo encher o meu paladar de caviar caro, mexilhões e caracóis ao alho, mas depois quase choro de felicidade quando me servem algo tão simples como pão de carne e batatas. A comparação com a comida também pode ser descrita como a sensação simples, familiar e confortável resumida nesses pixels. Os gráficos com os quais você cresceu e os jogos com os quais você se divertiu muito.

Bem, espero que você entenda para onde estou indo com isso. Wild Dogs é tão simples, tão despojado quanto fica. São jogos como Mega Man, Gradius e principalmente Contra em uma combinação confusa. Um "Run and Gun" com gráficos monocromáticos onde o personagem Frank e seu fiel cachorrinho disparam através de hordas de inimigos, mini-chefes e chefes.

Wild Dogs

No começo eu suspirei um pouco, pensando "Bem, mas eu já joguei isso... muitas vezes... " mas demorou pouco tempo, alguns mini-chefes e alguns momentos de jogabilidade surpreendentes para que eu passasse a apreciar o fato de que Wild Dogs sente, parece e joga como ele faz. Segurar o botão X e correr para a frente, desviar de tiros e saltar duas vezes é tão simples quanto o design do jogo. Mas quando o jogo em si é bem feito e frenético em sua ação, o resultado ainda é muito divertido. Power Ups aparecem em intervalos regulares e eles melhoram qualquer arma que você tem e você pode alternar entre dois de cada vez.

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Seu laser, lança-chamas ou mísseis homing cortam os inimigos, e a infinidade de mini-chefes e chefes principais do jogo tornam um pouco mais complicado evitar os tiros que surgem em seu caminho. Para um veterano do gênero, isso dificilmente oferecerá qualquer desafio real, mas eu pessoalmente apreciei que parecia razoavelmente difícil. Se você morrer e usar todas as suas continuações em um curso, você tem que começar do início, felizmente desde o início do nível em que você estava, e mesmo que existam apenas quatro níveis, eles são muito longos. Também parece um pouco contraditório com o quão simples o jogo é, mas também há algumas variações e surpresas no jogo que aparecem no momento certo e na quantidade certa para fazer algo que de outra forma se torna bastante monótono um pouco mais variado.

Como mencionado, Frank tem seu cachorro com ele, que em algumas sequências consegue salvar o dia. Aqui o jogo se transforma um pouco mais em apenas evitar obstáculos e perigos, e essas são algumas das partes um pouco mais fracas do jogo. No entanto, eles são felizmente curtos e também há algumas sequências em que o cachorro também se envolve na ação, mas não quero dizer mais do que isso porque foi um daqueles momentos que surpreendeu de forma divertida.

Wild Dogs

Tanto para pixels. Wild Dogs é projetado como um clássico jogo de ação dos anos noventa e não demora muito para o charme tomar conta de você. Uma vantagem dos avanços tecnológicos de hoje é que tudo flui bem, apesar de muitos inimigos e explosões na tela e a fluidez do jogo em relação ao visual e à ação do jogo são duas coisas que eu realmente aprecio. A única coisa que eu realmente tenho a dizer sobre os visuais é que os gráficos monocromáticos do jogo fazem as coisas se misturarem um pouco demais. Inimigos, explosões, tiros e fundos são meio que derretidos quando apenas tons da mesma escala de cores são usados. Nos menus, você também pode escolher alguns modos gráficos diferentes, como imitar uma CRT-TV, jogar no formato 4:3 e algumas outras coisas. Diversão para quem quer deixar o jogo ainda mais retrô.

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A combinação do estilo visual e toda a ação torna fácil de jogar e muito divertido, muito parecido com o fato de que a ação sem cérebro pode ter um charme incrível e parecer simples e divertida. Com um nível razoável de dificuldade, você não precisa sentir que é particularmente frustrante, embora, é claro, você deva tentar evitar o que os inimigos jogam em você, a fim de ter alguma vida restante para as passagens onde fica um pouco mais quente. A música também é muito bacana, com uma trilha sonora que acompanha bem os níveis. No entanto, a música pode ficar um pouco monótona e repetitiva às vezes, mas no geral o pacote audiovisual é algo que realmente enquadra a coisa toda bem.

Wild Dogs

Para aqueles que querem um jogo de ação fácil de jogar, divertido e contra-like, Wild Dogs parece uma escolha natural. O jogo é o mais clássico possível, tanto na aparência quanto na mecânica de jogo. Ele fica um pouco monótono com o tempo, e depois de algumas horas jogando o jogo, é uma experiência de ação que pode não ser particularmente memorável. As desvantagens que vêm com esse tipo de jogo são rapidamente deixadas de lado quando você segura o botão X e percebe o quão simples e divertido é atirar pelo seu caminho através dos cursos. Para os fãs deste tipo de jogo de ação, Wild Dogs é uma escolha fácil.

06 Gamereactor Portugal
6 / 10
+
Ação divertida, muitos chefes duros, estilo retrô agradável, alguns momentos surpreendentes
-
Monótono, os gráficos deixam um pouco confuso na tela, as missões do cachorro não são muito engraçadas
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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