What the Car, What the Golf, What the Bat - Danish Triband tem estado bastante ocupado desde o lançamento de seu primeiro jogo em 2020, mas é claro que, como os títulos indicam claramente, esses 'jogos de comédia' malucos, bobos e relativamente rudimentares estão intimamente relacionados, tanto mecanicamente, fisicamente e esteticamente. Mas isso certamente não deve ser tomado negativamente, muito pelo contrário.
What the Clash é a mais recente adição à família, e em vez de se centralizar em torno de um único conceito de jogabilidade com uma infinidade de modificações, como vimos em What the Car, por exemplo, este é realmente um tipo de WarioWare, uma enxurrada de minijogos que são continuamente modificados por uma série de cartas que você e seu oponente podem jogar e, assim, mudar drasticamente o objetivo e a forma do minijogo em questão.
No entanto, ele deve ser jogado de forma rápida e consistente, no sentido de que você pode optar por jogar sozinho ou desafiar diretamente os amigos por meio de uma interface bastante minimalista e orientada para quebra-cabeças, e então a caça ao tesouro começa. Inicialmente, você só tem o tênis de mesa como uma espécie de plataforma na qual as modificações são introduzidas por cada jogador, mas rapidamente, por meio de uma espécie de placar personalizado, você desbloqueia novos minijogos, mas também novas cartas de modificação para eles.
Na verdade, pode ficar bastante extenso com o tempo, e algo tão simples como um cartão de modificação com a palavra 'Board' escrita nele transforma a arena de corrida em uma pista de esqui com elementos de jogo remixados também. Na verdade, poderia continuar indefinidamente, e quando a própria Triband escreve 'centenas de minijogos', eles querem dizer isso, embora provavelmente estejam se referindo às modificações específicas que a combinação de duas cartas introduz. A questão é que eles são refrescantes o suficiente para que nem sempre pareça que você está jogando versões diferentes do mesmo minijogo - ou pelo menos não o tempo todo.
Tudo isso está, é claro, embrulhado na estética que conhecemos da série de What the games, que combina uma ampla paleta de cores com lindos gráficos 3D robustos que exalam fisicalidade modelável - com o que quero dizer que What the games instintivamente convida você a testar os limites físicos do jogo, que é exatamente o que Triband parece querer, e você sempre é recompensado com um sorriso no rosto.
Além disso, a mesma musicalidade sutil retorna aqui, infectando e aprimorando cada segundo do loop de jogo, desde a contagem regressiva para cada rodada até as pequenas vinhetas estranhas. Na verdade, é a música e o som em geral que criam grande parte da comédia em What the Clash, e ainda é uma delícia para os ouvidos.
O que o Clash é, apesar de suas muitas variações, um jogo bastante rudimentar, no entanto, e isso provavelmente é intencional. Portanto, mesmo que você compre cartas com força e rapidez para aumentar a quantidade de opções de jogo que você tem, não parece ideal que você tenha que ganhar a variação quando é essencial para toda a experiência. Sim, se What the Clash pretendia ser um jogo aprofundado com duração de centenas de horas, mas como uma solução rápida de entretenimento com um amigo, ou mesmo sozinho, então uma hora, talvez duas, passará sem muita modificação e acesso a apenas duas 'plataformas'. Também deve ser mencionado que o jogo é exclusivamente 1v1, o que rapidamente se torna uma limitação, principalmente porque esse tipo de coleção rápida de minijogos PvP geralmente permite que mais pessoas participem, tanto para aumentar a quantidade de caos divertido, mas também porque esse tipo de jogo se encaixa muito bem em um cenário mais amplo. Embora What the Clash vá muito mais longe em variedade e design do que a coleção padrão de minijogos Mario Party, Mario Party (jogo de tabuleiro ou não) não seria tão eficaz se apenas dois jogadores pudessem participar por vez.
Dito isso, você percebe quase imediatamente o quão charmoso é o What the Clash quando começa a jogar e desbloqueia mais roupas para seus... mão (?), ganhando modificações nos minijogos aos quais você tem acesso e desafiando amigos e estranhos, fica claro o quão confiante a Triband está em sua filosofia de design e quão bem executado é o conceito. É difícil fazer qualquer coisa além de recomendar o Clash para qualquer pessoa familiarizada com os jogos malucos do estúdio, ou para aqueles que têm um dispositivo Apple de quase qualquer tipo e precisam de um pouco de risada.