Warhammer: Mark of Chaos - Aguenta bem?
Jogos de estratégia de fantasia podem ter um novo grande sucesso hoje em dia, mas esse clássico ainda tem seu charme.
Antes de Total War: Warhammer, existia Warhammer: Mark of Chaos. Lançado pela primeira vez em 2006, este jogo permitia que você construísse exércitos enormes de unidades de Warhammer sem gastar centenas em figuras de plástico, oferecendo campanhas distintas e divertidas, com batalhas que realmente ganhavam vida. Mas tudo isso é melhor deixar para trás, agora temos a extensa trilogia da Creative Assembly? Ou vale a pena voltar ao RTS incrivelmente detalhado da Black Hole Entertainment, que parecia um dos melhores jogos de Warhammer na época do lançamento?
Warhammer: Mark of Chaos permite que você controle uma variedade de facções. Caos, O Império, Orcs & Goblins, Anões, Elfos tanto Altos quanto Sombrios, e Skaven. Se você só quer ver batalha após batalha, pode jogar os exércitos que quiser uns contra os outros em batalhas de Escaramuças da CPU ou no multiplayer LAN se encontrar um amigo na internet local. Se fizer isso, se divertiria, encontrando uma experiência de estratégia cheia de ação, embora graficamente datada. Mas você estaria perdendo o verdadeiro conteúdo essencial do Warhammer: Mark of Chaos, que são suas campanhas.
Warhammer: Mark of Chaos A Gold Edition (a que você pode conseguir no Steam como parte de Warhammer Classics) vem com a expansão Battle March, o que significa que você tem três campanhas, podendo jogar como The Empire, Chaos e Orcs & Goblins. Essas campanhas são brilhantemente elaboradas, consistindo em missões onde você constrói seu exército e o testa repetidas vezes, terminando cada ato com uma grande batalha que parece tão desafiadora quanto cinematográfica. Não sei quantas vezes joguei essas campanhas repetidamente quando criança. Elas realmente são para Warhammer Fantasy o que Dawn of War foi para 40k quando foi lançado, e são tão recompensadoras quanto para a facção que você escolha. As campanhas do Caos e do Império especificamente são divertidas porque correm paralelamente, o que significa que, quando você vira mau ou bom, pode derrotar o protagonista da outra campanha.
Além disso, pode-se argumentar que não há um grande elemento estratégico abrangente fora das batalhas. Diferente de Total War: Warhammer, você não pinta o mapa com sua cor nem administra um império. Em vez disso, você vai de missão em missão ou de Skirmish em Skirmish, testando diferentes unidades, builds e heróis. Há uma simplicidade à moda antiga, que merece ser apreciada, e isso permite que Mark of Chaos foque em tornar as batalhas realmente ótimas. Eu diria que elas têm um clima tão característico quanto as batalhas dos jogos Total War: Warhammer. A CA nos oferece maior escala, mais detalhes e elencos de unidades mais amplos, mas para a época Mark of Chaos não tinha pares. Levamos 10 anos para conseguirmos uma atualização em Total War: Warhammer.
Warhammer: The Old World, como é conhecido hoje, parece ter perdido um pouco do caráter que já teve. Depois que a Games Workshop eliminou o cenário de Warhammer Fantasy e o substituiu por Age of Sigmar, parece um pouco vazio ver coisas novas no Velho Mundo. No entanto, Mark of Chaos vem de uma época em que havia investimento em Warhammer Fantasy como propriedade intelectual. Onde, mesmo estando perdendo popularidade para 40k, parecia que ainda tinha vida própria e você sente isso na jogabilidade. Os personagens são frescos e envolventes, as histórias têm peso, e mesmo que você não sinta nostalgia por essa era de Warhammer, o cuidado que os desenvolvedores dedicam dá um apego contagiante ao cenário.
É bem fácil recomendar Warhammer: Mark of Chaos, mesmo hoje. Claro, seus gráficos são datados e a jogabilidade foi melhorada por Total War: Warhammer, mas se você quer um Warhammer Fantasy RTS focado na história, não existe realmente um jogo hoje que faça isso muito melhor. As únicas desvantagens reais são que não há multiplayer online, e que o jogo carece de algumas opções de qualidade de vida às quais já me acostumei nos jogos de estratégia de hoje, como me permitir acelerar o tempo quando não quero ver minhas unidades andando por uma paisagem árida por 5 minutos. Caso contrário, se você gosta de jogos de fantasia, jogos de estratégia ou Warhammer antigo, vai querer voltar a este clássico ou tentar pela primeira vez. O melhor clássico que já revisitei.



