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Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin é um ótimo ponto de partida para os recém-chegados

Você não precisa saber a diferença entre Kruleboyz e Kharadron Overlords para pegar este RTS.
Alex Hopley Editor UK 8 Setembro 2023

Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin não será impossível para os novos jogadores entenderem, como descobrimos ao conversar com a designer líder Sandy Sammarco na Gamescom.

Conversamos sobre as várias facções do jogo, a campanha e quantos POVs ela incluirá, e muito mais antes de chegar ao tópico dos recém-chegados. Warhammer Age of Sigmar já é um cenário de fantasia incrivelmente popular, mas os fãs de RTS que procuram um novo sucesso podem se sentir adiados pelo fato de não saberem nada sobre o universo.

No entanto, Sammarco vê este jogo como uma grande chance para os fãs obstinados obterem uma nova história, bem como para novos fãs darem um salto para o cenário de Age of Sigmar.

"Age of Sigmar é um conceito brilhante porque está cheio dessas criaturas e monstros fantásticos e oito reinos mortais compostos inteiramente de magia", disse ele. "Mas no final do dia também tem alguns conceitos muito claros de bem e mal, de lore e caos."

"Então você não precisa saber todo o lore em profundidade para saber que os Stormcast, eles são os mocinhos, certo? Eles estão tentando fazer coisas e estão sempre assediados por pessoas como o sinistro Kruleboyz. Eles são definitivamente bandidos. E a história que contamos na campanha single player, sim, fizemos nossa devida diligência. Gav Thorpe, cara maravilhoso, big ups para Gav. Ele foi fantástico para trabalhar e ele deu a ele aquele toque autêntico de Warhammer. Mas você não precisa saber todos os detalhes. Espero que seja uma história muito clara do bem contra o mal, heróis e vilões e como sua própria natureza faz com que eles ajam da maneira que fazem para alcançar os objetivos que desejam alcançar."

Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin será lançado no dia 17 de novembro para Xbox Series X/S, PS5 e PC. Confira abaixo nossa entrevista completa e nossa prévia aqui.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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