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Análises War in Spain 1936-39

War in Spain 1936-39

Patrik viajou no tempo com sua máquina do tempo e tentou resolver a Guerra Civil Espanhola neste simulador de estratégia de guerra baseado em hexagonos da Joint Warfare Simulations...
Patrik Severin Atualizado 24 Fevereiro 2026

A Guerra Civil Espanhola é provavelmente um dos conflitos históricos menos explorados na mídia. Por isso, senti a necessidade de resenhar War in Spain 1936-39. No típico espírito de Jogos Matrix, isso é complexo, desafiador e difícil de dominar. O que se destaca nesta edição é que ela inclui um sistema terrestre/aéreo e terrestre para tropas baseado na Guerra do Pacífico - Admiral's Edition. Se você não jogou, está perdoado, pois é um dos simuladores avançados de Gary Grigsby no gênero de jogos de estratégia de guerra. War in Spain 1936-39 nunca fica tão complexo assim, embora se inspire tanto em sistemas de jogos quanto em interfaces de usuário. Outro destaque é que cada hexágono representa 5 milhas náuticas, então, em termos de escala, é bastante extenso apesar de um foco histórico e terrestre restrito.

A primeira coisa que me perguntei quando comecei a jogar foi o que War in Spain 1936-39 é. Além de ser uma simulação de guerra da guerra civil, também é uma tentativa de recriar a história de um conflito que raramente vemos na mídia. Embora os valores de produção deste título sejam bastante baixos em alguns aspectos, como som, música e interface de usuário, ainda é uma experiência empolgante. No entanto, é preciso estar um pouco familiarizado com o gênero, pois é bastante difícil simplesmente começar de cabeça. O manual deste jogo vem em um e-book de cerca de 440 páginas. É bom dar uma olhada nela de vez em quando enquanto joga, mesmo que você tenha mais experiência. Há uma curva de aprendizado, e ela fica clara quando você olha por baixo do capô. Só mudar as coisas e descobrir o quê, por quê e como pode levar um tempo se você nunca tentou nada assim antes. Apesar da complexidade, há muito para gostar neste jogo.

Os cardápios contêm muita informação.

Adoro todas as pequenas imagens dos tipos de tropas, o mapa histórico em que você move as tropas em cima. Todas as informações sobre cada veículo ou sistema de armas. Está claro que a Joint Warfare Simulations dedicou muito tempo para simular isso da forma mais precisa possível. Não importa o que eu jogue contra o oponente, há uma certa lógica no resultado. Não importa se você joga como o lado nacionalista ou republicano do conflito. Mesmo mais tarde no conflito, quando outras superpotências contribuem de maneiras diferentes. Por exemplo, a Alemanha apoia a Espanha nacionalista durante o conflito com aeronaves, tanques e outros equipamentos. Esses também são modelados de forma apropriada em seus equivalentes históricos.

O conflito começa em 1936, assim como o jogo, com milícias e pequenas tropas. Durante a campanha, você constrói um exército muito mais extenso e organizado. Com o tempo, você pode estruturar essas tropas em brigadas e divisões. Se você já jogou Hearts of Iron, provavelmente já tem uma ideia de como isso é importante. No começo, porém, você precisa lidar com unidades menores e usá-las da melhor forma possível. Mesmo que você esteja preso a passar a campanha na Espanha, há outras nações e atores que se envolvem no conflito ao longo do tempo. Portanto, recomendo que você aprenda um pouco sobre o conflito antes de começar. Isso permitirá que você compreenda melhor o que está acontecendo e por quê, mesmo que você possa mudar e influenciar a história.

Você tem muitas ferramentas e opções para escolher como suas tropas vão se comportar e o que elas vão fazer.

Emular a história na sua campanha às vezes pode ser valioso; Obter recursos por meio de naves, usar o reconhecimento aéreo corretamente e explorar o terreno são aspectos que vão te ajudar a derrotar seu oponente. Assim como o conflito se desenvolveu na realidade, você também precisa adaptar suas forças de combate e fazer mudanças ao longo do tempo. Descobri rapidamente o quanto era importante ter uma força aérea funcionando ainda mais tarde na campanha. É importante realizar reconhecimento, realizar ataques aéreos e atacar tropas vulneráveis. Também percebi rapidamente que, se você derrubar as frotas inimigas, pode ganhar uma vantagem significativa em terra. Você quase sempre tem as ferramentas, e se sai melhor usando-as de maneiras inteligentes, inteligentes ou apropriadas. Essa é, claro, também a intenção das batalhas de tropas.

Além de uma grande campanha que permite que você experimente todo o conflito, há cenários menores. Essas ocorrem em ilhas ou em batalhas importantes durante o curso do conflito. Eles oferecem uma perspectiva mais focada sobre eventos individuais. Você também tem acesso a um modo de treinamento que ajuda a navegar pela complexidade relativa do título. Além disso, há também um editor de fases que permite personalizar e criar seus próprios cenários para compartilhar ou jogar você mesmo. É uma oferta bem completa. No entanto, eu gostaria de ver mais alguns cenários. Minha suspeita é que isso será conteúdo futuro para download do título.

O editor de fases é excelente e oferece muitas ferramentas para personalizar seus próprios cenários.

O próprio jogo oferece um modo multiplayer onde você e um amigo podem lutar entre si como lados opostos. Também é possível jogar por e-mail, se desejar, como títulos oferecidos no passado nos anos 90. Estou bastante satisfeito com essa oferta pelo que ela é. No entanto, não estou totalmente satisfeito com a interface do usuário. Parece visivelmente desatualizado neste título. Acho que leva mais cliques para fazer as coisas do que deveria. Na prática, isso significa que você passa muito tempo nos menus para fazer coisas simples. Isso me lembra muito como eram os jogos de estratégia de guerra nos anos 2000 e 2010. Embora isso seja funcional, às vezes é difícil de navegar e você recebe muitas informações de uma forma que às vezes dificulta a digestão.

Terreno, tipos de tropas, clima – tudo é simulado, e você pode encontrar informações sobre tudo no jogo e no manual de instruções.

Tanto o mapa onde as tropas estão posicionadas quanto os ícones são, ao contrário da interface do usuário, excelentes. Gosto de como o mapa da Espanha é preciso e detalhado. Fica claro que muito tempo foi gasto projetando um bom mundo. No entanto, esse contraste entre o nível do jogo e a interface do usuário não é novidade para produtos da Slitherine e Matrix Games, mas acho que eles precisam considerar se podem modernizá-lo um pouco. O que quero dizer não é uma perda de complexidade, mas sim tornar a questão mais legível, permitindo que você faça o que quiser com menos cliques e encontre informações relevantes mais rapidamente. Quero lutar a batalha no campo de batalha, não com a interface do usuário em si. Se a Paradox consegue fazer isso, acredito que essa editora e seus desenvolvedores conseguem de uma forma que não reduza a complexidade dos títulos.

O título também tem um desempenho muito bom; É um jogo de estratégia de guerra por turnos com hexágonos, e você não precisa de um computador poderoso para jogá-lo. O tamanho do jogo também é bem pequeno comparado aos jogos modernos. É um pacote relativamente compacto, com muito a oferecer. Também gosto que as rodadas simulam um dia de cada vez, o que contribui para o comprimento ser relativamente bom. O valor de rejogabilidade também é muito bom graças a dois lados distintos com personagens e ideologias de direção diferentes. Embora o foco seja em unidades e tipos de tropas, outros países vão te apoiar mais dependendo de que lado do conflito você está. Por exemplo, a Alemanha de Hitler não apoiará o lado republicano do conflito. O inverso é verdade, é claro, para a União Soviética neste momento. No entanto, a entrada deles no conflito significa que você ganha acesso a tipos únicos de tropas e veículos para cada facção.

Tanto as batalhas de barcos quanto as de aviação têm sequências visuais curtas onde você pode vê-las em fotos e o que elas fazem.

Como alguém que aprecia história, posso ver coisas que eu não conhecia ou aspectos do conflito sobre os quais quero ler mais. A alegria de explorar um período de tempo e querer encontrar mais informações está aqui. Alguns dos desenvolvedores do projeto tinham parentes que lutaram na guerra civil, e está claro que isso é um trabalho feito com amor. Embora os valores de produção às vezes sejam extremamente baixos em termos de som e música, a arte é linda, os tipos de tropas são cuidadosamente pesquisados, e as campanhas que testei geralmente não degeneram em cenários estranhos. Também acho que a oposição dos computadores oferece uma resistência razoável, o que é um pouco único para o gênero, já que ele cria seus próprios roteiros dependendo das necessidades. Ela se adapta e ajusta suas estratégias dependendo do que você faz. Claro, há espaço para melhorias nessa área também. Percebi que às vezes ele fazia coisas muito loucas, mesmo gostando da ideia por trás desse sistema. Se você é um jogador regular do gênero e gosta de variantes históricas, este é um bom título e uma recomendação. No entanto, você terá que ter um pouco de dificuldade com uma interface de usuário ultrapassada e trabalhosa. Por outro lado, não é um jogo que eu recomendaria para quem está começando no gênero.

Gosto das fotos das tropas e de todas as informações detalhadas sobre munição, tipos de armas e outras coisas.

Barcos são mais importantes do que você pensa inicialmente, e você precisa cuidar da sua frota.

8
Bom em 10 · Gamereactor Portugal
Prós Tutorial complexo e robusto, bom valor de rejogabilidade, jogo por e-mail, editor avançado de níveis e simulação bem feita da Guerra Civil Espanhola.
Contras Interfaces de usuário e oponentes computadorizados podem precisar de melhorias ocasionais
Nota da rede Média de 21 edições da Gamereactor
8,0
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Produtora Joint Warfare Simulations
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Género Simulation, Strategy
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