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Veja como os elementos PvP e PvE do Eon Rush funcionarão

Conversamos com a Eon Rush Studios durante nosso tempo na Gamescom.
Ben Lyons Senior Editor 11 Setembro 2023

Um dos jogos mais surpreendentes que pudemos ver na Gamescom deste ano foi Eon Rush, vindo da desenvolvedora Eon Rush Studios. Este título é um jogo que tem grandes ambições, pois procura tecer e desafiar o que esperamos dos videogames PvP e PvE. Para ver como a equipe pretende quebrar esses estereótipos e redefinir o que esperamos, conversamos com o fundador e CEO da Eon Rush Studios, Adrian Fenix, para saber mais sobre o jogo.

"Bem, as pessoas da equipe têm inspirações ligeiramente diferentes às vezes. Estamos tentando construir um IP, alguma profundidade para os personagens. Para mim, tanto o lado PvE quanto o PvP, tentando fornecer novas experiências para gêneros familiares", disse Fenix.

"Então, o RPG de ação e o lado MOBA, tentando criar novos modos de jogo, tentando explorar um pouco. Eu sinto que, do lado PvE, as coisas meio que ficaram estagnadas com a máquina caça-níqueis. É mais ou menos a mesma coisa repetidamente. E do lado do MOBA, você sabe, três pistas, último batendo. Quero fazer outra coisa com rank, matchmaking, apenas fornecer novas experiências para as pessoas essencialmente e explorar o que pode ser feito com esses sistemas que as pessoas já entendem."

Fenix então acrescentou: "Espero que talvez os assuma. Não sei, cara. Estamos tentando nos manter ambiciosos por aqui."

Eon Rush ainda está muito no início de seu ciclo de desenvolvimento e atualmente não tem uma data de lançamento. Quanto a quando o jogo estará chegando, talvez em Acesso Antecipado primeiro, perguntamos a Fenix e ele nos disse:

"Então, eu diria que há várias coisas acontecendo aqui e lançamentos de escopo menor, definitivamente 2024 que pretendemos ter. Há campos de batalha de escopo maior que podem nos levar um pouco mais de tempo que envolvem PvP e PvE através, como eu disse, de várias linhas do tempo simultaneamente. Vai nos exigir um pouco de esforço. Talvez no final de 2024 estaríamos lançando ou acessando isso antecipadamente. É uma coisa complicada no desenvolvimento de jogos. Prefiro prometer pouco do que o contrário."

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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