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Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 não terá escopo no nível GTA, diz diretor de arte

O RPG, em vez disso, procura se concentrar mais nos detalhes do que no escopo.
Alex Hopley Editor UK Atualizado 31 Julho 2025

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 não terá um mundo aberto extenso para você explorar. Em vez disso, o desenvolvedor The Chinese Room está dando mais foco nos detalhes de seu próximo RPG.

Em uma conversa com a Game Informer, o diretor de arte do The Chinese Room, Ben Matthews, explicou que o escopo não será o principal ponto de venda de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. "Uma coisa que realmente queríamos prestar atenção era a quantidade de detalhes sobre o escopo", disse ele. "Não estamos fazendo GTA; este não é um jogo grande, de mundo aberto e extenso, onde o horizonte é o seu limite. Isso foi algo que realmente prestamos atenção, para tentar tornar tudo o mais denso [possível]."

A Sala Chinesa mudou algumas coisas em relação aos desenvolvedores anteriores, mas outras manteve as mesmas. O protagonista, por exemplo, é novo, mas o cenário continua sendo a visão original do Hardsuit Labs. Bloodlines 2 adota um cenário de Seattle, durante a temporada de férias.

"[É] um bom gancho", descreve Matthews. "É aquela bela justaposição do mundo humano jovial contra o mundo sombrio dos vampiros", diz ele, citando a abertura do jogo. Phyre começa em um prédio antigo e deteriorado e emerge para ver o horizonte brilhante de Seattle. Phyre está dormindo há 100 anos, então é um despertar chocante.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 será lançado em outubro para PC, Xbox Series X/S e PS5.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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