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Vampire: The Masquerade - Bloodhunt será encerrado no dia 28 de abril de 2026

Mais de dois anos desde que o jogo não estava mais definido para receber atualizações, o sol nasce em uma Praga infestada de vampiros.
Alex Hopley Editor UK 28 Outubro 2025

Um pouco difícil para ser um fã de Vampire: The Masquerade, hein? Bloodlines 2 parece simplesmente não ser o jogo que os fãs do original queriam que fosse, e agora o spin-off do battle royale Vampire: The Masquerade - Bloodhunt está sendo encerrado no próximo ano.

Conforme anunciado no site oficial do jogo, a desenvolvedora Sharkmob Games revelou que temos apenas alguns meses para vagar pela escuridão nas ruas de Praga. As compras de tokens já foram removidas do jogo, embora ele permaneça jogável até a data final de 28 de abril de 2026, onde não estará mais disponível no PC ou PS5.

"Quando abrimos as ruas de Praga para você, só podíamos esperar que as noites que você passava lá criassem as memórias que criaram. Das batalhas travadas nos telhados às amizades feitas no caos, Bloodhunt viveu através de você de inúmeras maneiras inesquecíveis", diz o post no site da Sharkmob. "Seu feedback, criatividade e entusiasmo pelo nosso jogo significaram o mundo para nós. No entanto, apesar de vocês, nossa incrível comunidade, a população atual de jogadores atingiu um nível em que manter os servidores funcionando não é mais sustentável. Isso nos levou a tomar a difícil decisão de tirar Bloodhunt do ar."

Saltando na tendência do battle royale no início dos anos 2020, Vampire: The Masquerade - Bloodhunt foi lançado pela primeira vez em 2022. Dois anos depois, foi revelado que não receberia mais atualizações e, se dermos uma olhada nos números do SteamDB, fica claro por que agora estamos vendo ele ser encerrado para sempre. Vampire: The Masquerade - Bloodhunt atrai cerca de 500 jogadores por dia, o que não é suficiente para manter uma experiência de serviço ao vivo hoje.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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