Neste verão, o título de ação multijogador de aparência oriental Naraka: Bladepoint deu um grande salto ao se tornar free-to-play e expandir sua base de jogadores ao lançar o título nos consoles PlayStation. Além disso, o título de 24 Entertamient explorou a colaboração com outras séries de videogames famosas, como NieR. O crossover com personagens, skins, armas e acessórios do trabalho de Yoko Taro também foi lançado recentemente, e o gerente de marca do jogo, Raylan Kwan, conversou conosco sobre o estado atual do jogo, como eles estão lidando com essa nova fase e o que podemos esperar no futuro de Naraka: Bladepoint.
Na entrevista, Kwan confirmou que o sucesso do título nos últimos anos encorajou o estúdio a dar o salto para o modelo free-to-play, que a base de jogadores se expandiu significativamente após o lançamento nos sistemas PlayStation. "Estávamos comemorando 20 milhões de jogadores em todo o mundo. Esse número nos deu confiança para abandonar o paywall e retribuir à comunidade", acrescentando que "dobramos o número de usuários simultâneos no Steam.
E fomos selecionados como a escolha do jogador para PlayStation em julho".
Com confiança nos números, a equipe não esquece que, para o título se sustentar, precisa continuar entregando conteúdo de qualidade.
E, por enquanto, a equipe também está trabalhando no terceiro mapa do ponto de jogo de Naraka. E para o futuro, vamos prometer à nossa comunidade que entregaremos mais conteúdo. E até fazer melhor do que o que fizemos nos últimos dois anos."
Você pode jogar Naraka: Bladepoint agora no PC, PS5, Xbox One e Xbox Series.