Português
Gamereactor
análises
Underdogs

Underdogs

Um jogo em que você luta dentro de um grande robô gorila pode ser a salvação para a falta de experiências divertidas do formato VR?

Existem muitos conceitos que devem funcionar fantasticamente em VR. Com tão pouca escolha neste formato, muitas vezes fico surpreso que os desenvolvedores não peguem essas ideias, criem jogos realmente bons e alimentem um público faminto. Claro, eu também entendo os riscos. O maior deles é provavelmente que atinge um público bastante pequeno, não importa quão bom seja o que está em oferta. Mesmo um título tão fenomenal como Half-Life: Alyx infelizmente não atinge a multidão que deveria, principalmente porque a RV é muito cara e também não é tão acessível quanto sentar com um controle e começar. Mas agora, em vez de derramar lágrimas sobre a RV como um todo, vamos falar principalmente sobre um conceito sólido.

Em Underdogs, você é colocado dentro de um robô gigante e solto em uma arena. Aqui você deve derrotar uma onda de inimigos. O jogo tem um conceito rogue-like, então se você morrer em uma chamada 'corrida', você simplesmente tem que começar do zero. Isso é Underdogs em poucas palavras, mas é claro que não seria uma grande revisão se não olhássemos para isso um pouco mais de perto.

Underdogs
É importante utilizar as habilidades do seu robô antes de entrar em uma briga.

A primeira coisa que notei foi como os controles eram incrivelmente responsivos. Esta é uma daquelas áreas em que muitas vezes descobri que a RV tem problemas. Mas balançar meus braços gigantes foi incrivelmente responsivo. Realmente parece que eles seguem os movimentos, não importa o que eu faça, e como os golpes que posso causar também causam dano extra se eu balançar mais rápido, isso é obviamente importante. Se eu puxar meus braços para trás e balançá-los para frente em um movimento rápido, eles causam mais danos do que se eu apenas fizesse alguns golpes rápidos. No entanto, isso significa que você, como jogador, precisa ser mais ativo fisicamente. E sim, Underdogs exige que você não tenha nenhum móvel que possa maltratar acidentalmente. No entanto, é possível jogar sentado, mas requer algum espaço ao seu redor para que você possa se mexer.

Além de agitar os braços e dar socos, você também se move de uma maneira única. Você pressiona dois botões no controle e meio que pula para frente. O tema aqui é imitar um gorila e, embora o sistema fique um pouco cansativo depois de um tempo, é tão suave quanto lutar. Você também pode causar muitos danos pulando nos inimigos dessa maneira. Porque inimigos. Eles vêm em massa. Você está em uma arena e vários portões se abrem e eles aparecem. Existem todos os tipos de robôs diferentes e você tem que destruí-los antes que eles o matem. Entre as várias lutas, você pode ensaiar seu robô, comprar e atualizar e contratar alguns tipos de buffer que garantem que seus inimigos comecem com menos na vida. Depois, há também uma pequena história que é recriada em um estilo de quadrinhos.

Publicidade:
Underdogs
Você pode consertar e comprar novas atualizações para o seu robô entre cada corrida.

Na verdade, eu me diverti muito na primeira hora e nas primeiras rodadas. Claro que meu robô quebrou e eu tive que reiniciar e mudar minhas táticas e aprender a balançar e me esquivar melhor. Mas, graças ao ótimo rastreamento e ao fato de que os movimentos foram transferidos tão bem, fiquei muito feliz lá dentro do meu grande robô. Às vezes fica muito frenético, troquei um dos meus braços por uma lâmina de serra e, como tantas vezes no passado com um roguelike, você começa a pensar em quais atualizações e recompensas funcionam melhor a longo prazo. Você pode equipar seu robô com tudo, desde coisas que causam dano físico mais puro e tornam a gaiola ao redor do motorista mais forte. Porque se ele quebra e expõe você, você não está longe da morte certa.

Enquanto eu distribuía golpes que tiravam a vida dos robôs, comecei a fantasiar sobre um jogo de boxe onde a agilidade e os socos eram tão bons. Então, quando fiz várias rodadas, percebi que estava ficando muito entediado. Claro, acredito que um desenvolvedor deve fazer o jogo que quiser, mas quando me sentei atrás dos controles do meu robô gigante, eu realmente esperava algo além de apenas lutar naquela arena. Claro, você tenta variar com diferentes oponentes e uma história a seguir - mas torna-se incrivelmente monótono a longo prazo. Eu rapidamente me cansei de pular e tecer, simplesmente. O fato de o jogo ser um roguelike cria um certo desafio, pois cada luta realmente significa algo. Isso também significa que fica muito cansativo refazer, especialmente as primeiras lutas quando você morre e depois começa de novo. Normalmente sinto que esse tipo de coisa cria um desejo de ter sucesso e acreditar que você pode fazer melhor. Aqui, infelizmente, não contribui para isso porque na maioria das vezes fica chato lutar contra a mesma onda de robôs novamente. Eu preferiria ver o elemento roguelike descartado em favor de cursos mais lineares e progresso salvo.

UnderdogsUnderdogs
Dar golpes é incrivelmente responsivo, mas infelizmente é feito em arenas monótonas contra inimigos monótonos.
Publicidade:

Visualmente, Underdogs usa um estilo de desenho animado que funciona muito bem. Tudo tem sua própria identidade, desde o design dos personagens até os inimigos. No entanto, a arena não é o lugar mais visualmente emocionante do mundo. Existem algumas armadilhas e detritos colocados aqui, mas parece bastante esparso e claustrofóbico. Embora os inimigos sejam bem animados, também há muita repetição deles. Oferecem-nos alguns tipos diferentes de inimigos, mas eles também são frequentemente repetidos ou são variantes diferentes com tamanhos ligeiramente diferentes. O som consiste em uma tentativa de frases legais e uma atitude geralmente 'dura' que certamente se encaixa no tema do jogo, mas também parece bastante ridícula. É uma questão de gosto, é claro, se você pode suportar esse pequeno tema 'YEAH', mas para mim foi apenas mais uma coisa monótona. Eu teria preferido ver uma música realmente épica acompanhando as lutas para torná-las um pouco mais envolventes.

Se você quiser ver uma vantagem maior, isso definitivamente pode funcionar para quem procura jogos de realidade virtual que ofereçam um pouco de treino. Se você fizer um treino mais longo, perceberá como fica suado e seus braços realmente precisam trabalhar quando estão constantemente girados. Tanto para lutar quanto para se mover.

Infelizmente, Underdogs não conseguiu me impressionar além da alegria inicial de controles rígidos. Sentar dentro de um robô é legal, mas o que aparece na sua frente precisava ser mais envolvente do que o que lhe é oferecido. É um conceito interessante que fica repetitivo em termos de entretenimento. Porque, por mais legal que seja sentar dentro de um robô gigante e dar os primeiros socos certeiros, não houve nada que eu achasse particularmente divertido depois de algumas horas de jogo.

05 Gamereactor Portugal
5 / 10
+
Rastreamento ocular incrivelmente bom, legal sentar dentro de um robô em VR
-
O conceito rogue-like torna a paisagem sonora mais monótona, chata, arenas chatas, inimigos chatos
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

Textos relacionados

Underdogs Score

Underdogs

ANÁLISE. Escrito por Conny Andersson

Um jogo em que você luta dentro de um grande robô gorila pode ser a salvação para a falta de experiências divertidas do formato VR?



A carregar o conteúdo seguinte