O lançamento do jogo mais badalado do mês passado foi provavelmente Star Wars Outlaws. Infelizmente, não obteve as classificações que muitos esperavam, e houve relatos não confirmados de que as vendas foram menos do que estelares.
Agora, o chefe da Ubisoft, Yves Guillemot, confirmou isso em uma carta interna aos funcionários da empresa, na qual escreve, entre outras coisas (via Insider Gaming):
As vendas iniciais de "Star Wars Outlaws foram mais suaves do que o esperado, apesar das avaliações sólidas dos jogadores que reconheceram a transcrição fiel do jogo da essência e riqueza da trilogia original: 76 no Metacritic, 3,85/5 na PS Store, ~4/5 no Xbox e 4,4/5 na Epic. Enquanto os jogadores elogiam o senso de detalhes e a beleza dos gráficos, a eficácia do sistema de reputação e personagens cativantes como Nix, alguns também notaram áreas de melhoria."
Guillemot continua explicando que eles ouviram as críticas e que "as equipes de desenvolvimento já estão trabalhando duro nisso, concentrando-se em problemas de salvamento, mecânica furtiva, pontos de verificação de missões mais frequentes e melhores equipes de desenvolvimento de IA NPC já estão trabalhando duro nisso, concentrando-se em problemas de salvamento, mecânica furtiva, pontos de verificação de missões mais frequentes e melhor IA de NPC".
Os consumidores estão se tornando cada vez menos pacientes com jogos lançados em estado inacabado, algo que também é abordado na carta (e diz-se que está por trás da decisão de adiar Assassin's Creed Shadows ). Veremos o que isso significa para os futuros jogos da Ubisoft, a estratégia geral da empresa e também para a Massive, que agora entregou dois títulos licenciados lindos, mas com baixo desempenho consecutivos, sendo o primeiro Avatar: Frontiers of Pandora, que estreou há nove meses.
Você está surpreso que Star Wars Outlaws não tenha se saído melhor comercialmente?