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Tudo o que aprendemos sobre Pokémon Sun/Moon

Nintendo entrou em grande detalhe sobre o jogo para a 3DS.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 15 Junho 2016

A Nintendo decidiu experimentar algo novo para a E3 deste ano, preferindo substituir as tradicionais conferências de imprensa, e até os Nintendo Direct, com um "Treehouse Live Event". Na prática este evento permitiu conhecer melhor dois grandes exclusivos da editora, The Legendo of Zelda: Breath of the Wild para Wii U, e Pokémon Sun/Moon para Nintendo 3DS. É no segundo que hoje vamos centrar atenções.

O evento arrancou com vídeos e referências a elementos que já conhecíamos, nomeadamente sobre a região de Aola, e respetivas personagens. Pouco depois, Sam e Terry da Nintendo fizeram o papel de anfitriões para o diretor Shigeru Ohmori e o produtor Junichi Masuda, da Game Freak. Uma das novidades do novo jogo é a introdução de dois novos pokémons lendários, Solgaleo e Lunala, que vão ter um papel mais importante no elemento narrativo da aventura, "numa forma como nunca mostrámos antes". Zygard, pokémon lendário dos jogos X e Y, também vai marcar presença e terá um papel a desempenhar na estória. A região de Alola foi naturalmente um dos pontos discutidos durante a apresentação. A área está dividida em quatro ilhas naturais e uma quinta criada pelo homem. Alola também está "cheia de força da vida", mas aparentemente só vamos descobrir o que isso realmente significa depois de jogarmos.

Para Pokémon Sun/Moon, a Game Freak decidiu realizar algumas mudanças e melhorias gráficas, sobretudo ao nível de design. Os modelos das personagens e dos Pokémons foram ajustados, e as animações foram reforçadas. A ideia é tornar as criaturas "tão adoráveis que os jogadores vão desejar tocar neles." As animações também vão melhorar a interação com o ambiente, referindo-se à forma como as criaturas se deslocam na relva, por exemplo.

Outra novidade é a presença do treinador junto do seu Pokémon, que será visto a dar ordens à criatura. Uma alteração que pretende envolver ainda mais o jogador e identificar melhor a real diferença de escala entre treinadores e pokémons. Durante as batalhas os jogadores podem agora ver imagens em 2D do seu pokémon e do oponente, e se carregarem nessas imagens, vão ver as condições da criatura. Isto envolve qualquer tipo de efeitos que tenham sido impostos, como redução de poder de ataque, por exemplo, e será eficaz para identificar eventuais fraquezas do nosso pokémon e efeitos aplicados ao adversário.

A Game Freak também apresentou novos pokémon durante o evento, que parecem estar ao nível das criaturas que encontramos no início dos outros jogos. O primeiro pokémon foi Yungoos, que aparentemente fica com fome rapidamente, e se tiver muita fome, fica muito agressivo. Outra criatura mostrada foi Pipeck, que tem a capacidade de voo e consegue 'picar' 16 vezes por segundo com o seu bico.

Foram mostradas algumas batalhas entre treinadores, o que permitiu perceber que todos os oponentes têm agora modelos 3D para antes, durante, e depois dos combates. Também foi acrescentado um novo aviso, na forma de sombras que cobrem o ecrã superior da portátil, e que indicam que uma batalha se aproxima quando estão próximos de um treinador.

A narrativa será um ponto de grande foco da experiência de Pokémon Sun/Moon, e a Game Freak levantou um pouco do véu sobre a estória do jogo. Fomos apresentados a Hala, que é referido como um treinador muito poderoso de pokémons que habita as ilhas. Será ele que, no início da aventura, vai oferecer o primeiro pokémon ao jogador e preparar a sua batalha com o rival. Esse rival chama-se Hau, e vai começar com um pokémon fraco contra o tipo de criatura que escolherem de início.

É uma mudança em relação a todos os outros jogos da saga, o que levou a alguma especulação de Hau pode afinal não ser o rival do jogador, mas isto ainda não foi confirmado. A Game Freak também referiu a assistente misteriosa do Professor Kukui, que aparentemente terá um papel recorrente na aventura do jogador. Os produtores falaram de mais uma personagem, Tapu Koko, sobre o qual preferiram não revelar detalhes, mas disseram que os jogadores devem lembrar o seu nome.

A última novidade que a Game Freak mostrou durante a apresentação foi Battle Royal, um modo online de batalha onde vão defrontar outros jogadores. A grande diferença para os jogos anteriores é que aqui vão estar quatro treinadores em confronto. Cada um escolhe três pokémons, que vão combater à vez, e depois lutam os quatro treinadores ao mesmo tempo. O primeiro treinador a desmaiar perde uma ronda, enquanto que o jogador que derrubar mais pokémons vai ganhar a batalha, em relação ao número de vezes que desmaiou.

Em resumo, foi isto que a Nintendo apresentou ontem durante Pokémon Sun/Moon, um jogo que parece estar a ganhar boa forma, sobretudo para os fãs desta saga RPG. Pokémon Sun/Moon chega a 23 de novembro para Nintendo 3DS.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
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