Tides of Tomorrow e Road 96 Digixart tem "muitas questões éticas com IA"
O estúdio prometeu que seus jogos "não contêm nenhuma IA generativa no produto final."
À medida que a inteligência artificial continua a ocupar um lugar cada vez maior na sociedade moderna, a questão de como a tecnologia está sendo usada em obras criativas torna-se cada vez mais importante. Com Tides of Tomorrow chegando ainda em abril, sendo esta a próxima aventura narrativa da Digixart, desenvolvedora de Road 96, perguntamos ao estúdio como ele aborda o uso da IA na produção de jogos.
Em uma entrevista com o diretor de jogo Adrien Poncet, que você pode ler na íntegra para saber mais sobre a duração do título, o recurso Story-Link focado no multiplayer e a implementação das facções, também falamos sobre como a Digixart incorpora IA e como considera a tecnologia eticamente problemática.
"Temos muitas questões éticas com a IA. Nossos jogos não contêm nenhuma IA generativa no produto final. Usamos alguma IA como ferramenta de produção, não para arte (nunca!), mas principalmente para suporte à programação ou para automatizar tarefas demoradas, como análise de dados. Também usamos tecnologia de texto para fala para fazer os NPCs dizerem nossas falas enquanto iteramos na história, antes de substituir por dubladores de verdade!"
Uma postura bastante admirável, sem dúvida. Você poderá jogar Tides of Tomorrow em breve, já que o jogo será lançado no PC, PS5 e Xbox Series X/S em 22 de abril.





