"Ellie. Você está pisando em um gelo muito fino aqui." Essa cena e performances de Troy Baker e Ashley Johnson estão presas na minha mente desde The Last of Us lançado em 2013. Eles mostraram o quão longe tanto a narrativa, atuação, visual e som tinham voltado naquela época, então não é surpresa que esse momento também me vendeu por que eu precisava desse remake... Mesmo que o aviso de Joel para Ellie também se aplique à Naughty Dog e playStation sobre esta nova versão.
Porque não há como esconder que pagar £69.99 por um jogo de 9 anos de idade ps3 você pode obter um remaster de no PS4 por £ 15.99 no momento da escrita é um pensamento que tem marcado um monte de gente fora. Compreensível quando o modo multiplayer Facções não está incluído e remakes como Resident Evil 2 e Final Fantasy VII: Remake elevaram o nível de quão extensas mudanças podem ser nestes tipos de produtos. Isso não me impede de dizer The Last of Us: Part I vale a pena.
Tome a cena acima mencionada como um exemplo. Enquanto ele realmente me tocou no original e remaster, parte eu leva-o a um nível totalmente novo. Ver todos os músculos no rosto de Joel mostra claramente o quanto ele está lutando para conter sua raiva e tristeza enquanto ele diz essas palavras mágicas e, em seguida, Ellie dizendo a ele "Todos que eu cuido ou me deixaram. Todos... foda-se, exceto para você ." como seus olhos começam a brilhar e lágrimas deslizam pelo chão de suas bochechas me derrubou. Isso, e a cada um outro momento, parece mais real e impactante agora graças aos rostos e olhos muito mais detalhados, e eu até comecei a ver certas cenas de maneiras diferentes por causa da linguagem corporal e/expressões de uma pessoa. Uma experiência fascinante considerando que já passei por essa história cinco vezes antes disso. Especialmente quando a atmosfera geral foi alterada e melhorada também.
Basta olhar como a iluminação e as cores na maioria das áreas foram muito melhoradas e ajustadas. Seja a zona de quarentena um pouco mais escura e monótona, áreas florestais mais vívidas ou túneis subterrâneos mais assustadores. Aqueles de vocês que interpretaram The Last of Us: Part II sabem do que estou falando aqui, e isso é antes de mencionar como o mundo se sente mais vivo agora. Uma iluminação melhor só pode levar um pequeno crédito por isso, já que a maioria das áreas estão cheias de muito mais detalhes desta vez. Mais vegetação realmente destaca como as áreas urbanas supercultivadas são, salas anteriormente estéreis na Old State House de Boston agora têm pinturas e antiguidades neles, e áreas internas estão cheias de objetos que reagem quando interagidos. Alguns de vocês podem precisar ver comparações para notar algumas dessas mudanças, enquanto outras devem ser óbvias para todos. Não apenas em termos de sequências cinematográficas e gráficos também.
A jogabilidade é sempre o aspecto mais importante para mim, e é por isso que estou feliz parte eu faço isso melhor também. Uma das maiores deficiências do original neste departamento é a inteligência artificial. Ver Ellie passar por um inimigo enquanto você tentava ser furtiva arruinada em todos os sentidos de imersão naquela época, então estou muito feliz em dizer que ela e os inimigos se tornaram muito mais inteligentes. A IA ainda não é perfeita, como eu vi tanto Ellie quanto outros fazer algumas coisas estranhas um punhado de vezes, mas não é nada comparado com antes. Ter inimigos trabalhando muito melhor juntos torna cada sequência de combate mais emocionante e força você a ficar em pé, enquanto aqueles de nós que preferem furtividade podem desfrutar de como os inimigos reagem de forma diferente dependendo do que vêem e ouvem. A audição é uma parte significativa para nós também.
O som tem sido um grande ponto de discussão para a Sony nesta geração, e a diferença entre The Last of Us e The Last of Us: Part I mostra o porquê. Claro, você pode até certo ponto obter uma indicação de onde os sons estão vindo no original, mas eu percebi o quão melhor o remake é depois de notar como poucas vezes eu usei o modo de escuta. A incrível audição de joel como um raio-x foi uma parte essencial da experiência em 2013, então é engraçado que eu tenha esquecido isso várias vezes aqui. Quem precisa quando o som dos meus fones de ouvido é tão preciso que eu posso facilmente olhar diretamente para a fonte de um som assim que eu ouvi-lo? É até uma brisa ouvir se vem de cima ou de baixo, permitindo que você fique totalmente imerso ao invés de ver aquela versão incolor do mundo incrível o tempo todo. Alguns ainda vão achar útil por diferentes razões, é claro, pois torna este jogo surpreendente mais fácil de desfrutar e experimentar para muitos. É também por isso que a Naughty Dog merece muitos elogios por adicionar As Últimas de Nós: As opções inovadoras de acessibilidade da Parte II e algumas outras destacadas no vídeo abaixo para esta versão.
Dito isso, não teremos um remake impecável aqui. O motor da Naughty Dog ainda está lutando para carregar tudo quando joga em 60 quadros por segundo. Aqueles de nós que preferem framerate mais alto, portanto, verão pequenos exemplos de detalhes de repente aparecendo quando se transformarem rápido. Casos disso são ainda mais raros quando se joga em 4K e 30 fps, mas ambos os modos gráficos ainda são tão impressionantes que este sou eu apenas nit-picking.
Nit-picking também sou eu perdendo a agilidade de Ellie. Não poder mergulhar e propenso a se sentir restritivo depois de jogar a Parte II, mas também faz sentido considerar a idade de Joel e não ter mudado os ambientes para aproveitar melhor uma opção como essa. Alguns chamaram o PlayStation de preguiçoso e eu sou um saque por causa disso, enquanto estou muito satisfeito com o que estamos recebendo.
Isso porque The Last of Us: Part I é simplesmente colocar uma versão mais bonita e melhor do que já é uma obra-prima. A história surpreendente e seus personagens são levados a outro nível graças às expressões faciais muito mais detalhadas e animações adicionadas, enquanto companheiros e inimigos mais inteligentes, juntamente com ser capaz de explorar os ambientes aprimorados em 4K e 30 fps ou 60 fps com resolução dinâmica torna a jogabilidade melhor também. Cubra isso com ótimo som 3D, novas opções fantásticas de acessibilidade, algum material bônus legal, e bom uso das funções do DualSense e é claro que The Last of Us: Part I é imperdível para aqueles de nós que amam o original.
Aqueles de vocês que questionaram a necessidade de um remake e o preço decepcionantemente alto podem baixar minha pontuação um ponto ou dois, no entanto, como esses upgrades visuais e audíveis significativos com alguns pequenos ajustes de jogabilidade não dão tanto estrondo para o seu dólar como os melhores remakes que tivemos ultimamente. PlayStation está claramente pisando em algum gelo poderoso fino aqui, mas aqueles de nós que gostaram da ideia de uma versão definitiva desta obra-prima devem definitivamente andar sobre ele.