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The Last Caretaker desenvolvedor explica como o jogo de sobrevivência evita segurar a mão do jogador

Muitos jogadores hoje em dia não querem sentir que lhes dizem para onde ir e o que fazer, e The Last Caretaker tomou nota disso.
Alex Hopley Editor UK Atualizado 15 Setembro 2025

The Last Caretaker vê o jogador tentar salvar a humanidade coletando "sementes" humanas e ajudando-as a crescer até que estejam saudáveis o suficiente para serem enviadas para o espaço. Não é uma tarefa fácil, mas o Channel37 não quer segurar sua mão dizendo como fazer isso.

Conversando com o diretor criativo e cofundador do Channel37, Antti Ilvessuo, perguntamos como o jogo se equilibra, deixando o jogador descobrir suas próprias soluções, garantindo que ele possa encontrar o que está procurando.

"Se você constrói o mundo que é crível, você constrói o mundo e o local em que tudo tem um significado e então você incentiva e faz a exploração, isso o recompensa o tempo todo" Ilvessuo disse. "Então você está lentamente entendendo e construindo o mundo com o jogador que é sempre gratificante olhar o que está lá."

"Em vez de apenas ter salas aleatórias onde há coisas se você encontrá-las. Mas tudo é construído para tornar sua experiência de mundo mais rica e incentivar sua exploração", continuou ele. "Então, como você abre, acho que você foi para o telhado, abriu a porta e viu o ursinho de pelúcia na cadeira na borda disso."

Você não terá que se preocupar em se perder em The Last Caretaker, então, pois parece que cada caminho que você percorre abre uma nova porta que lhe dará algo útil para sua jornada. Se você quiser conferir mais de nossos pensamentos aprofundados, você pode encontrá-los aqui e confira nossa entrevista abaixo:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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