The First Descendant A editora admite que o jogo "não teve resistência total"
Após um lançamento impressionante, The First Descendant enfrentou problemas que não podiam ser "corrigidos com um patch".
Por mais que a Nexon esteja tendo sucesso agora graças aos milhões de vendas impulsionadas por ARC Raiders da Embark Studios, nenhum publisher ou desenvolvedor acerta em cheio toda vez. A Nexon é corajosa o suficiente para admitir isso, e até apontar que certos jogos não funcionaram, como The First Descendant.
Em seu mais recente documento de briefing financeiro, a Nexon destaca o outrora popular shooter como um exemplo-chave do que deu errado, ao lado de Dungeon & Fighter Mobile. "Lançamento forte, sem resistência", diz o documento ao relembrar o lançamento de The First Descendant. O jogo conseguiu impressionantes 264 mil jogadores simultâneos no Steam quando foi lançado, mas desde então diminuiu em número de jogadores. Agora, ainda consegue alguns milhares por dia, o que não é a pior contagem simultânea que já vimos para um título live-service, mas claramente não é o que a Nexon esperava.
"São problemas de design que não são corrigidos com um patch – eles exigem mudanças estruturais nas mecânicas do jogo," Nexon admite. Ainda há conteúdo sazonal chegando ao jogo, assim como alguns trechos aqui e ali, mas talvez isso possa mudar em breve, à medida que a Nexon passa para o que funciona, em vez de se demorar no que não funciona.






