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The First Descendant A editora admite que o jogo "não teve resistência total"

Após um lançamento impressionante, The First Descendant enfrentou problemas que não podiam ser "corrigidos com um patch".
Alex Hopley Editor UK 2 Abril 2026

Por mais que a Nexon esteja tendo sucesso agora graças aos milhões de vendas impulsionadas por ARC Raiders da Embark Studios, nenhum publisher ou desenvolvedor acerta em cheio toda vez. A Nexon é corajosa o suficiente para admitir isso, e até apontar que certos jogos não funcionaram, como The First Descendant.

Em seu mais recente documento de briefing financeiro, a Nexon destaca o outrora popular shooter como um exemplo-chave do que deu errado, ao lado de Dungeon & Fighter Mobile. "Lançamento forte, sem resistência", diz o documento ao relembrar o lançamento de The First Descendant. O jogo conseguiu impressionantes 264 mil jogadores simultâneos no Steam quando foi lançado, mas desde então diminuiu em número de jogadores. Agora, ainda consegue alguns milhares por dia, o que não é a pior contagem simultânea que já vimos para um título live-service, mas claramente não é o que a Nexon esperava.

"São problemas de design que não são corrigidos com um patch – eles exigem mudanças estruturais nas mecânicas do jogo," Nexon admite. Ainda há conteúdo sazonal chegando ao jogo, assim como alguns trechos aqui e ali, mas talvez isso possa mudar em breve, à medida que a Nexon passa para o que funciona, em vez de se demorar no que não funciona.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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