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Terminator 2D: No Fate

Terminator 2D: No Fate

O Exterminador do Futuro 2 nunca esteve tão quente, servido aqui com nostalgia e apelo retró – será que chegou mesmo a hora de um jogo que possa corresponder ao hype?

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Jogos realmente bons do Exterminador do Futuro certamente não crescem em árvores. Estou tendo dificuldade em pensar em algo que tenha despertado meu cérebro de forma positiva, mas instintivamente me impressiona o fato de que há pouquíssimos. "Ciborgues do futuro com endoesqueletos polidos com aço que querem exterminar a humanidade" – provavelmente é assim que minha mãe aposentada descreveria a ficção científica em geral, sem muita insight. Então, onde estão, você pode perguntar, todas as experiências instigantes que decorrem disso? A resposta é que simplesmente não aconteceu na extensão que se poderia imaginar, apesar de um ponto de partida basicamente otimizado, quase evidente. Terminator: Resistance foi absolutamente aceitável, mas na minha opinião não é um clássico que forma estilo, apesar das boas intenções. Já se passaram quase 35 anos desde que Exterminador do Futuro 2: O Julgamento Médio fez história, um filme que ainda é considerado um dos melhores espetáculos de ação de todos os tempos. Com 2025 pronto para se casar, certamente chegou a hora de redenção na forma de um jogo retrô de 16 bits para a mais nova geração de supercomputadores? Acho que sim.

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Há vários chefes em cada nível.

Mas vamos ficar um pouco no Memorial Grove enquanto estivermos aqui. Quando criança dos anos 80, cresci ouvindo plataformas 2D, que compreensivelmente eram uma prioridade na época; de Alex Kidd e Mega Man a Contra, Bionic Commando e, com o tempo, Gunstar Heroes e Metal Slug. Também conheci o Exterminador do Futuro como uma plasticina sem nome, com a primeira máquina de matar do futuro de James Cameron vinda do ano em que nasci – e embora eu não tenha visto isso de olhos bem abertos, gostei de dois cenários brilhantes no início dos anos 90 que estavam muito à frente do seu tempo tanto tecnicamente quanto tematicamente. A ameaça de extinção após a inteligência artificial desenvolver livre-arbítrio está na raiz de muitas preocupações e da sobrevivência contínua – talvez hoje mais do que nunca?

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Todos são bem-vindos, independentemente da habilidade, quando se trata de ação raramente vista antes.
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Terminator 2D: No Fate entendeu tudo que acabei de engasgar, e levou a maior parte da minha vida para entender. Não é uma forma de ganhar dinheiro sem valor, nem um jogo que tenta fingir ser algo que não é, e certamente não tenta reinventar a roda – em vez disso, ele volta no tempo para corrigir as coisas com uma conexão que o filme merece, baseada em premissas estabelecidas da mesma época. Sem destino, entende?

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A história é familiar, mas pode ser mudada.

Que este é um projeto de paixão do Bitmap Bureau está muito evidente, o nível de detalhe aqui é um verdadeiro deleite para os olhos. As animações são vívidas, as imagens que impulsionam a história são perfeitas em pixels – e, da mesma forma, é muito consciente do que tenta emular e alcançar. Enquanto muitos jogos licenciados são notórios por cortar custos em fases, inimigos e design, o Terminator 2D: No Fate consegue transformar isso em uma autoridade no assunto. Além da apresentação óbvia e da época com a qual você flerta quando o filme viu a luz do dia, eles também abordaram de forma inteligente e eficaz elementos que não apareciam no filme, sem sair do estereotipo. Vários níveis do jogo preenchem lacunas da história, onde você tem vários elementos interessantes à sua frente, seja você um fanático ou um novato. O primeiro nível é, portanto, uma sequência que nunca foi vista no filme, enquanto se inspira e força no material básico.

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Cenários alternativos que sejam bons? Sim, não parece melhor.
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Misturar referências com preenchimento lógico nunca foi feito melhor no contexto do Exterminador do Futuro do que aqui. O que aconteceu antes de Sarah ser internada no Hospital Pescadero, você pode perguntar? Ela estava, claro, treinando John no México até que o "Tio Bob" interveio. Aquela fábrica de computadores que Sarah Connor supostamente tentou sabotar que o Dr. Silberman mencionou? Não era nada além de uma instalação da Skynet que ela atacou e que foi encoberta – aqui convertida em lógica pela primeira vez, o que não deve ser dado como certo no contexto de 'Exterminador do Futuro'. O jogo entrelaça cânone com lore e tudo parece realista e bem incorporado.

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Diferentes gêneros e elementos competem por atenção.

Quando depois jogo como John Connor na futura Los Angeles, isso leva a sequências que enviam pistas do primeiro filme do Exterminador do Futuro de uma forma bem cuidada, sem parecer forçada. O fato de os desenvolvedores estarem cientes do universo da marca é pouco, assim como o fato de que, como gamer, não consigo parar de sorrir e concordar o tempo todo. Espancar o chefe "Homem do Barman Raivoso" ao som de Bad to the Bone de George Thorogood and the Destroyers é um fanservice brilhante, junto com a clássica sequência de beat'em up que envolve – assim como a perseguição de motocross pelo bueiro pluvial com um caminhão furioso no retrovisor, onde eu "me abaixo" nos destroços que vêm no meu caminho. A recriação da maioria — não se preocupe, ouso dizer todas — sequências icônicas do filme que ainda permanecem hoje como documentos da época representados e que atrapalham a maioria dos outros gêneros além dos jogos de tiro sidescrolling da mesma época. Battletoads, Streets of Rage – as influências são muitas, e todas têm certeza de sua identidade no contexto.

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Exterminador do Futuro 2: Sem Destino não pede desculpas, e ele atira para matar.

Tomar liberdades para preencher lacunas e inventar cenários para, no fim das contas, unir algo que se assemelhe a uma experiência, não deve ser subestimado. Quando, como neste caso, você lida com material didático simples na cultura popular, isso pode rapidamente te levar a um fundo de água, o que por sua vez destrói mais do que acrescenta – mas felizmente isso já foi pensado, e sempre de uma forma elegante. Também nunca assume que você já viu o filme em que se baseia, resumindo o épico de James Cameron para todos aproveitarem. Então, claro, é importante dizer que você vai aproveitar ao máximo este filme se já conhece a franquia. E se você faz isso – você sabe exatamente quais filmes contam no final.

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Ação e chefes - mecânicas de cobertura e furtividade? É uma mistura animada.

Caminhar na linha do equilíbrio entre uma experiência geral que é deliberadamente old-school sem ser injusta também exige finesse em tudo, desde o comportamento das armas até o equilíbrio de dificuldade e design de fases. Pela mira, filmamos em oito direções diferentes – o que é reconhecível para quem já jogou Contra e Metal Slug historicamente. A dificuldade é ajustável em quatro níveis, onde o requisito nunca indica que você nasceu no fliperama, apesar de ter uma ancestralidade clara. Pulando entre diferentes diferenças de altura nas pistas como se fosse Sunset Riders, sim – você vai ter que se acostumar com isso. Ao longo do jogo, carregamos Sarah, John e T-800, e eles também se comportam de forma um pouco diferente entre si, com habilidades distintas. Sarah é a mais ágil dos três e possui uma faca corpo a corpo mortal, pode fazer reféns e pega várias armas modernas diferentes pela paisagem; John jogamos exclusivamente em sequências futuras e tem uma bomba caseira que pode lançar, enquanto a carabina laser com três power-ups diferentes faz sua parte para entreter – incluindo mirar plasma e um tiro mais amplo. As coisas podem ficar um pouco confusas aqui, porém, onde acho as filmagens do John não exatamente calibradas e um pouco rígidas, apesar do foco na filmagem. O T-800 não consegue pular, mas é péssimo em bater forte e não morre facilmente. Jogar a história é feito por meio desses três personagens e leva pouco mais de uma hora para um jogador experiente – mas os personagens também podem ser usados ao seu gosto nos muitos modos extras que são desbloqueados de diferentes maneiras após completar a história, onde a própria história também oferece cenários alternativos em novas jogatas, onde você pode escolher caminhos diferentes junto com itens escondidos para coletar. Modo Arcade sem continues, Sobrevivência e ataque a inimigos - nível de treinamento para speedrun? Há muita opção, e não vou mencionar tudo.

Terminator 2D: No Fate
O futuro e o passado, que você viva por muito tempo!

Fazer um jogo a partir de um dos maiores filmes de ação de todos os tempos é obviamente uma atitude ousada – mas será que funciona? Sim, tem, sem ray tracing e sem 3D. A música e o som também são absolutamente brilhantes – a trilha sonora inesquecível de Brad Fiedel retorna, junto com uma audiophilia de época e quase prolongada. Uma arma a laser dentro do jogo harmoniza com sua contraparte cinematográfica, como esperado. Os insetos, no entanto... não estão em lugar nenhum, o que eu aplaudo.

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Espere nostalgia e ação.

Engolir a apresentação e o estilo artístico altamente consciente e contemporâneo aqui pode ser mais fácil se você já viveu essa era, afirma a Pessoa A – por e para os interessados – mas ouso dizer que a Pessoa B está certa em sua ânsia em puxar uma velha jiboia do armário e vestir qualquer influenciador de 20 anos – que esteja indo junto, queira ou não. Terminator 2D: No Fate oferece o seu custo-benefício e é bom investido, entregando exatamente o que eu esperava – e mais. Você está preocupado com conteúdo e duração do jogo? Então você vai ter que encontrar outra coisa. Esse é o comprimento certo e bem pensado do início ao fim, estruturado de forma clássica e misturando diferentes gêneros de forma brilhante. É principalmente ação side-scrolling – mas também entrelaça elementos de beat 'em ups e sequências de veículos saídos diretamente de Battletoads ou Tartarugas Ninja do SNES e Mega Drive. Terminator 2D: No Fate é uma celebração da definição da palavra perspectiva de mais maneiras do que deveria ser possível, com a linha do tempo provavelmente começando a quebrar se eu continuar insistindo sobre sua existência. A compota retrô aqui é de primeira linha e consegue o feito que nem o jogo nem o filme sobre o tema já fizeram antes.

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Com precisão programada, temos uma missão e não há negociação ou raciocínio com ela – não sente piedade, nem remorso e quase nenhum medo. Nunca vai parar de te caçar... Terminator 2D: No Fate desafiou meu dia a dia com jogabilidade e tecnologia influenciadas pelo retrô de uma era passada, com cenas e fases icônicas e um T-1000 volátil de viscosidade esmagadora logo atrás. O passado absolutamente pertence ao presente – sem falar no futuro. Terminator 2D: No Fate é o jogo que a marca esperava desde 1991.

08 Gamereactor Portugal
8 / 10
+
Perfeição em pixels, duração perfeita e bem pensado do início ao fim, alto valor de replay com múltiplos modos de jogo, trilha sonora e paisagem sonora clássicas, sem bugs
-
O preço pode desencorajar alguns a experimentar uma experiência retrô, e os tiros às vezes são um pouco imprecisos com John.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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