Tales of Berseria Remastered
Conny tem passado um tempo com Velvet enquanto é hora do próximo capítulo da série Tales receber um leve lifting...
Enfrentar um clássico RPG japonês é definitivamente uma das minhas coisas favoritas quando se trata de me lançar em uma nova experiência de jogo. Tendo entre 40 e 100 horas pela frente, conhecer vários personagens coloridos e viajar por um mundo magnífico é simplesmente maravilhoso, e todas as 17 partes da série Tales basicamente sempre oferecem o que eu quero desse gênero. Há vários destaques (para mim, pessoalmente, são Symphonia, Vesperia e também o mais recente, Arise), mas a maioria dos jogos dessa série de 30 anos já ofereceu inúmeras horas fantásticas de tudo o que você espera do gênero RPG.
A Bandai Namco manteve um ritmo acelerado para aprimorar a maioria desses títulos. Se você nunca jogou alguns deles antes ou talvez esteja interessado em jogar novamente, esta é a oportunidade perfeita para isso. Alguns títulos, incluindo este, também estão disponíveis em um determinado formato pela primeira vez. Quando Tales of Berseria foi lançado há pouco menos de dez anos, era preciso ter um PlayStation 3, 4 ou PC para curtir a aventura. Mas com este remaster, os donos de Xbox e Switch também têm a oportunidade de aproveitar essa edição.
Quando o jogo foi lançado, ele foi analisado por um dos outros especialistas em RPG da equipe editorial, e sua excelente análise pode ser lida aqui. Como este é um remaster, e um pouco "cauteloso", o jogo em si não mudou particularmente drasticamente em nenhum aspecto. É a versão ocidental que serviu de base para a reformulação – recebemos uma versão aprimorada com movimentos de personagem mais rápidos, algumas mudanças clássicas de qualidade de vida, como marcadores mais claros e algumas outras coisas menores, além de todos os DLCs lançados na forma de fantasias e outros itens. No entanto, ainda é perceptível em várias áreas que este é um jogo de dez anos atrás, com vistas muito nebulosas em certos ambientes e cavernas que carecem de detalhes. Além disso, a taxa de quadros cai bastante quando as batalhas ficam um pouco chamativas demais, então simplesmente não é um remaster perfeito, sofrendo com o tempo e não sendo totalmente otimizado para os consoles atuais.
A história de como nossa personagem principal, Velvet, testemunha algo trágico – e se transforma em uma heroína bastante antipática e sem coração – é, pelo menos para os padrões japoneses de RPG, bastante refrescante. Claro, ainda é basicamente uma história de vingança, e todos os clichês do gênero seguem um após o outro ao longo da aventura. Mas a forma como Velvet é retratada ainda parece um pouco original e diferente. Durante sua jornada, ela naturalmente conhece vários personagens mais ou menos malucos, e mesmo que a galeria desses personagens não seja a mais empolgante que já vi, os RPGs japoneses têm a vantagem de que tudo acaba conquistando você com o tempo. Quando passamos tantas horas com a turma, eles ainda acabam nos conquistando.
Normalmente gosto de ler e acompanhar uma história, mas acabo suspirando com frequência diante da enorme quantidade de exposição que te envolve aqui. Há conversas constantes, e gostaria que os diálogos tivessem sido mais fluidos conforme você avança. Agora é interrompido com muita frequência por pequenas caixas de diálogo tipo quadrinho ou por cenas excessivas. No entanto, o jogo tem sequências de anime muito bem desenhadas durante eventos importantes relacionados à história, e essas são um prazer de vivenciar. Mas o jogo em si é diluído demais, com muitos diálogos, e muitas vezes sinto minha paciência se esgotando. Como resultado, toda a história de Velvet – por mais divertida que seja o fato de ousar ser um pouco diferente em termos de antagonista – se torna muito arrastada e, às vezes, cansativa.
Quando se trata de jogos de RPG, pessoalmente prefiro combate por turnos. Aqui, porém, é ação em tempo real, e mesmo que você possa facilmente espiar além dos inimigos no mapa e só ser atraído para o combate se tocar neles, ainda assim precisa lutar bastante. O combate consiste principalmente em apertar botões sem parar para montar diferentes combos. Definitivamente há uma certa habilidade em identificar as fraquezas dos inimigos para reduzir mais facilmente a barra de vida, mas infelizmente, isso rapidamente se torna bastante repetitivo.
Tales of Berseria Remastered visualmente parece bem no geral. Claro, é perceptível, especialmente em ambientes internos e cavernas, que o tempo foi um pouco duro para os visuais. Ou melhor, que o tempo fez progressos que não são perceptíveis aqui. A resolução mais alta definitivamente contribui para deixar a sensação nítida. Mas também há uma névoa cobrindo o horizonte. Corredores e cavernas são escassos em decoração e cinza. Mas o pior, como mencionado antes, está nas batalhas, onde o jogo trava bastante. Os consoles de hoje deveriam conseguir lidar com isso, então parece um problema de otimização que simplesmente não foi superado. No entanto, muitos ambientes externos são muito agradáveis, as cidades são agradáveis de entrar, e a resolução mais alta faz com que funcione bem em telas modernas em termos de texto e imagens. Além disso, a música deve ser definitivamente destacada, pois costuma ser muito grandiosa, com várias faixas que, embora talvez não sejam imediatamente memoráveis, contribuem muito bem para a atmosfera.
Como escrevi na introdução, eu realmente adoro embarcar em grandes e longas aventuras. Portanto, considerando o tipo de jogo que se trata, ele se encaixa muito bem. A avaliação original recebeu nota sete, e eu dou o mesmo para o remaster. No fim das contas, é simplesmente um bom RPG japonês, sem pertencer aos grandes nomes do gênero ou da série.




