Conversamos recentemente com o gerente sênior da comunidade, Joe King, sobre Synced, o novo jogo de tiro gratuito em terceira pessoa da Next Studios e Level Infinite. Embora os jogos de tiro free-to-play possam parecer um gênero saturado, Synced parece sair da multidão com muita variedade em sua jogabilidade.
Nanos são uma grande parte disso, pois podem permitir várias assistências diferentes em sua jogabilidade. "Esse é um grande foco para nós, sim, aquela jogabilidade companheira, sincronizando com seu Nano e depois usando o Nano para meio que construir sobre as vantagens que você pegou através das corridas e o PvP corresponde às corridas do Setor Morto, que é nosso componente PvE e as partidas PvP." King nos contou. "Você encontra esse Nano, sincroniza com ele e usa as habilidades que ele oferece para ajudá-lo ao longo do caminho."
Você também estará equilibrando buffs permanentes e aqueles que você pega em diferentes corridas em Synced. "Você é capaz de construir seu personagem permanentemente em um sentido tradicional que estamos acostumados, mas também em cada corrida que você está coletando uma substância chamada Radia. Você está gastando nessas exchanges para comprar [mods] que você pode usar nessa corrida e cada corrida é diferente. Então, você pode encontrar alguns mods em uma corrida que meio que lhe dão uma vantagem de controle de multidão e, em seguida, há outros mods na próxima corrida que você faz que são mais focados em seu nano e deixá-lo ser mais forte. Tem muita coisa acontecendo. Estamos muito animados com isso."
Synced está programado para ser lançado neste verão, mas King nos diz que há mais chances de conferir o jogo. "Nossa próxima grande batida é a Gamescom neste verão", diz ele.
Synced está procurando entrar em uma piscina bastante saturada, mas parece que a equipe que trabalha nela está fazendo tudo o que pode para garantir que ela não se perca entre o embaralhamento. Confira abaixo a entrevista completa: