Muitas pessoas ficaram realmente desapontadas quando a Nintendo finalmente mostrou o Switch 2 em fevereiro - e o carregou com um pequeno vídeo que realmente apenas confirmou que o novo Switch realmente se parecia quase exatamente com o antigo Switch e que Mario Kart 9 estava a caminho. Então foi dito que aprenderíamos mais em abril.
Uma maneira não convencional de anunciar hardware, para dizer o mínimo, mas esperamos, especulamos, resistimos, lemos vazamentos e esperamos nosso tempo. Hoje, porém, era hora de mostrar o aparelho, e eu fui um daqueles que pensaram que a Nintendo já havia bagunçado as coisas de antemão. Por um lado, o Switch 2 parecia um pouco demais com o Switch 1.5 do que com algo novo e, por outro lado, não fiquei totalmente impressionado com os gráficos no caso de Mario Kart World. Dizia-se que o console era tão poderoso quanto o PlayStation 4 Pro, e você sabe tão bem quanto eu o que ele cuspiu no caso de The Last of Us: Part II, por exemplo.

Assim, no dia 5 de junho, esta belezura terá sua estreia.
Então, a Nintendo entregou? Infelizmente, tenho que responder 'não' a essa pergunta, porque, embora houvesse um grande saco de doces em oferta, um pouco demais me pareceu aquele barato sem marca que sempre fica por último no saco solto. Mas vamos ver o que estava lá.
O evento começou com o único jogo que realmente sabíamos que estava chegando ao console, ou seja, Mario Kart World. E como de costume, descobriu-se que a Nintendo não tinha planos de lançar apenas uma sequência com mais pistas e novos drivers. Aqui, todo o sistema de jogo foi completamente reformulado e as corridas agora acontecem em um mundo aberto. Em vez de voltas curtas, as copas vão entre diferentes trechos do mundo e 24 jogadores podem jogar.
Além disso, existem novas mecânicas de jogo, como deslizar ao longo dos trilhos, pular na parede e a capacidade de andar na água. Também vimos vários power-ups retornando - mas também novos, como a capacidade de lançar martelos Hammer Bros, o que esperamos que seja divertido. Como o mundo e as pistas são muito maiores, há algumas preocupações de que o multiplayer local possa ser um pouco menos intenso, mas espero que seja tão bom quanto em Mario Kart 8. Se eu tivesse que comentar sobre alguma coisa, teria que dizer que o salto gráfico é um pouco menor do que eu esperava de um título exclusivo do Switch 2.
A coisa mais interessante de antemão foi, claro, a data de lançamento e o preço do dispositivo. O primeiro foi revelado bem no início da transmissão e acontece que o dispositivo será lançado em 5 de junho. No entanto, nenhum preço foi mencionado, o que talvez não seja surpreendente, pois são absolutamente ultrajantes. Por exemplo, uma versão física do Mario Kart World custará € 90. O console também não será lançado a preços favoráveis, mas custará € 470 sem jogos e € 510 com Mario Kart World - que presumo que será de longe o pacote mais popular. Se você adicionar um conjunto extra de Joy-Cons, um Pro Controller, dois jogos, a nova câmera Switch 2 (eu vou falar sobre isso) e Nintendo Switch Online, cerca de € 1000 parece algo com o qual você pode contar para um pacote inicial bastante normal.

Se você quiser um kit inicial razoável para o seu Switch 2, honestamente custará uma fortuna.
O console vem com aproximadamente o mesmo equipamento do Switch anterior, o que na prática significa o console, uma docking station, dois Joy-Cons com alças, um Grip (que permite usá-los como um controlador de mão), cabo USB, cabo HDMI e carregador. Desta vez, é uma tela muito melhor como padrão, com 7,9 polegadas em resolução de 1080p e 120Hz. É claro que isso deve ser considerado um grande impulso e, se você jogar no dock, poderá rodar em 4K e 120 quadros por segundo.
O espaço de armazenamento também foi revisado com 256 GB de memória interna. É certo que menos do que, por exemplo, o Xbox Series S, mas os jogos geralmente exigem significativamente menos espaço do que os jogadores do Xbox estão acostumados hoje. Outras coisas que aplaudimos são duas portas USB C (uma na parte superior permitindo que acessórios USB sejam conectados mesmo quando o dispositivo está encaixado), um suporte significativamente melhor, áudio aprimorado e compatibilidade total com o Switch 1.

Claro, haverá um novo Pro Controller, mas também haverá um controlador de mão Gamecube, que suspeitamos ser o favorito de muitos.
A compatibilidade com versões anteriores merece uma menção especial, porque alguns jogos receberão suporte aprimorado para realmente aproveitar os recursos e o desempenho do novo console. Isso inclui, por exemplo, The Legend of Zelda: Breath of the Wild e The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, ambos com melhores gráficos e fluidez, além de algumas pequenas novidades de jogabilidade. No caso de Super Mario Party Jamboree, no entanto, ele é fortemente carregado com novos minijogos que aproveitam o novo console com, entre outras coisas, mecânica de câmera e o fato de que os Joy-Cons para Switch 2 podem ser usados como uma espécie de mouse de computador. Divertido - mas essas atualizações custam dinheiro. Eles devem seguir os passos da Microsoft e oferecer versões antigas em um estado atualizado gratuitamente, em vez de tentar atrair clientes fiéis por mais dinheiro.
Falando em compatibilidade com versões anteriores, também podemos mencionar o Nintendo Switch Online, que está recebendo um recurso muito necessário, ou seja, a adição de jogos Gamecube. Em uma primeira rodada, F-Zero GX (finalmente, mas onde está nosso remake ou sequência Nintendo?), The Legend of Zelda: The Wind Waker e Soul Calibur II são adicionados. Espontaneamente, uma seleção mesquinha e eu tenho que me perguntar por que eles são exclusivos do Switch 2? Parece uma limitação artificial, visto que tantos jogos do Gamecube e Wii foram lançados para Switch em condições atualizadas. No entanto, mais jogos serão adicionados e quando um controlador sem fio Gamecube é vendido ao mesmo tempo, é difícil reclamar.
Uma das coisas que ganhou mais tempo foram os novos recursos que a Nintendo chama de Game Chat e Game Share. O primeiro é convenientemente usado com a já mencionada Switch 2 Camera, uma webcam que permite que você veja aqueles com quem está conversando ao mesmo tempo em que eles podem vê-lo. A ideia é que você possa jogar diferentes jogos, conversar enquanto joga e verificar o que os outros estão fazendo. A configuração parece bastante elegante, mas infelizmente acho difícil ver qualquer necessidade real disso e acho que é um recurso que poucos usuários do Switch pediram.
Já falamos sobre o Game Share antes, mas basicamente é a capacidade de jogar seus jogos em mais de um dispositivo para que você não precise comprá-los duas vezes. Estamos supondo que esse será um recurso popular para famílias em particular, tornando um pouco mais barato e fácil executar títulos para um jogador.

Poder usar um Joy-Con como mouse é uma novidade, embora o Switch de muitas pessoas esteja na sala de estar em um ambiente onde o uso do mouse não é totalmente ideal.
Então, o que devemos jogar para o Switch 2? Os parceiros da Nintendo tinham uma infinidade de jogos em andamento, muitos dos quais são aclamados e não disponíveis anteriormente no Switch, como Cyberpunk 2077, Elden Ring, Final Fantasy VII: Remake, Hogwarts Legacy e Street Fighter 6, quase todos lançados no primeiro dia. Mas... Embora esta seja uma boa notícia, esses são jogos com pelo menos dois anos de idade. Não é por isso que estou comprando um novo console, e gostaria de ter mais títulos novos, mais da própria Nintendo e menos do que parece ser sobras (sem ofensa a Yakuza 0, por exemplo - mas ainda jogamos melhor no PlayStation 5 ou Xbox Series S / X).
Felizmente, houve algumas novidades, principalmente Hyrule Warriors: Age of Imprisonment, que certamente será divertido, mas também terá os pontos fracos dos jogos Musou, e o título da FromSoftware The Duskbloods, que quase parece uma sequência espiritual de Bloodborne.

Kirby e Donkey foram os únicos personagens da Nintendo a ter seus próprios jogos first-party anunciados. Divertido, mas teria sido necessário algo mais para o verdadeiro conta-gotas.
E quanto à própria Nintendo? Bem, além de Mario Kart World, o novíssimo Kirby Air Riders, criado por Masahiro Sakurai (o pai da série Smash Bros) também estava em exibição. Como seus antecessores, este é um jogo de corrida, mas honestamente acho difícil ficar animado. Não poderia ter sido F-Zero em vez disso? No entanto, o outro grande novo jogo - e o último a ser mostrado no Switch 2 - em exibição foi mais emocionante, ou seja, Donkey Kong Bananza. Desenvolvido pela EAD Tokyo (a equipe de Super Mario Odyssey), parecia fenomenalmente bonito e exibia o novo design de Donkey Kong que tínhamos visto anteriormente. Espontaneamente, é muito bom, mas ainda não é a grande surpresa necessária e não o crescendo que a apresentação do Switch 2 valia.
Até certo ponto, o evento sofreu com o fato de que muito vazou de antemão, mas ao contrário de todo o hardware que a Nintendo lançou desde que o Nintendo DS estreou em 2004, o console parece desinteressante, os jogos não são tão atraentes quanto sabemos que a Nintendo pode ser, e os recursos são muitas vezes coisas que são mais interessantes para os streamers do que para os jogadores regulares que compõem o público principal da Nintendo. Além disso, é difícil ver além dos preços que são excessivamente altos, onde a Nintendo ainda quer cobrar por atualizações de jogos.

É assim que se parecem os novos cartuchos do Switch, que agora custarão mais do que os jogos digitais.
Percebo que pareço altamente crítico aqui, mas não sou realmente. Switch 2 é promissor e estou ansioso para jogar Mario Kart World na estreia, e tenho certeza de que vou ter um console. Mas dito isso, não posso dizer que a Nintendo me surpreendeu e acho que eles nunca tiveram tão pouco a dizer sobre um novo console que realmente me fez salivar. Muito covarde e muito desinteressante, infelizmente porque o Switch 2 merece melhor e a Nintendo sabe que definitivamente podemos fazer melhor.