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Super Meat Boy 3D não terá cross-save ou cross-progression

O desenvolvedor também promete não haver ativos gerados por IA em seus jogos.
Ben Lyons Senior Editor 27 Março 2026

Com Super Meat Boy 3D agora no horizonte e com lançamento previsto para 31 de março, você pode estar procurando algumas respostas-chave relacionadas ao jogo. Nós também fomos, e como o jogo de plataforma será lançado no PC, PS5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2, estamos particularmente interessados em saber se haverá algum tipo de progressão cruzada ou salvamento cruzado entre as várias versões.

Essa foi uma pergunta que fizemos ao CEO e cofundador da desenvolvedora Sluggerfly, Dominik Plaßmann, e ele nos disse claramente: "Isso não está planejado no momento."

Para acrescentar a isso, e com a eterna conversa sobre inteligência artificial em mente, também perguntamos a Plaßmann qual é a posição do desenvolvedor em relação à IA, ao que ele nos disse que não haverá ativos gerados por IA em seus projetos.

"Vemos a IA como uma ferramenta que pode ser útil em certas áreas, mas não algo que deva ser usado em todos os aspectos. Por exemplo, não incluiríamos ativos gerados por IA em nossos jogos."

Com Super Meat Boy 3D no horizonte, espere mais cobertura nos próximos dias e, da mesma forma, não perca nossa recente entrevista completa com a Sluggerfly, onde discutimos dificuldade, número de mundos disponíveis, speed-running e muito mais.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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