Que surpresa agradável é este jogo. Depois de tantas entradas sob o IP Mario Party, depois de um monte de compilações, retrabalhos e truques não tão inspirados para tentar atualizar a fórmula, eu não esperava uma parcela tão completa, diversificada e divertida. Tanto que, piadas sobre o nome bobo à parte, Super Mario Party Jamboree poderia muito bem ser a melhor entrada da série até agora.
Se você quer mais, você ganha mais. Se você quer melhor, você melhora. Se você quer novo, você também recebe novo. E o mais importante para os fãs antigos: se você quer autêntico, você obtém a experiência autêntica Mario Party.
Para quem não conhece, se houver, esta seria a décima segunda "entrada principal", se deixarmos de lado as compilações e as versões portáteis. Sempre consistiu em uma coleção de minijogos estruturada em torno de tabuleiros de jogo, para que quatro jogadores pudessem competir para pegar o Super Star. Isso naturalmente envolveu um punhado de sorte e randomização, uma pitada de injustiça irritante e muitas situações hilárias construídas em torno do universo Mario e seus personagens, logo definindo todo o gênero de jogos de festa.
O que obtemos com Jamboree são nada menos que sete tabuleiros (dois deles belos remakes de originais do Nintendo 64), mais de cem minijogos incluindo todas as variantes imagináveis, mais personagens e itens do que nunca, e o que mais me impressionou: muitas maneiras adicionais de jogar.
A experiência principal está lá e é bem equilibrada por padrão. Se você jogar pelo Party Rules, o jogo é tão louco e injusto quanto você se lembra, mantendo um equilíbrio interessante para o caos. Praticamente qualquer um pode ganhar e você está lá para se divertir e rir, mas a habilidade em minijogos e a estratégia com dados e itens no tabuleiro ainda podem fazer a diferença. Às vezes. Mas logo você também desbloqueia o Pro Rules enviado do céu, que funciona o oposto: há um pouco de sorte no que de outra forma se torna muito mais competitivo, tático e magistral.
Com o conjunto de regras ajustável, Mario Party fica o mais hardcore possível, e aqueles que jogam há mais de uma década certamente apostarão sua pizza no modo mais sério, o que significa um toque de emoção adicional. Mas, como eu disse, até mesmo o padrão Party Mode ficou equilibrado. Eu sei que meu bom amigo Alex do Gamereactor UK sentirá falta dos dados especiais vinculados aos personagens do jogo anterior, mas a longo prazo eu apreciei como a lista expandida é mais sobre o tamanho dos personagens (muito grande ou muito pequeno pode ser melhor ou pior dependendo do mini-jogo em questão) e, bem, seu próprio caráter precisamente. Caso contrário, eles se comportam da mesma forma, mas como você usa os itens, o caminho que você segue e o Jamboree Buddies inclinam a balança.
Durante meu tempo com o jogo, vi muitas possibilidades estratégicas ao alcance de todos os jogadores. Tentando pousar em um espaço de evento, fazendo uma visita ao Boo para roubar de um rival, armando armadilhas, teletransportando-se para outro lugar, movendo o próprio Star... Portanto, nunca se trata de correr para o próximo Star ponto.
Os Jamboree Buddies são a maior virada de jogo aqui, mas isso não significa que eles sejam muito desequilibrados em seu conceito. Eles recebem mais destaque por conta própria, em vez de apenas caminhar com você por poderes especiais, pois agora têm um minijogo dedicado e mais longo que decidirá quem os mantém primeiro. O jogador que chega ao seu espaço ganha alguma vantagem em conseguir um aliado, mas então os amigos podem ser "roubados" ultrapassando um jogador acompanhado no tabuleiro. Mais como eventos temporários, suas aparições (pense em duas a cada 10-12 rodadas) fazem os jogadores pensarem de forma diferente mais uma vez, pois além de sua própria habilidade especial, eles permitem comprar duas vezes, ambas em lojas... ou mesmo Stars.
Com essa experiência variada e competitiva na mesa, também tenho que admirar o design do tabuleiro. Eles não são apenas um número muito bom, mas também bem diferentes em aparência e mecânica. Talvez o Roll 'Em Raceway tenha sido o menos bom nesses dois aspectos, apesar de suas vibrações Mario Kart, mas eu absolutamente amei Rainbow Galleria (sim, Jonas do Gamereactor Suécia, você estava certo) e a versão moderna do N64 Mario Party 2 Western Land. Você terá que desbloquear alguns deles, e não vou dizer como ainda ou aqui, mas acho que é uma parte natural do processo.
O que mais? Muito, na verdade. Existem modos de minijogo sem tabuleiro no Minigame Bay para você aproveitar de todas as maneiras possíveis, incluindo desafios diários ou atividades mais longas (aquela versão de 8 bits Mario Arkanoid junto com Waluigi's Pinball merecem seu próprio jogo independente). Existem modos online extremamente bem pensados (claramente houve uma boa pesquisa e desenvolvimento neles, finalmente) e integração geral que o incentivam a jogar além do modo Mario Party online, todos com boas ideias e placares malucos. Existem modos controlados por movimento específicos para todos os gostos, desde cozinhar ritmo até quebra-cabeças de inclinação mais precisos ou o meu menos favorito, um tributo alado a Pilotwings e Wii Sports Resort. São conquistas, atividades paralelas de decoração e muitas coisas que chamam sua atenção e sua atenção, e dão uma sensação de progressão, sem ser avassaladora.
E sim, é o primeiro Mario Party que também gostei de jogar sozinho. Em uma experiência mais descontraída, o Party-Planner Trek permite que você ande pelos tabuleiros vazios como se estivesse ajudando a prepará-los, completando tarefas e recados em uma abordagem mais parecida com uma aventura. É um pouco superficial, é claro, mas também o vi como uma adição bem-vinda para um jogador vinda da agitada abundância de minijogos.
Então, no geral, dado o conteúdo, as ideias e as possibilidades de personalização, acho que este jogo torna o Super Mario Party de 2018 bastante agradável em comparação, o que novamente não é o que eu esperava. É apenas muito mais abrangente, mais completo, mais completo como um jogo de festa. Também quero mencionar o quanto a interface melhorou, o que é obrigatório com tantas coisas acontecendo. É mais claro e suave, e uma linha do tempo na parte inferior da tela mantém você atualizado sobre o que vem a seguir (a menos que seus amigos estejam brincando com os emojis de reação, o que é claro que eles farão). Isso, juntamente com instruções gentis e diretas, também o torna o jogo mais acessível para veteranos e novatos.
Não tenho mais vinte e poucos anos (mais como o dobro) e não gosto ou consigo organizar sessões multiplayer locais como fiz com Mario Party 4 no Gamecube junto com alguns colegas do ensino médio e da universidade. Mas em todos esses anos, este foi o jogo que me aproximou dessa alegria, agora envolto em recursos modernos e expandido com ideias inteligentes. Jamboree!