Stellar Blade me lembra a Sony nos "bons velhos tempos". Lá atrás, a Sony se arriscou e foi quem criou os jogos um pouco peculiares, um pouco malucos e surpreendentes. Hoje, a Sony se tornou principalmente Spider-Man, Horizon e The Last of Us, ou seja, grandes jogos AAA single-player que valem centenas de milhões de dólares - e mesmo que seja de alta qualidade, não é mais peculiar, louco ou surpreendente. Talvez tenha se tornado um pouco chato.
Mas aí vem Stellar Blade. Pode não ter sido desenvolvido pela Sony ou qualquer um de seus estúdios terceirizados regulares, mas a Sony pegou o jogo e eles são responsáveis pelo lançamento. O jogo é desenvolvido pela sul-coreana Shift Up e é seu primeiro grande projeto, mas certamente não aparece. O jogo está em desenvolvimento há algum tempo, já que foi anunciado sob o nome Project EVE em 2019 e depois foi anunciado para PlayStation 4, Xbox One e PC, mas agora se tornou exclusivo para PlayStation 5.
Em primeiro lugar, vamos falar sobre o elefante na sala - a personagem principal Eva. Alguns dizem que ela deve ter sido projetada por um homem que nunca viu uma mulher de verdade - e vou deixar essa parte por dizer. Mas sim - há aqui uma sexualização desnecessária do corpo feminino. Sim, você pode brincar de se vestir com Eve e equipá-la com brincos, várias roupas mais ou menos ousadas e colocar cabelo nela. Sim, você pode coletar latas de cerveja e refrigerante que, se você encontrar todas, recompensam o jogador com um traje bastante revelador para Eve. E sim, eu me pergunto por que eles escolheram ter Eve correndo por aí com uma saia de coxa, estiletes e meias auto-ajustadas em um esgoto subterrâneo com água de esgoto até o meio da canela. Não é algo que realmente atrapalhe o jogo, mas simplesmente não faz nenhum sentido e a linha criativa em sua aparência está fora do padrão.
Enfim, voltando ao que se trata: como é Stellar Blade como é um jogo. A Terra está sendo devastada por criaturas horríveis e agressivas chamadas Naytiba, e como resultado, nosso antigo planeta foi abandonado e os últimos humanos sobreviventes fugiram para uma colônia no espaço sideral. Você assume o papel de Eve, um membro do 7º Esquadrão Aerotransportado, que retorna à Terra com uma missão clara: destruir os monstros Naytiba e retomar a Terra. Com a maior parte do esquadrão de Eva desaparecido após um pouso fracassado na Terra, ela e os poucos sobreviventes restantes, Adam e a mecânica Lily, embarcam em uma missão perigosa onde os monstros de Naytiba estão praticamente fazendo fila para chutar o traseiro de Eva.
É claro que Stellar Blade é inspirado em jogos como Nier: Automata e provavelmente também Bayonetta e Devil May Cry. E esses certamente não são jogos ruins para se inspirar - e agora você provavelmente já sabe com que tipo de jogos estamos lidando aqui. O sistema de batalha está no centro de tudo e a Shift Up realmente acertou em cheio. É facilmente acessível, é rápido e a morte está a apenas alguns golpes de distância, e você rapidamente perceberá que bloqueios bem cronometrados e manobras evasivas o levarão mais longe. Simplesmente apertar botões não vai te levar longe, porque você precisa pensar taticamente e decidir quando lançar seu ataque e quando é sábio recuar.
Os inimigos têm um ritmo para seus ataques e você precisa aprender a reconhecer isso, o que está ligado à importância de cronometrar seus ataques, bloqueios e manobras evasivas. Para enfatizar a importância de ser capaz de bloquear um inimigo corretamente, a maioria dos inimigos está equipada com um "Medidor de Equilíbrio" que lentamente os esgota e desequilibra se você fizer blocos perfeitos - e quando isso acontecer, você pode executar um ataque de Retribuição muito poderoso. Você desbloqueia mais ataques e movimentos ao longo do jogo e eu tenho que dizer, é um verdadeiro prazer conhecer o sistema de combate - ele funciona brilhantemente.
Se você jogou a demo, também saberá que o jogo é bastante linear, mas são apenas as primeiras 4-5 horas que são assim. Sem abrir mão de muita coisa, posso dizer que ele se abre e se torna um jogo de mundo semiaberto, construído com um mundo de hub aberto e missões secundárias (na verdade bastante chatas) - e acho que realmente perde um pouco da magia que tinha no início. As missões ainda são bastante lineares e são realmente bastante diversificadas na natureza. Algumas vezes eu experimentei ser jogado em missões onde a coisa toda se transformou em um jogo de tiro em 3ª pessoa em um cenário que poderia se assemelhar a Dead Space. Está muito longe do sistema de combate afiado inspirado em Bayonetta que é oferecido.
Stellar Blade está repleto de opções de atualização. Há nada menos que 5 árvores de habilidades onde você pode ajustar seus vários ataques e outras habilidades de combate. Além disso, seu drone, que sempre te segue por aí, tem sua própria pequena árvore de habilidades e você também pode atualizar seu ExoSpine, que é basicamente a espinha dorsal de Eve e habilidades básicas e fundamentais. Além disso, há muitas coisas cosméticas para brincar; como mencionado no início, Eve pode ser equipada com uma variedade de roupas, assim como Adam e Lily, e até mesmo o drone pode ser personalizado.
Nós cobrimos a aparência de Eve no início, então não vou gastar mais tempo com isso. Todo o mundo do jogo é bonito e detalhado na maior parte do tempo, embora nem todos os locais sejam igualmente emocionantes e algumas superfícies sejam estranhamente de baixa resolução, assim como em Final Fantasy VII Rebirth. O que eleva a impressão visual é que os desenvolvedores realmente não economizam nos efeitos visuais. Há muitos grandes close-ups de Eve e dos outros personagens, e a bela coreografia de luta é a cereja do bolo. Stellar Blade parece ótimo e na verdadeira forma asiática, quase vulgar, o jogo não tem medo de mostrar tudo, com ângulos de câmera alternativos, câmera lenta, muitos cenários bonitos e cutscenes cinematográficas.
O design do inimigo é algo que os designers de jogos asiáticos gostam muito e é quase sua própria disciplina nessas partes. Você pode ver isso em Stellar Blade, onde os grandes chefes Naytiba em particular são bem projetados, mas os chefes menores também são finamente projetados. Felizmente, eles não são tão ultra-asiáticos e loucos como você poderia ter temido, porque eles parecem bastante orgânicos e, de alguma forma, a maioria deles parece algo que poderia realmente ser criaturas vivas e não algo que simplesmente apareceu na cabeça de um designer com óculos triangulares.
Stellar Blade oferece três configurações gráficas: Desempenho, Balanceado e Resolução. É difícil dizer a diferença entre Performance e Balanceado, já que ambos rodam a 60 fps, mas parece que Performance é um pouco mais suave, mas também tem um visual um pouco mais granulado - mas é preciso olhar de perto para identificar as diferenças. A resolução tem gráficos visivelmente mais nítidos, mas só roda a 30fps e, embora eu não seja histérico sobre 30fps vs. 60fps, 30fps simplesmente não corta em um jogo acelerado como Stellar Blade onde tempo, bloqueio preciso e esquiva são muito importantes. Equilibrado é a melhor maneira de jogar Stellar Blade na minha opinião.
Por fim, há a trilha sonora, que é excelente. Os dubladores fazem um bom trabalho, os efeitos sonoros são agradáveis e pesados, e mesmo que a trilha sonora pop coreana muito típica não seja exatamente o meu estilo, ela faz um bom pano de fundo para a trilha sonora se você recusar um pouco.
Stellar Blade certamente não é perfeito, mas é um jogo de ação realmente bem-sucedido de um tipo que não vemos com muita frequência. Existem alguns problemas com os controles, que podem ser um pouco imprecisos em certas seções, os pontos de controle às vezes são espaçados de forma desigual e alguns locais são chatos para caramba, mas no grande esquema das coisas, esses são problemas menores.
Em suma, acho que Stellar Blade é realmente uma surpresa agradável e um jogo bastante emocionante. Ele não segue os modelos usuais de como os jogos de ação devem ser montados e isso significa algumas mudanças estranhas e repentinas de estilo ao longo do caminho - mas, no final, é realmente muito refrescante.
Se você gosta de Bayonetta, Nier: Automata e Devil May Cry, então acho que você deve conferir Stellar Blade, porque ele tem um pouco da mesma vibração e peculiaridade que esses outros jogos têm - e é basicamente apenas um jogo de ação muito bom com um sistema de combate muito bem funcional e facilmente acessível que é difícil de dominar completamente. Stellar Blade é o primeiro grande jogo de Shift Up e tenho certeza que veremos mais deles no futuro.