Recentemente conversamos com Paul Hollywood, diretor de desenvolvimento de Stampede: Racing Royale, que vem da Sumo Leamington. Em seus termos mais simples, Hollywood descreve o jogo como "Fall Guys meets Mario Kart".
A jogabilidade funciona assim: você começa com 60 jogadores na primeira rodada e, ao final dessa rodada, o grupo de jogadores é reduzido para 40, deixando um terço dos competidores para trás. Na segunda rodada, saltamos de 40 jogadores para 20 na terceira e última rodada.
"Parece uma ideia tão óbvia e simples" Hollywood disse, referindo-se a quando o estúdio mostrou as primeiras construções e as pessoas se perguntaram por que isso não foi feito antes. "Mas às vezes essas ideias simples são perdidas porque são simples."
Hollywood também enfatizou que, mesmo que o Sumo Leamington esteja entrando nos jogos como um espaço de serviço, a equipe não está procurando dar aos jogadores vantagens extras por meio do dinheiro que gastam. "É super emocionante, estamos livres para jogar e isso é super importante", disse. "Não queremos que os nossos jogadores se sintam em desvantagem porque não gastaram dinheiro suficiente. Então, toda a monetização no Stampede Racing Royale é para cosméticos. É sobre se exibir, é sobre expressar sua personalidade dentro do multiverso de Stampede."
Há muitas ideias empolgantes em Stampede: Racing Royale, reunidas pelos anos de experiência em pilotos e títulos free-to-play da equipe. "Estamos aproveitando toda a nossa experiência e conhecimento para criar esta nova experiência de kart online com tantos jogadores." Hollywood disse.
Um playtest está marcado para este verão para Stampede: Racing Royale, e uma versão para PC do jogo virá primeiro, com vários lançamentos de plataforma marcados para o próximo ano. Confira a entrevista na íntegra abaixo: