Split Fiction O orçamento de foi cerca de duas vezes maior que o de It Takes Two
Josef Fares sobre para onde foi o orçamento: "Olhe para o jogo, cara, você está brincando comigo".
Considerando o sucesso desenfreado de It Takes Two, é justo supor que o desenvolvedor Hazelight foi autorizado a ir ainda maior para seu próximo jogo, o próximo Split Fiction. Isso foi praticamente confirmado pelo diretor Josef Fares em uma entrevista recente, onde ele revelou que o orçamento de Split Fiction era quase o dobro do tamanho de It Takes Two.
Ao falar com a MinnMax, Fares afirmou que, quando comparado a It Takes Two, Split Fiction é "quase o dobro do orçamento" e, quando questionado sobre para onde foi o aumento do orçamento, Fares acrescentou: "olhe para o jogo, cara, você está brincando comigo, olhe para o jogo!"
Apesar de ter um apoio financeiro maior, o jogo levou aproximadamente a mesma quantidade de tempo para ser feito, algo que Fares afirmou ao falar sobre a duração do desenvolvimento em anos: "Três anos e meio é ainda melhor, três a quatro anos é perfeito."
E na entrevista completa e realmente ampla, Fares também brincou um pouco sobre o que vem a seguir para a Hazelight, alegando que pode ver o estúdio ir além do gênero cooperativo.
"Hazelight tem tudo a ver com co-op e sempre estará em nosso DNA, mas o primeiro jogo, Brothers, é single-player e quem sabe no futuro o que vai acontecer."
Você está animado para Split Fiction, que será lançado no PC, PS5 e Xbox Series X/S em 6 de março?






