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Sony: "Vão gostar muito da próxima E3"

Entrevista com o Presidente e CEO da Sony Computer Entertainment Europe.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 20 Março 2016

O nosso colega Bengt Lemne aproveitou a GDC para conversar com Jim Ryan, Presidente e CEO da Sony Computer Entertainment Europe. O grande tópico da conversa foi naturalmente o PlayStation VR, que Jim afirmou ter tido excelente receção por parte dos consumidores, considerando o número de reservas que conseguiram logo após o anúncio do preço e da data de lançamento. Jim Ryan partilhou connosco os motivos para a escolha de outubro para a chegada do PS VR:

"Escolhemos lançar em outubro porque pensamos que essa é janela que permite a combinação perfeita entre o número certo de máquinas que vamos ter, porque é um lançamento simultâneo em todo o mundo, e um line-up com jogos muito bons."

"Na PlayStation orgulhamos-nos de oferecermos sempre a melhor oferta em termos de preço/qualidade, por isso era muito importante para nós alcançarmos este preço [€ 399.99], porque nos parece a proposta de valor certa. Com este preço conseguimos ter lucro e ficámos contentes com a reação durante a conferência e com as reações que vimos em blogs e fóruns na internet."

O pacote base do PlayStation VR inclui apenas o acessório de realidade virtual, não inclui a câmara ou o PlayStation Move, dois elementos obrigatórios (além da PlayStation 4) para o melhor funcionamento do dispositivo. Existe um motivo para isso, segundo Jim Ryan.

<i>"O anúncio que fizemos foi algo muito básico, o principal, agora temos de começar a falar nos detalhes, e descobrir soluções para todos os consumidores da PlayStation 4. Soluções que permitam comprar também a câmara, e se quiserem - porque não são obrigatórios - os PlayStation Moves. É complicado porque a câmara já está no mercado há vários anos, e temos uma base de vários milhões de utilizadores que têm a câmara, por isso não queríamos meter uma câmara em todas as caixas, não podíamos cobrar por algo que vários utilizadores já têm. Estamos a estudar várias soluções, e alguns jogadores já estão também a encomendar a câmara, e isso vai permitir-nos estabelecer melhor o interesse na câmara. É possível que a Sony faça bundles, ou até as próprias lojas por iniciativa própria."

Jim Ryan confirmou que um bundle que combine a PS4 e o PS VR está, para já, fora de hipótese, mas é algo que podem reconsiderar depois de alguns meses do PS VR o mercado. Outra hipótese que está descartada, para já, é a inclusão da caixa que acompanha o PS VR numa versão futura da PlayStation 4. Antes de se comprometer ainda mais com a realidade virtual, a Sony deseja perceber como será a receção do público.

<i>"Estamos muito entusiasmados, otimistas e intrigados com a realidade virtual, e esperamos que seja um sucesso. Acreditamos que será um sucesso, mas nesta fase ainda é prematuro começar a olhar para alternativas que pudessem comprometer a experiência base da PlayStation 4."

A PlayStation 4 fará três anos em novembro próximo, e há quem diga que isso pode marcar metade do ciclo de vida da consola, mas segundo Jim Ryan, A Sony ainda não pensa nisso.

"O que posso dizer é que estamos muito entusiasmados com 2016, e que as nossas ambições para a PS4 são consideráveis. Ninguém deve estar a pensar reformar a PlayStation 4 em breve."

"É importante porque os produtores estão a ficar cada vez mais confortáveis com a máquina e estamos a começar a ver algumas coisas muito entusiasmantes, como o Uncharted 4 que chega em maio e que vai ser bombástico. Os nossos estúdios demoraram um pouco para começarem a dominar a PlayStation 4, mas quanto eles mostrarem o que estão a fazer vai ser espetacular."

Um dos tópicos da GDC foi o anúncio de que a Microsoft abriu cross-play a todas as plataformas, incluindo a PS4. Jim Ryan não percebe a razão por trás desse entusiasmo.

"De certa forma tenho alguma dificuldade para perceber o porquê de tanto entusiasmo, porque isto é algo que já estamos a fazer há algum tempo. Já o fizemos com o PC, e até já o fizemos com as consolas Xbox, através de Diablo III e Grand Theft Auto V, e estamos dispostos a discutir isto com produtoras e editoras. Como já disse, é algo que já fazemos há algum tempo e continuamos receptivos ao cross-play."

Antes de terminar, Jim Ryan ainda deixou promessas para a E3.

"A E3 é o grande evento anual de videojogos e estou muito confiante de que vão gostar muito da próxima E3 e vão adorar o que vão ouvir por parte da PlayStation."

Podem ver a entrevista completa, em inglês, no vídeo em baixo.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
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