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Gamereactor Análises Slots & Daggers
Análises Slots & Daggers

Slots & Daggers

Rougelites com tema de cassino são algo que Joel nunca recusa. Desta vez, ele ficou fascinado pelo novo sucesso indie de Friedemann...
Joel Petterson Atualizado 24 Novembro 2025

Simples, mas ainda assim muito elegante.

"Ding-ding-ding" é um som que fico mais do que feliz em ouvir zumbindo nos meus ouvidos. Aqueles de vocês que já estão por aqui há um tempo e leram minhas mensagens sabem que sou viciado em dopamina e que jogos que circulam em algum tipo de contexto de cassino são muito importantes para mim. Balatro e Cloverpit são jogos que eu realmente amo, então quando Slots & Daggers apareceu, não hesitei nem por um segundo. Rapidamente digitei um código de avaliação e me posicionei em frente ao computador para (espero) aproveitar um espetáculo parecido com os já mencionados jogos roguelite. Ganhe alguns, perca outros, evolua e depois recomece tudo de novo. Um ciclo familiar, mas satisfatório.

Slots & Daggers, assim como Cloverpit, é um jogo cuja mecânica central é orientada em torno de um bandido de um braço só. Mas eles não compartilham mais do que essa semelhança, em vez disso Slots & Daggers está mais próximo de jogos como Slay the Spire e Monster Train. Os símbolos no bandido de um braço que você joga funcionam de forma muito parecida com o baralho que você usa em Slay the Spire. Lá encontramos escudo, cura e tanto dano mágico quanto físico. Gire uma espada e você causa dano, um escudo te dá proteção e a habilidade de bloquear ataques... Bem, você entendeu a ideia.

Cada campo em Slots & Daggers consiste em um punhado de inimigos diferentes que constantemente ficam em dificuldade. Essa parte é como de costume – sem peculiaridades. A verdade é que Slots & Daggers é muito fácil de aprender e, por isso, também é extremamente fácil simplesmente desaparecer nele. É realmente um daqueles jogos que fazem o tempo desaparecer e você se vê sentado em frente ao computador no meio da noite com o mouse na mão, clicando freneticamente em busca do próximo chute, do próximo desbloqueio e do próximo avanço.

Cada rodada também resulta no acúmulo de moedas que você pode gastar na loja do jogo. Lá você pode, entre muitas outras coisas, desbloquear mais resiliência, mais vida e receber recompensas maiores e maiores após cada rodada. O que imediatamente chamou minha atenção, porém, foi outra coisa, algo que soava irracionalmente tentador – mais uma reviravolta do bandido. Afinal, um clássico bandido de um braço só abriga três rolos – pelo menos os modelos mais simples têm, e também Slots & Daggers – mas imagine como as chances de ganhar o jackpot são melhores se você tiver quatro ou talvez cinco rolos para ganhar algo.

Por outro lado, não é só puxar o gatilho. Algumas armas exigem uma espécie de "teste de habilidade" antes do ataque ser lançado. O arco, por exemplo, apresenta um mini-jogo onde você precisa cronometrar o centro de um alvo, e também há escudos e itens de cura que te encontram com coisas semelhantes. Isso adiciona um pouco mais de profundidade ao jogo e, além disso, uma infinidade de bênçãos/amuletos/itens que você pode comprar durante a rodada, que mudam as características dos bandidos de maneiras diferentes, dão mais vida ou desbloqueiam novos ataques mais mortais, e encontramos um jogo que não é tão simples quanto parece à primeira vista.

Entre as rodadas, você pode comprar novas armas ou vários modificadores que podem ajudar ou atrapalhar o caminho.

Embora você não visite nenhum ambiente além do bandido de um braço só, não dá para dizer que o jogo carece de atmosfera – porque ela certamente está lá, e com força de vontade. Você pode ver claramente que a máquina em que você está jogando está montada sobre uma velha mesa de madeira, junto com cartas, dados, um cinzeiro com um cigarro e uma bebida. Essa imagem, junto com o ruído de fundo, indica claramente que estamos em uma taverna cheia de fumaça, bastante suja e duvidosa. A música e até mesmo a paisagem sonora em geral contribuem para essa imagem, onde somos presenteados com uma estranha – mas incrivelmente cativante – música de jazz na trilha sonora enquanto as moedas tilintam e a máquina dança seus sons característicos. Slots & Daggers não faz muito alarde, mas o joguinho com o qual funciona realmente faz coisas ótimas.

Os gráficos são uma mistura de 2D e 3D. A tela do bandido, onde você vê os monstros que está enfrentando, é em um estilo pixel 2D muito bonito. Ele também, como a atmosfera do pub velho e sujo onde você está, parece sujo – quase amarelado e envelhecido – como se estivesse no mesmo lugar há décadas, acumulando poeira e fumaça de tabaco. Os gráficos 3D no outro nível dão profundidade, e em algum nível você pode sentir que está lá dentro. É simplesmente lindo.

Faça mais upgrades! Essa é minha música.

Enquanto jogos como Balatro e Cloverpit brilham instantaneamente, Slots & Daggers não consegue alcançar exatamente o mesmo nível. É divertido, muito divertido até – mas apesar de alguma profundidade, você sente que já viu o suficiente depois de passar algumas noites com ele. Espero, e até certo ponto suspeito, que haja mais por vir nesse aspecto no futuro para Slots & Daggers. Aqueles dados colocados ao lado da máquina estão pulando e sendo jogados descontroladamente sem explicação – pelo menos ainda. Talvez seja sobre alguns atributos secretos, só por razões estéticas ou talvez, e esperançosamente, sobre uma mecânica futura que será incorporada ao jogo. Vamos ter que ver.

Então, dito isso: Slots & Daggers é um ótimo jogo - de ponta a ponta. É viciante o suficiente para te fazer voltar por algumas noites seguidas, continuar criando os símbolos certos e avançando cada vez mais no mapa, desbloqueando mais e mais coisas novas. Também tem uma ótima atmosfera, um ótimo ritmo de jazz e uma estética muito precisa e bonita. Também não custa nem cem dólares, então se você gostou de Cloverpit e outros jogos similares do gênero roguelite, recomendo muito que você também se posicione em frente ao computador e se pegue no meio da noite com um Nocco no punho, pensando "só mais uma rodada, então isso será suficiente" pela enésima vez.

7
Bom em 10 · Gamereactor Portugal
Prós Loop viciante, atmosfera perfeita, música excelente, gráficos estilosos
Contras Um pouco monótono, conteúdo limitado
Nota da rede Média de 22 edições da Gamereactor
7,0
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Perfil completo 29 artigos publicados
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Bom Nota da rede em 22 edições
Dados do jogo
Produtora Friedemann
Editora Future Friends Games
Data de lançamento 23 Outubro 2025
Género Simulation, Strategy
Plataformas
PC
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