Gamereactor



  •   Português

Iniciar sessão
Gamereactor
análises
Skate Story

Skate Story

Sam Eng criou uma experiência indie que, sem dúvida, vai impressionar você com sua história bizarra e jogabilidade de skate divertida.

HQ

Você poderia argumentar que indie é a única área do mundo dos videogames onde a verdadeira criatividade e expressão artística ainda existem. Claro que existem ideias únicas e frescas que vêm para outras partes do setor de jogos, mas indie é praticamente o único lugar onde você encontrará jogos como o projeto mais recente do desenvolvedor Sam Eng.

HQ

Simplificando, Skate Story é uma mistura bizarra, uma experiência peculiar que pega uma premissa tão simples quanto a jogabilidade de skate que vimos usada em um remake Tony Hawk's Pro Skater e um reboot Skate só este ano, e a combina com uma narrativa estranha e metaforicamente pesada. É o tipo de projeto em que você pode se mover pelos diferentes níveis, acertar combos épicos e encadear truques impressionantes, tudo isso enquanto se perde e fica completamente confuso com o que a história principal tenta te contar. Seria como assistir a um filme Marvel dirigido por Salvador Dalí.

Isso por si só tem pontos positivos e negativos. Para começar, a jogabilidade em si, especialmente quando é permitida ser o corpo que impulsiona o jogo, é realmente brilhante. Para um título indie desenvolvido principalmente por uma única pessoa, temos uma lista fantástica de mecânicas de skate. Não é nada tão complexo quanto os tradicionais AAA Titans, mas você pode facilmente dominar e acertar vários truques únicos e variados simplesmente apertando botões na ordem correta, como em um combo de jogo de luta (ou seja, sem brincar com posições estranhas do analógico), grindar de várias formas, deslizar em powerslide, subir e descer do seu tabuleiro, e deslizar facilmente pelo mundo de forma bastante satisfatória. Quando você desce colinas íngremes ao som de uma trilha sonora pulsante ou precisa encadear combos para alcançar uma pontuação alta, é uma experiência muito bem construída da qual você pode se divertir muito.

Publicidade:

Mas então as coisas desaceleram e a narrativa mais metafórica volta a se inclinar para a narrativa metafórica. A premissa básica é que, para escapar do Submundo, você assina um pacto com o Diabo que diz que, se você comer a lua, será livre. Para chegar ao corpo cósmico, você recebe um skate quase etéreo e se transforma em um ser de vidro e dor, um recipiente capaz de conter a lua uma vez consumida. No entanto, conforme a história avança, você descobre que foi enganado de várias formas, incluindo que não existe uma lua, mas sete, e que o Diabo nem pretende deixar você sair se você completar o feito... Tudo isso significa que, conforme você avança em cada capítulo, diferentes reviravoltas narrativas são introduzidas, algumas que fazem referência a Alice no País das Maravilhas, como perseguir um coelho (que na verdade é um rato, o que é confuso, sim) por portais (tocas de coelho), e outras que se alinham com os nove círculos do inferno do Inferno de Dante. Às vezes é muita coisa para absorver e pode parecer que está olhando para uma pintura surreal em um museu tentando entender a premissa por trás dela, exceto com a ressalva de que esta não é uma pintura aberta à expressão, mas sim um videogame com uma narrativa clara e em avanço.

Skate StorySkate Story
Skate StorySkate Story

Além da história que alguns vão se conectar e adorar, deixando outros perplexos, encontramos uma estrutura estruturada em que cada capítulo basicamente é montado da mesma forma. Você começa passando por alguns portais em intensa ação de skate e depois chega a um ambiente mais aberto, onde precisa completar algumas tarefas menores e estranhas para avançar. Essa é a parte do jogo mais aberta à liberdade do jogador, já que você pode passar o tempo que quiser nessas partes, fazendo truques e acumulando pontos de alma que são efetivamente uma moeda para ser gasta em cosméticos se você quiser. Você nunca precisa adquirir um único cosmético se não quiser, mas a opção existe. Enfim, você risca essas tarefas bizarras, como ajudar um pombo com bloqueio criativo coletando letras na área para soletrar palavras como "Cheese" para que você possa pegar o laptop dele emprestado para imprimir um formulário e conseguir dormir e tirar um departamento de supervisão tipo 1984 do seu lado (eu sei, muito estranho), e eventualmente você pode avançar para a parte final do capítulo, que geralmente vem na forma de uma luta contra chefe.

Publicidade:

As lutas contra chefes são espetáculos visuais, mas não são ideias muito complexas. Basicamente, você precisa "derrotar" as luas (e mais...) acumulando pontuação e pontos com manobras e combos, e depois guardá-las normalmente com a luz lançada por esses chefes para causar dano. Não é uma experiência imensa, já que frequentemente esses encontros terminam em cerca de cinco minutos, mas são algumas das partes mais memoráveis do jogo como um todo. A configuração de cada capítulo traz variedade na jogabilidade, mesmo que o ritmo seja talvez um pouco menos equilibrado devido às partes abertas e às missões serem geralmente muito, muito lentas. Ah, e de novo, incrivelmente peculiar.

Skate StorySkate Story
Skate StorySkate Story

Deixando tudo isso de lado, as outras partes de Skate Story que se destacam são, sem dúvida, o estilo artístico e a trilha sonora. A arte é apropriadamente estranha e talvez um pouco difícil de entender às vezes, mesmo que seja única, memorável e pareça muito típica para este projeto. Depois, temos a trilha sonora criada pelo artista nova-iorquino Blood Cultures, e essa talvez seja minha parte favorita de Skate Story, pois apresenta uma trilha sonora variada e emocionante que apresenta músicas em todos os tipos de temas e categorias que acompanham perfeitamente a parte da jogabilidade em que você está imerso. É especial e fica com você, com o elemento audiovisual de Skate Story proporcionando uma colaboração expressiva e criativa que você não encontraria fora do espaço indie.

Mas é justamente isso que acontece neste jogo, pois embora haja partes que impressionam, recursos que você vai abraçar e gostar, há outros elementos dos quais você vai sair francamente confuso. É um equilíbrio estranho, um produto final que, nos dias depois de terminar, ainda não consigo entender em alguns momentos. Mas isso significa que é memorável e único, então se você gosta de indies que ultrapassam os limites da expressão criativa, Skate Story tem muito a seu favor. Da mesma forma, se você gosta de jogos mais diretos e mais simples, talvez seja melhor dar uma chance a este. Vou deixar você com isso.

07 Gamereactor Portugal
7 / 10
+
Mecânica e configuração fantásticas de skate. Trilha sonora excelente. Estilo artístico deslumbrante. Opções de personalização para quem está procurando.
-
O ritmo está um pouco estranho. Talvez um pouco obscuro e estranho demais para o próprio bem às vezes.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

Textos relacionados

Skate Story Score

Skate Story

ANÁLISE. Escrito por Ben Lyons

Sam Eng criou uma experiência indie que, sem dúvida, vai impressionar você com sua história bizarra e jogabilidade de skate divertida.



A carregar o conteúdo seguinte