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Shadow Gambit: The Cursed Crew

Shadow Gambit: The Cursed Crew

O Capitão Claus mais uma vez assumiu um jogo pirata.

HQ

Quem gosta de piratas fantasmas e da caça ao "Booty"? Bem, espólio, como no tesouro afundado, não as outras coisas que a palavra é usada para estes dias. Acabei de rever a expansão Sea of Thieves Monkey Island, então era natural ir direto para Shadow Gambit: The Cursed Crew, que é mais ou menos sobre os mesmos marinheiros sobrenaturais. Shadow Gambit, The Cursed Crew está disponível a partir de 17 de agosto para PC, onde joguei, bem como para Xbox e Playstation 5. O jogo é desenvolvido pela Mimimi, uma desenvolvedora alemã.

Shadow Gambit: The Cursed Crew se passa no Caribe, quando os piratas estavam em seu auge, e é sobre Afia Manicato, como a personagem principal é apropriadamente chamada, que está em busca de seu navio, o "Red Marley". O nome do navio é uma referência à Ilha dos Macacos e o tom do jogo se apoia fortemente na atmosfera dos jogos da Ilha dos Macacos. Afia tem a infelicidade de ser morta-viva e tem a espada que a matou furando seu estômago, que é usada até como mecânica de jogo.

Shadow Gambit: The Cursed Crew

A Inquisição chegou ao Caribe e eles querem erradicar tudo de sobrenatural, pois é satânico. No entanto, eles fazem uso do sobrenatural em sua caça aos piratas fantasmagóricos. Após a introdução, Afia é abordada por uma voz que acaba sendo o próprio navio, que quer se libertar da Inquisição extremista e seus métodos não tão puros. A nave então se torna um personagem central, pois tem seus próprios segundas intenções não tão puros. É uma grande história que leva você a uma aventura cheia de intriga e mistério, e a atmosfera é fantástica, pois as ilhas caribenhas que você explora são cheias de detalhes. Além disso, há muitos personagens tendo pequenas conversas sobre o cotidiano dos comuns mortais. Dá uma ótima sensação de um mundo vibrante e colorido.

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Afia encontra sua nave depois de algumas missões, e aqui você tem uma escolha de quem você quer trazer de volta à vida na nave morta. A pessoa que você traz de volta à vida se torna um personagem que você pode levar com você em suas missões, e cada uma delas tem habilidades que permitem que elas façam as coisas que precisam fazer durante os dez cursos do jogo. Essa mecânica fica cada vez mais emocionante, pois você pode escolher entre oito outros personagens que você desbloqueia ao longo do caminho. Cada um deles tem habilidades legais que permitem que você complete as missões da maneira que melhor lhe convier. Esta abordagem estratégica para as missões é muito divertida e torna os níveis altamente rejogáveis.

Shadow Gambit: The Cursed Crew

Depois de encontrar o navio, você deve então caçar o pirata Moredechai, seu antigo proprietário, e um possível tesouro, que é uma coisa pirata estereotipada para fazer. A história é divertida e divertida, cheia de humor e ótimas ideias. A dublagem é um pouco acertada e perdida, no entanto, e nem todos os personagens são igualmente bem-sucedidos, mas no geral são todos muito engraçados. Pode apenas tirar um pouco da experiência que o roteiro de outra forma bom não é tratado tão bem quanto merece. Mas tudo bem, não parece que os desenvolvedores tinham um orçamento enorme para jogar, então está aprovado.

Shadow Gambit, The Cursed Crew, é um jogo de stealth isométrico. Um jogo onde você tem que se esgueirar pelos campos e fazê-lo com o máximo de estilo possível. Você pode escolher matar os inimigos ou você pode escolher fazer tudo isso sem matar se você é mais um pacifista. Como mencionado anteriormente, você tem a protagonista Afia e outros oito personagens, cada um com habilidades únicas que ajudam você a se esgueirar pelos grandes cursos. Afia pode fazer um ataque com a espada em seu estômago, teletransportando-se para inimigos desavisados e matando-os sem que eles saibam. O Doutor pode jogar esporos para virar inimigos em suas patrulhas, e ela também pode criar arbustos temporários para se esconder. Pinkus pode assumir os inimigos e criar o caos atrás das linhas inimigas, e assim por diante. Essas mecânicas tornam as missões super emocionantes de abordar, pois você tem que escolher as habilidades que você acha que melhor realizarão a tarefa em mãos. Pessoalmente, gostei de testar o curso, apenas tentando chegar o mais longe possível para ver onde estavam os inimigos. Essas missões de teste raramente terminavam bem, mas tornava muito mais fácil fazer um plano. Eu gostei dessa abordagem, e provavelmente tornou meu tempo no jogo um pouco mais longo do que outros que abordam as missões mais diretamente.

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Shadow Gambit: The Cursed Crew

Como mencionado, as ilhas em que você tem que se esgueirar são vistas de uma perspectiva isométrica, o que significa que você vê tudo de um ângulo inclinado de cima. Shadow Gambit: The Cursed Crew tem o recurso legal de que você pode reduzir muito longe e zoom muito perto. Se você reduzir ao máximo, verá inimigos e seus próprios personagens como peças em um mapa, e é uma ótima maneira de obter uma visão geral e fazer um plano de batalha de como você quer abordar tudo. No entanto, você também pode aumentar o zoom para ver amigos e inimigos de perto, bem como o cone de visão que eles têm, o que permite que você veja para onde eles estão olhando para que você não seja visto. Se você estiver, um alarme soará e os inimigos deixarão suas rotas para procurá-lo nos arbustos e sombras. Se você permanecer invisível, o alarme desaparecerá novamente. No entanto, a inteligência artificial dos inimigos não é das melhores e muitas vezes descobri que eles eram muito fáceis de enganar quando estavam paranoicos e procurando seu personagem. Infelizmente, isso muitas vezes pode ser explorado para emboscá-los e assassiná-los um por um, o que não acho que seja o ponto do jogo. Novamente, isso provavelmente se deve ao orçamento apertado, e há vários exemplos de ideias do jogo falhando um pouco por apenas trabalhar até certo ponto. É uma pena, porque tem muita coisa para gostar aqui.

Em suma, Shadow Gambit: The Cursed Crew é uma experiência realmente empolgante, cheia de ótimas ideias e atmosfera, mas infelizmente retida pelos recursos limitados disponíveis para os desenvolvedores. No entanto, o jogo foi uma ótima experiência no geral, e estou ansioso para uma possível sequência se eles puderem desenvolver as ideias do jogo um pouco mais.

08 Gamereactor Portugal
8 / 10
+
Ótima atmosfera. Grandes ideias. História divertida. Mecânica empolgante.
-
Ideias não totalmente implementadas. As restrições orçamentárias costumam brilhar.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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