Yoko Taro, criador de Nier: Automata, e Keichi Okabe, compositor, estiveram presentes no PAX East, e concederam uma entrevista a um dos nossos colegas internacionais. O tema foi precisamente o jogo e o seu sucesso, comercial e crítico, mas também uma possível sequela. "Se a Square Enix me der dinheiro para o fazer, eu crio qualquer coisa," sugerindo que uma sequela depende da editora.
O produtor também explicou a decisão de construir um jogo em torno de múltiplas passagens, e esse motivo prendeu-se sobretudo com orçamento. "Provavelmente seria algo completamente diferente com um orçamento maior," admitiu.
Nier: Automata foi um dos melhores jogos de 2017, e em baixo podem ver a entrevista completa.