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Análises Nier: Automata

Nier: Automata

O regresso à boa forma da Platinum Games.
Kim Orremark 6 Março 2017

Nier: Automata é o resultado de uma união entre Square Enix e Platinum Games, e é levemente baseado no mesmo universo que Nier de PS3 e Xbox 360. A narrativa arranca perto de 10 mil anos antes do jogo anterior, e aqui vão assumir o papel de 2B, um andróide que pertence à força especial YoRHa. A Terra foi invadida e devastada por uma força alienígena, e o que resta da humanidade foi obrigada a procurar abrigo na Lua. A Terra está agora ocupada por inúmeros robôs, e cabe a 2B - e o resto da YoRHa - eliminarem estas ameaças. Como? Saltando, disparando, espancando, e correndo através de um cenário vasto. O jogo segue uma narrativa interessante, e cobre tópicos como consciência, laços familiares, e o cumprimento cego de ordens superiores. Não vamos revelar pormenores, mas a estória tem algumas surpresas interessantes antes de chegar a uma conclusão satisfatória (mas terão de repetir o jogo para terem toda a estória).

Nier parece um misto das duas companhias envolvidas, já que mistura a ação fantástica e frenética que deu fama à Platinum, com alguns elementos RPG que associamos à Square Enix. O jogo passa-se num mundo massivo repleto de missões e objetivos secundários, e avançar pela estória permite aceder a novas áreas com mais personagens e objetivos. Vão conhecer combatentes humanos e robôs que se desligaram dos seus mestres, e existem várias personagens interessantes para conhecer pelo caminho. Embora 2B seja o destaque, o companheiro 9S é uma variante interessante para a personagem. Enquanto 2B é dura e sempre focada no objetivo, 9S é mais espirituoso e descontraído.

Se jogaram God of War, Devil May Cry, ou Bayonetta, vão entrar rapidamente no espírito de Nier: Automata. 2B tem acesso a duas armas e faz-se acompanhar por um pequeno drone chamado Pod. Conforme avançam pela aventura vão desbloqueando opções para personalizarem Pod, embora inicie o jogo com uma metralhadora automática que não requer munições ou recarregamento. Só precisam de pressionar R1 para disparar constantemente, mas a sua principal função não é causar dano, é antes a de atrapalhar os oponentes.

É difícil não ficar impressionado com a criatividade que a Platinum Games injetou em Nier: Automata. O jogo muda constantemente de estilo e género, desde exploração a pé, à condução de Mechs em formato de jogo de naves clássico. É como um jogo de ação mais antigo, como Devil May Cry, inserido num mundo aberto RPG com missões secundárias.

Ao acederem a um computador especial podem equipar 2B com equipamento novo, embora o número de chips que podem usar seja limitado. É um processo de escolha cuidadosa para que a personagem se encaixe no vosso estilo de jogo. Um aviso ainda para o facto de que Nier: Automata funciona com um sistema de Saves manuais, apenas disponíveis em terminais próprios para esse efeito. Não existem checkpoints ou saves automáticos, mas quando morrem, são enviados para o último terminal, e se chegarem rápido ao local onde morreram podem recuperar pontos de experiência - uma influência de Dark Souls. Outro ponto "roubado" ao jogo da From Software é a capacidade para encontrar o local onde outros jogadores morreram se jogarem online. Aqui podem tentar reparar esse jogador, e se conseguirem, terão um aliado de peso a vosso lado. Falhem e terão de enfrentar um adversário de respeito.

Nier: Automata beneficia de estar a correr a 60 frames por segundo, o que lhe confere uma fluidez de jogo fantástica. Existem alguns abrandamentos lamentáveis (esperemos que sejam corrigidos com uma atualização), mas para a maior parte consegue manter essa fluidez magnífica. Graficamente não é o jogo mais impressionante que já vimos, mas é agradável, embora o estilo de arte perca um pouco com o exagero de cores cinzento e castanho. Acaba por ser algo repetitivo devido a esse factor, e o design dos inimigos também perde por ser tão semelhante ao nível das cores. Nota ainda para a excelente banda sonora de Nier: Automata, que varia entre música intensa para a ação, e excertos de piano para momentos de maior calma. E para os adeptos de vozes originais, sim, podem variar entre inglês e japonês, e nesse aspeto é preciso referir a pobre prestação dos atores da versão inglesa.

O jogo tem um arranque lento, mas depois das horas iniciais vão entrar num ritmo fantástico. As batalhas são fluídas e gozam de excelente animação, enquanto que o mundo de jogo é massivo e está recheado de conteúdo. É uma experiência memorável, não só pela jogabilidade, mas também pelos temas que a estória aborda e pela forma atípica como os relata.

Não vamos ao ponto de afirmar que é o melhor jogo que a Platinum Games já fez, mas é sem dúvida um dos melhores, e marca o regresso da produtora à sua boa forma. Nier: Automata é para quem gosta de ação frenética, ficção científica, e uma estória diferente do habitual - tudo embrulhado num mundo desenhado com criatividade. Um jogo que consegue ser, ao mesmo tempo, clássico e inovador.

8
Bom em 10 · Gamereactor Portugal
Prós Combate variado. Controlos afinados. Banda sonora entusiasmante. Personagens e mundo interessantes.
Contras Palete de cores excessivamente castanha e cinzenta. Design algo aborrecido dos inimigos. Começa lento.
Nota da rede Média de 11 edições da Gamereactor
8,3 amplitude 7–10
Gamereactor 8
Gamereactor Danmark 10
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Suomi 7
Gamereactor Deutschland 9
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 9
Gamereactor Portugal 8
Perfil completo 52 artigos publicados
8
Bom Nota da rede em 11 edições
Dados do jogo
Produtora Platinum Games
Editora Square Enix
Data de lançamento 22 Fevereiro 2017
Género Action
Plataformas
PS4 PC Xbox One Nintendo Switch
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.