Secret 6 Madrid, estúdio externo de Diablo IV, Lords of the Fallen e The Last of Us Part II Remastered, fechará e demitirá todos os funcionários em 31 de julho
Não é um problema financeiro. A proprietária Testronic quer realocar a atividade para países em desenvolvimento na Ásia, eliminando a subsidiária europeia de uma só vez.
A Microsoft não é a única empresa a demitir funcionários, apesar de relatar lucros recordes em seu último relatório trimestral. Enquanto o caso dos americanos é bastante flagrante em termos da escala de seus cortes (9.000 demissões na última rodada, mais de 15.300 nos últimos 18 meses), outras empresas europeias acham que ainda podem otimizar seus resultados para o próximo relatório aos investidores, e a vítima nesse balanço é o estúdio Secret 6 Madrid .
Caso você não saiba, o Secret 6 é um estúdio de arte terceirizado especializado no desenvolvimento de videogames AAA que está no mercado há 8 anos. Colaborou no desenvolvimento de títulos tão relevantes como MediEvil Remake, Dustborn, The Last of Us: Part II Remastered, Diablo IV e Lords of the Fallen, para citar alguns. Olhando para essa linha de trabalho, é difícil argumentar que o estúdio está lutando, mas sua empresa proprietária Testronic, que adquiriu o Secret 6 em sua totalidade em 2022, tanto o estúdio em Madri (Espanha) quanto o de Manila (Filipinas), alegou "perdas financeiras irreversíveis". O curioso é que, desde o momento em que foi adquirida, a sede da Secret 6 em Madrid não recebeu um único contrato ou projeto da Testronic, mantendo a sua atividade e solvência com os contratos anteriores, que ainda estão em vigor.
Sob a cobertura dessas supostas perdas financeiras, a controladora abriu um ERE (um processo legal de demissão coletiva em massa) com o qual vai jogar os 42 trabalhadores do estúdio e fechá-lo definitivamente em 31 de julho .
Mas algo não bate. Conforme relatado pela Coordinadora Sindical del Videojuego, um sindicato de desenvolvedores e trabalhadores da indústria de videogames na Espanha e com o apoio da CGT, eles suspeitam que a intenção desde o início com a compra do Secret 6 poderia ser esvaziar a sede da atividade de trabalho de Madri em para realocar a produção e manter apenas a subsidiária de Manila, onde as condições de trabalho são muito mais precárias e os salários são muito mais baixos.
A equipe ainda ativa no Secret 6 Madrid entrou em contato com o Gamereactor para relatar a situação e lamenta que tal decisão corporativa mais uma vez tire uma equipe talentosa "pronta para continuar crescendo" no atual clima de desenvolvimento de jogos. A única coisa que resta a fazer agora é defender os pacotes de redundância, que também não são os corretos devido ao raciocínio incorreto por trás do fechamento do estúdio.
Ficaremos atentos a quaisquer desenvolvimentos adicionais sobre esta notícia.

