Não sabemos ao certo por que a Sabotage Studio escolheu a estratégia, mas Sea of Stars se tornou o primeiro jogo a ser lançado para Game Pass e Playstation Plus (camada extra necessária) simultaneamente quando estreou em agosto.
Mas, combinado com vendas saudáveis, o título levou o título a atingir um marco impressionante após o outro - e agora é hora mais uma vez, como os desenvolvedores revelam no Threads, que esta joia (que também ganhou "Best Indie Game" no The Game Awards) atingiu mais de quatro milhões de jogadores. No início deste outono, os desenvolvedores revelaram que Sea of Stars realmente vendeu mais em uma semana do que eles esperavam para um ano inteiro, então parece que se tornou um sucesso maior do que qualquer um esperava - o que é muito merecido.