Blog de Jonas https://www.gamereactor.pt/blogs/jonas/ pt 60 Minhas impressões sobre a nova aventura do Yoshi https://www.gamereactor.pt/blogs/Jonas/200803/Minhas+impressoes+sobre+a+nova+aventura+do+Yoshi/ https://www.gamereactor.pt/blogs/Jonas/200803/Minhas+impressoes+sobre+a+nova+aventura+do+Yoshi/

A essa altura, você já deve ter lido a excelente resenha de Martin sobre Yoshi e o Livro Misterioso, que estreou pouco antes do fim de semana. Eu mesmo comecei minha aventura no domingo e, por isso, joguei significativamente menos que ele, mas ainda assim queria compartilhar minhas impressões.

E eles dizem que essa é uma das coisas mais aconchegantes que toquei em muito tempo. Os níveis geralmente parecem pequenos, mas em troca estão cheios de segredos e cada um traz algum recurso novo para explorar. Isso faz com que pareça variado o tempo todo e a quantidade de segredos faz com que eu volte continuamente a fases já concluídas para encontrar mais (poder comprar pistas para ganhar dinheiro é um golpe de genialidade).

Além disso, quero dar um golpe pelo design incomparavelmente aconchegante. É uma alegria simplesmente olhar para tudo. Parece desenhado à mão e animado em stop motion, e o mais próximo que chegamos de um mapa-múndi são as páginas lindamente desenhadas do livro que formam a base da história do jogo.

Se eu for reclamar um pouco, acho que a narrativa às vezes é um pouco lenta demais. A Nintendo não precisa de mais criaturas que se comunicam com linguagem inventada ou gritos. Essa parte gostaria de ter sido criticada um pouco.

Caso contrário, vou continuar na segunda-feira, mas estou espontaneamente muito positivo e parece que vou assinar uma nota no mesmo distrito que a Martins.

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Candidato a Design do Ano?

Mon, 25 May 2026 01:33:17 GMT
O final em The Boys (sim, spoilers) https://www.gamereactor.pt/blogs/Jonas/200793/O+final+em+The+Boys+sim+spoilers/ https://www.gamereactor.pt/blogs/Jonas/200793/O+final+em+The+Boys+sim+spoilers/

E assim foi até a linha de chegada no final. Os Boys começaram em 2019 e, em 2026, cruzaram a linha de chegada após cinco temporadas. Já escrevi no blog sobre como fiquei satisfeito com os primeiros episódios da quinta temporada, mas também deixei claro que realmente não gostei da quarta temporada. É tão ruim que, assim como as sequências de Matrix, isso prejudicou a magia geral que ainda acho que a série tinha – e agora aviso novamente: SPOILERS!

Deixar todo mundo feliz com uma série como essa é, claro, impossível, mas como a quinta começou tão bem, ainda tinha algumas esperanças. E... Eu tinha um motivo para isso, mas só até certo ponto. Depois do sétimo episódio, havia tantas pontas soltas que suspeitei que tudo iria passar rápido demais no oitavo episódio – e foi o que aconteceu. Se você viu, agora sabe que o vírus com o qual eles trabalharam por várias temporadas (incluindo a Geração V) era, no fim das contas, inutilizável. Em vez disso, uma personagem secundária, Kimiko, teve que embarcar em uma nova jornada a poucos episódios do final.

Assim, não havia muito espaço para seu desenvolvimento, e de repente ela conseguiu conjurar outros traços "Supe" e transformou Homelander em um covarde. Mas só por um minuto, depois ele morreu, e foi um pouco anticlimático. Foi simplesmente rápido e fácil demais. A temporada deveria ter sido muito melhor organizada, e certamente você teria conseguido assistir Homelander sem forças por mais de um ou dois minutos?

Ainda acho que Sage é a personagem pior escrita de toda a série. Ela teve um papel central como a pessoa mais inteligente do mundo, mas não entendeu nada. Quando ela perdeu a hiperinteligência no final, provavelmente não fui só eu que não percebi diferença. 

Mas chega de reclamação, mas ainda assim foi um sucesso. A história foi bem, os personagens realmente se desistíram e o final pareceu um possível começo para outra coisa – exatamente como deveria acontecer em uma série de quadrinhos.

Um roteiro e arranjo um pouco melhores dos eventos teriam melhorado cada vez mais, e provavelmente teria sido divertido ter uma última cena chocante para lembrar (a Geração V tem sido boa nisso), e o que vou levar comigo acima de tudo é a adorável exposição das Spice Girls do Billy Butcher.

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Então, dito isso, o que você achou do final de The Boys e vai acompanhar os próximos spin-offs?

Sun, 24 May 2026 00:42:17 GMT
Eu compro um PS6 ou Xbox Helix por menos da metade do preço https://www.gamereactor.pt/blogs/Jonas/200783/Eu+compro+um+PS6+ou+Xbox+Helix+por+menos+da+metade+do+preco/ https://www.gamereactor.pt/blogs/Jonas/200783/Eu+compro+um+PS6+ou+Xbox+Helix+por+menos+da+metade+do+preco/

Como você deve se lembrar, comecei a economizar dinheiro quando a geração atual começou, com um objetivo bem claro: comprar um console novinho em folha no dia do lançamento pela metade do preço. E isso seria especificamente um Playstation 6 ou Xbox Next (que agora sabemos que tem o nome provisório Helix). Depois, contei com uma geração de sete anos e economizaria apenas 50 coroas por mês para toda essa geração. Um valor até agora que até os estudantes deveriam conseguir pagar.

Para facilitar muito, escolhi um fundo amplo exatamente do tipo que os próprios bancos gostam de recomendar. Isso sempre gera mal-entendidos de leitores que acham que eu deveria ter depositado o valor total imediatamente, escolhido um fundo melhor ou sido mais ativo – e logo logo perdem o que quero fazer, ou seja, mostrar que qualquer pessoa sem conhecimento prévio pode ter sucesso com compras de fundos.

O fundo que escolhi para o experimento foi o SEB Global Index Close e, desde que o Playstation 5 e o Xbox Series S/X foram lançados, tenho investido incansavelmente 50 SEK por mês (tecnicamente 100 SEK a cada dois meses, já que meu banco não permite valores tão pequenos). Isso fez com que eu esteja hoje em 5043 SEK, um aumento de pouco mais de 48% em relação aos 3400 SEK.

Desde que comecei isso, porém, o mundo mudou muito. Depois da pandemia, a inflação louca veio e fez nosso dinheiro valer menos, a Rússia está travando uma guerra completamente insana, está tremendo muito em outros lugares e as tarifas são o novo preto. O mercado de ações se moveu como uma bola de pinball, mas economizando regularmente, comprei tanto em altos quanto em baixos e não precisei depender da sorte. Há apenas um ano, era apenas 12% mais, o que mostra como é importante não perder o apetite na adversidade.

Assim, fazer seu dinheiro aumentar em 48% é algo que você pode fazer com facilidade.

Então, vou alcançar meu objetivo? Isso ainda está para ser visto. Quando comecei em 2020, o dinheiro valia mais e não havia crise de RAM. Na época, pensei que um console novo custaria pouco mais de 6000 SEK. Hoje, acho que mais perto de 10.000 é mais realista. E há sinais de que o Playstation 6 e o Xbox Helix chegarão no próximo ano. Se os consoles forem lançados normalmente no outono, terei tempo para reservar cerca de 800-900 coroas a mais, e então teremos interesse em juros que, espero, possam dar um bom impulso.

Mas... Provavelmente o dinheiro não será suficiente para o lançamento. Provavelmente vai acabar em torno de 7000 SEK. Uma base muito boa e, sem a inflação e o problema da RAM eu provavelmente estaria em casa. E se eu quiser comprar um Switch 2, é suficiente tanto para console, jogo quanto controle – pelo qual paguei pouco mais de 4000 SEK.

Vamos ver onde vamos parar no ano que vem, mas acho que vou continuar economizando e vamos ver como fica e quanto tempo leva para chegar ao valor que custa um Playstation 6 ou Xbox Helix. Provavelmente vou conseguir pagar por ele talvez um ano após o lançamento e depois comprar por menos da metade do preço comparado ao que custaria se tivesse gasto tudo imediatamente. Agora, em vez disso, coloquei uma quantidade completamente insignificante por muito tempo e deixei o mercado de ações fazer o resto. Um bom lembrete de como é importante, eficiente e inteligente economizar regularmente.

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Parece que vou conseguir comprar um Playstation 6 ou Xbox Helix por menos da metade do preço, mas isso provavelmente será um ano depois do lançamento, se eles saírem em 2027.

Fri, 22 May 2026 01:50:50 GMT
Estou sentindo uma vibe de Shenmue com Forza Horizon 6 https://www.gamereactor.pt/blogs/Jonas/200773/Estou+sentindo+uma+vibe+de+Shenmue+com+Forza+Horizon+6/ https://www.gamereactor.pt/blogs/Jonas/200773/Estou+sentindo+uma+vibe+de+Shenmue+com+Forza+Horizon+6/

Há poucas vezes na minha vida em que um jogo me impressionou de forma tão violenta queas impressões quase me dominaram e criaram memórias indeléveis. Shenmue era uma delas. Não foi perfeito, mas foi uma experiência incrível. Eu estava no meio do pântano do mangá/anime e poder passear por Yokosuka parecia surreal e várias vezes me deparei com algo pequeno, ultra-japonês , que não servia para nada além de dar atmosfera.

Um exemplo foi quando encontrei um grupo de jovens japoneses ladrões em um quintal obscuro em algum lugar. Não acrescentou nada em termos de jogo, mas eles estavam lá, conversavam e se divertiam. Parecia que um Japão autêntico estava na minha sala de estar e que eu estava vivenciando algo único (apenas quatro anos antes, o Super Nintendo era o formato grande mais poderoso).

Embora não haja paralelos entre as aventuras aconchegantes e melancólicas de Ryo Hazuki e um jogo de corrida arcade aberto como Forza Horizon 6, este último na verdade consegue transmitir brilhantemente aqueles pequenos momentos de autenticidade, onde o jogo se torna realidade e eu sou seu espectador. Além do que encontro, gosto diligentemente das postagens das pessoas no Threads, o que significa que os algoritmos interpretam como isso que quero ver – e eles estão certos.

Agora, minha principal preocupação é encontrar esses lugares estranhos que tornam o mundo do jogo tão incrivelmente vivo só porque não servem a nenhum propósito, e não posso expressar o quanto acho esse jogo mágico.

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Os lugares mais insignificantes são os mais intrigantes.

Thu, 21 May 2026 01:24:04 GMT
Pictonico é o novo WarioWare? https://www.gamereactor.pt/blogs/Jonas/200763/Pictonico+e+o+novo+WarioWare/ https://www.gamereactor.pt/blogs/Jonas/200763/Pictonico+e+o+novo+WarioWare/

Se você lê meu blog com atenção, provavelmente sabe que sou infantilmente apegado a WarioWare, especialmente aos jogos mais antigos. Nos mais novos, geralmente se trata de conseguir o máximo possível de novos recursos da Nintendo, apesar de raramente serem adequados para minijogos hiperintuitivos e complicarem as coisas.

Um jogo que realmente me define como gamer é o título do Gamecube Warioware, Inc.: Mega Party Game$! até o Gamecube, um sério candidato a ser o jogo multiplayer local com o qual mais me diverti (um jogo que até me define como pessoa). Enquanto espero o lançamento para o Switch Online + Expansion Pack, agora percebo que a Nintendo acabou de anunciar o Pictonico.

E quando assisto ao trailer, percebo... isso deve ser uma criação da equipe WarioWare. Tudo, desde os minijogos banalmente divertidos até a apresentação levemente burlesca, simplesmente grita WarioWare. No início deste ano, o criador da série, Goro Abe, deixou a Nintendo para trabalhar como professor em Osaka. E isso deve ser o que os remanescentes de sua equipe criaram.

Se isso significar o fim do WarioWare, vou deixar isso por dizer e jogos mobile raramente me atraem, mas espero que seja um sucesso para que a Nintendo possa voltar à série, de preferência até o básico antes de estragar tudo e contribuir para o ar se apagar.

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É WarioWare em um novo traje (com microtransações)?

Wed, 20 May 2026 02:06:43 GMT