Gamereactor



  •   Português

Iniciar sessão
Gamereactor
análises
Dragon Quest VII Reimagined

Dragon Quest VII Reimagined

Com combate e progressão modernizados e um remake visual e gráfico completo, a sétima edição de Dragon Quest está agora em ótima forma.

HQ

Neste ponto, não deve haver um único jogador no mundo que não conheça Dragon Quest, tanto por sua relevância no gênero JRPG (que praticamente fundou) quanto por seu legado, que tantas outras séries de enorme sucesso seguiram desde seus primeiros dias. Final Fantasy, Shin Megami Tensei, Persona, a série Trails, todos os Tales of... nenhuma dessas existiria como conhecemos se o trabalho da Enix, liderado por Yuji Horii, não tivesse dado o primeiro passo. E ainda assim, como meu colega Ben apontou corretamente quando tentou Dragon Quest VII Reimagined no ano passado, parece que a série foi deixada para trás, agora mais focada em reviver as glórias do passado do que em enfrentar o presente.

Dragon Quest XII ainda está longe, e a linha de vida oferecida pela fórmula HD-2D, embora charmosa, não permitiria sucesso indefinido. Não, se você quer uma série com bases tão rígidas como Dragon Quest, que mal mudaram em 40 anos, precisa correr alguns riscos a mais... E é isso que Dragon Quest VII: Reimagined faz?

Dragon Quest VII Reimagined

Resposta curta: Sim e não. Dragon Quest VII Reimagined é uma revisão moderadamente nova de Dragon Quest VII (PlayStation, 2000), aproveitando a abordagem da versão de 2013 lançada para Nintendo 3DS, Dragon Quest VII: Fragmentos de um Mundo Esquecido. Isso significa que, embora a essência principal da jornada do Herói e seus amigos pelo continente insular, viajando no tempo entre o passado e o presente, tenha sido mantida, um remake gráfico e visual completo foi realizado, aproveitando certas orientações daquela versão para 3DS.

Publicidade:

É um redesign visual com o qual, pessoalmente, não me senti totalmente confortável quando o vi anunciado, mas levou apenas algumas horas para me convencer de que era a escolha certa. Os cenários polidos no estilo diorama e os designs 3D dos personagens, que mantêm os designs originais de Akira Toriyama, são um sucesso e tornam a imersão na história muito melhor do que com os bonecos de palito hieráticos, embora encantadores, da trilogia Erdrick HD-2D.

Dragon Quest VII ReimaginedDragon Quest VII Reimagined

E falando na história, o título 'Reimagined' não está ali só pelo visual. Uma das principais reclamações sobre a narrativa de Dragon Quest VII em suas versões anteriores era que a progressão e a história acabavam ficando realmente tediosas e pesadas, já que o título exigia farming constante de experiência e combate contra monstros que rapidamente caíam na monotonia, sem contar que o jogo acabava se você fosse tenaz o suficiente para chegar aos créditos, Passando 100 horas, talvez até muitas mais. Agora a aventura foi redesenhada, mantendo essa jornada pelo mar em busca das tábuas místicas que permitem restaurar o mundo e as ilhas emergir do oceano, mas ajustando algumas partes menos essenciais.

Se você jogou os jogos anteriores, pode notar que o caminho agora está um pouco diferente, ou que certas ilhas não estão mais lá. Embora DQ VII Reimagined não seja tão longo agora, ainda oferece dezenas de horas de jogo, e a experiência agora é mais agradável.

Publicidade:
Dragon Quest VII ReimaginedDragon Quest VII ReimaginedDragon Quest VII Reimagined

O sistema de combate também foi simplificado, para melhor. Herdado de um design clássico de economia de recursos, a tela de combate continua mostrando nosso grupo de aventureiros por trás enquanto eles enfrentam o inimigo ou grupo de inimigos. As animações de ataques, monstros e habilidades (como os antigos Feitiços, ou habilidades especiais, agora são chamados) foram reformuladas, e uma camada extra de sinergia foi adicionada entre diferentes inimigos na mesma batalha, para que possam se ajudar ou combinar suas forças de forma mais eficiente. Isso, claro, se você mantiver a dificuldade em Normal ou superior, porque agora também pode escolher a dificuldade do desafio ou ajustá-la ao seu gosto. Sinceramente, isso é muito bem-vindo se você só quer focar na história ou explorar o mundo, a Monsterpedia, ou se precisa de um desafio maior.

O que mais apreciei no combate foi, mais uma vez, a decisão de acelerar o processo. Já tínhamos sistemas 'Turbo' para tornar animações e comandos mais rápidos, reduzindo a velocidade dos encontros, mas agora você também pode personalizar o estilo de luta dos personagens, 'programando' seus papéis no grupo (por exemplo, fazendo-os focar em suporte ou ataque sem economizar em Pontos de Magia). As vocações de cada personagem também foram ampliadas. São como subclasses que permitem adaptar o papel de cada personagem do grupo ao seu gosto, e também focar melhor o uso deles contra inimigos mais poderosos. Não se preocupe tanto com esses sistemas agora, porque quando precisar usá-los, já terá avançado tanto na história e já terá tantas horas de jogo que vai saber como eles funcionam.

Dragon Quest VII ReimaginedDragon Quest VII ReimaginedDragon Quest VII Reimagined

Talvez esse seja meu pensamento menos entusiasmado sobre Dragon Quest VII Reimagined. Porque, apesar de simplificar o combate, ajustar a narrativa, adicionar atalhos e refinar o design de quebra-cabeças e cenários aqui e ali... Ainda sinto que é um Dragon Quest bastante denso. As primeiras horas são densas, e você vai sentir que a história não está avançando e se perde em diálogos e combates supérfluos enquanto corre procurando o próximo ponto de missão no mapa. Isso não é uma falha específica desta versão, mas sim parte da herança antiga da série, com suas raízes e, talvez, a imaginação de seus defensores mais tradicionais. Por outro lado, fico satisfeito em ver que um antigo erro na versão para Nintendo 3DS que recebemos no Ocidente foi corrigido, pois agora finalmente temos as trilhas sonoras executadas por uma orquestra e escritas e regidas pelo lendário Koichi Sugiyama.

Dragon Quest VII Reimagined oferece tanto um salto visual quanto técnico refrescante para quem gostou dos jogos anteriores da série, além de uma jornada diferente para os veteranos que já passaram incontáveis horas navegando pelos mares das versões anteriores do jogo. Mantém a pureza de um clássico e lhe dá sabor e agilidade suficientes para merecer uma chance de qualquer amante de JRPG.

Dragon Quest VII ReimaginedDragon Quest VII Reimagined
08 Gamereactor Portugal
8 / 10
+
Salto visual significativo. Melhorias substanciais na progressão e no combate.
-
Ainda carrega algumas "bagagens pesadas" nos interlúdios da história. Eu gostaria de ter visto um pouco mais de conteúdo novo.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

Textos relacionados

Dragon Quest VII Reimagined Score

Dragon Quest VII Reimagined

ANÁLISE. Escrito por Alberto Garrido

Com combate e progressão modernizados e um remake visual e gráfico completo, a sétima edição de Dragon Quest está agora em ótima forma.



A carregar o conteúdo seguinte