Rhythm Paradise Groove
Esse é o jogo do verão? Vamos nos despedir do Nintendo Switch com uma música!
A série Rhythm Paradise/Heaven/Tengoku pode ser absolutamente brilhante na forma como desafia você com minijogos baseados em ritmo, principalmente se você jogar do zero. No entanto, o desafio complicado de Rhythm Paradise Groove como título de despedida para o Nintendo Switch original era não só parecer algo diferente nas mãos de novatos, mas também complementar para usuários veteranos.
Desta vez, 15 (!) anos após o último lançamento, Nintendo e Tsunku♂ se esforçaram para criar novas ideias e formas de jogar mantendo a abordagem minimalista e hilária para tudo (e sem mexer na fórmula principal), e merecem elogios por isso.
Mas será que esse esforço inovador será suficiente para atrair jogadores de longa data? Eu diria que sim, pois a qualidade e o valor aqui estão entre os melhores da série, com algum conceito novo que surpreende você. Mas se você é um jogador de Rhythm há muito tempo, espere mais do mesmo. O que tenho certeza de que para muitos será suficiente.
Então, vamos falar do velho e depois do novo.
Como sempre foi, o modo principal "Play Solo" em Groove se divide em várias colunas ou estágios, cada um reunindo uma série de quatro músicas e um Remix final que combina suas mecânicas. A seleção das músicas/minijogos oferecidos é muito boa, e gostei de como eles introduzem os conceitos enquanto vão ficando mais complicados aos poucos.
A maioria dos jogos pode ser controlada com um único botão, o que mostra como algo tão simples pode se tornar um grande desafio dependendo da complexidade ou sincopação da faixa que você precisa seguir no ritmo. Além disso, é a maneira mais essencial de aprender sobre ritmo: focar em um único tempo.
Essa sempre foi a alma da franquia, e eu diria que os jogos de botão único aqui entregam, incluindo o agora clássico Slice N Dice Kitchen; Pop, não caia; ou Fruit Flex (e alguns que não podemos listar hoje).
Os Remixes também são fantásticos, mesmo que para mim tenham parecido um pouco menos energéticos comparados aos antigos. Novamente, não posso entrar em detalhes, mas Remix 5 e 6, por exemplo, já são lendários para mim.
Então, a experiência tradicional do Rhythm Paradise é mais do que sólida. Agora, em relação às ideias mais novas, muitos dos jogos agora incluem uma combinação de dois botões. Já vimos isso antes, mas há uma ênfase extra nessa técnica "revolucionária" neste jogo, por exemplo, quando você combina varrer e girar no também brilhante Sweeper Star, pular em um para-brisa em Wiper Bosses, ou quando você controla e chuta a bola no tão sazonal Football Dreams (adoramos como a garota sonha em voz alta aqui).
E embora a maior parte da dificuldade adicional possa vir de combinar dois botões ou de quão obscuros/precisos são os sinais de sinal, encontrei frescura no conceito de A de Esforço, uma forma inteligente de relacionar padrões de 3, 4 e 5 batidas à soletração de palavras (sem falar na apresentação bizarra).
A premissa dos dois botões é então levada e evoluída no novo modo RPG chamado Beatspell, onde você precisa pressionar combinações no ritmo para completar barras e acertar monstros ou se proteger. Embora não seja motivo para comprar o jogo, acho que é uma adição interessante e uma forma de abordar o jogo em um ritmo diferente.
Por fim, se há algo tão novo, mas de uma forma mais substancial, é sem dúvida o modo multiplayer. Antes você podia compartilhar jogos single-player com outras pessoas, e embora o jogo para Wii incluísse um modo cooperativo, isso parece mais um recurso completo. E é muita diversão e risadas. Listado no modo Play with Friends, aqui fica realmente excêntrico e hilário se você reunir até quatro parentes e amigos, com 10 jogos dedicados que evoluem em diferentes níveis. É realmente um ponto a favor, pois faz de Rhythm Paradise funcionar como o jogo alternativo perfeito para festas neste verão: simples, acessível e peculiar.
E é exatamente isso que torna Rhythm Paradise especial: há um limite para o que você pode fazer com sua premissa se mantiver o mínimo em relação ao ritmo, mas ele continua criando formas fascinantes de jogar, permanecendo assim uma franquia bastante única apesar de seus conceitos "bobos". Tudo gira em torno do humor, da música e das surpresas que ela te lança para tornar tudo cada vez mais difícil.
A lista de faixas do Groove parece inspirada e as músicas japonesas são especialmente boas, embora eu espere críticas em alguns países onde letras localizadas fizeram parte do charme. Mas o jogo continua tão engraçado quanto sempre, com seu elenco cheio dos suspeitos de sempre (naturalmente sapos, robôs, alienígenas e, de vez em quando, cebola peluda importada da WarioWare). Pode não ser o auge do Megamix do 3DS, com sua seleção imbatível e os bons e velhos controles touch com stylus, mas é a melhor entrada para novatos, oferece mais formas de jogar do que nunca e apresenta o modo multiplayer mais envolvente até agora. Fresco e rítmico, é um dos jogos do verão e se despede do Switch com um grande sucesso.















