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Resenha do livro: The N64 Encyclopedia: Every Game Released for the Nintendo 64

Chris Scullion entrega uma enciclopédia adequada para aqueles que precisam de livros relacionados a jogos para decorar sua mesa de café ou são apenas nostálgicos do Nintendo 64.

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Chris Scullion é, de acordo com a descrição do autor, um jogador há mais de 30 anos. Em seus 15 anos trabalhando profissionalmente no negócio, o jornalista escocês de videogames também escreveu para vários estabelecimentos. Seu currículo contém nomes como a Official Nintendo Magazine do Reino Unido (além das revistas oficiais PlayStation e Xbox, então não há fanboyismo lá), Retro Gamer, Polygon, The Guardian e Video Games Chronicle (VGC). Com uma carreira tão longa e produtiva, não é difícil acreditar que Scullion possui um vasto conhecimento de videogames e consoles. Felizmente, ele escolheu compartilhar esse conhecimento conosco escrevendo e publicando livros.

Scullion já escreveu três guias não oficiais para o Nintendo Entertainment System (NES), Super Nintendo Entertainment System (SNES) e Sega Mega Drive, com cada livro cobrindo todos os jogos lançados nesses consoles para o mercado ocidental. O quarto livro de Scullion foi publicado em agosto de 2022 (ou dezembro de 2022, se você mora nos Estados Unidos), e desta vez ele deu um passo adiante, incluindo também todos os jogos lançados exclusivamente para o mercado japonês. Pode parecer extenso, mas considerando que o console em questão é o Nintendo 64, a tarefa não é tão assustadora quanto você poderia esperar.

Resenha do livro: The N64 Encyclopedia: Every Game Released for the Nintendo 64
The N64 Encyclopedia é o quarto livro da série de Chris Scullion, onde ele mapeia todos os jogos lançados para um console.

Embora a biblioteca total de jogos para o Nintendo 64 fosse significativamente menor do que seus dois antecessores e seu maior concorrente, o Sony PlayStation, o livro de Scullion, ainda cobre um total de mais de 400 jogos em suas 256 páginas. Isto significa que, por mais limitada que seja a tua experiência com a Nintendo 64, ainda encontrarás algumas palavras dedicadas à tua melhor memória da consola, quer o teu jogo de eleição seja um dos clássicos como Goldeneye 007, Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, ou títulos menos conhecidos como Bass Hunter 64, Power Rangers Lightspeed Rescue, ou um dos jogos de luta livre gazillion (quantos deles você realmente precisa?)

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Depois de uma breve introdução sobre o console em si, que poderia ter sido mais longa, mesmo que o foco do livro sejam os jogos e não o N64 ou seu lugar na história dos jogos, Scullion vai em frente e começa em ordem alfabética (o que, claro, significa que 1080 ° Snowboard é o primeiro jogo lançado). Cada jogo é listado com seu título completo, ano de lançamento, desenvolvedor, editor e três símbolos mostrando em quais regiões o jogo foi publicado. Os maiores jogos (ou, no caso de Superman 64, os mais notórios) recebem uma página inteira para si, enquanto títulos menores e muitos títulos esportivos recebem meia página ou mesmo apenas um quarto de página. As informações exatas compartilhadas sobre o jogo podem variar, mas principalmente é sobre o lugar do jogo em sua série (se for parte de uma), apresentação, recepção, desempenho, desafios enfrentados durante o desenvolvimento ou alguns pensamentos sobre o valor de entretenimento do jogo. O livro não procura revisar cada jogo, mas você ainda pode extrair informações sobre se é bom, ruim ou apenas para os entusiastas realmente interessados com base no que está escrito.

Resenha do livro: The N64 Encyclopedia: Every Game Released for the Nintendo 64Resenha do livro: The N64 Encyclopedia: Every Game Released for the Nintendo 64
Todos os jogos são catalogados com imagens, textos e curiosidades. Alguns jogos recebem uma página inteira, outros apenas um quarto.

Se você tem algum conhecimento prévio ou relação com os jogos, é fácil mergulhar no material e virar página após página para percorrer a biblioteca do console. Isso é graças à natureza leve e agradável do livro, onde Scullion não tem medo de lançar um trocadilho ruim ou dois (antes de se desculpar por seu humor bobo) para apimentar as coisas. As piadas nunca são perturbadoras nem cruéis, o que é algo a ser apreciado. O que é um bom bônus é que o artigo de cada jogo vem com seu próprio fato divertido ou curiosidade, e estes são escritos em suas próprias bolhas dedicadas, tornando-os mais fáceis de encontrar ao procurar o jogo novamente mais tarde. Tudo se junta para tornar o livro mais fácil de ler e mais agradável do que títulos semelhantes dentro do mesmo gênero, onde a qualidade varia de fantástica a amadora, especialmente entre guias não oficiais. No entanto, notei alguns pequenos erros no livro que poderiam ter sido facilmente corrigidos com mais revisão antes de publicar (eu só contei três em todo o livro, o que provavelmente é menos do que o que você pode encontrar nesta resenha, uma vez que é escrito por um falante não nativo de inglês). Nenhum desses erros é grave o suficiente para tirá-lo do fluxo durante a leitura, por isso eles devem ser considerados apenas pequenos detalhes e não argumentos convincentes contra a leitura ou compra do livro.

Todos os jogos

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Resenha do livro: The N64 Encyclopedia: Every Game Released for the Nintendo 64
que só foram lançados no Japão também estão incluídos no livro, incluindo os jogos 64DD.

Todos os jogos são emparelhados com capturas de tela tiradas pelo próprio Scullion. Algumas das capturas de tela podem ser difusas e pouco claras, mas isso é tanto um testemunho da qualidade gráfica dos jogos na época quanto o talento estético do autor. Falando em imagens, a maior desvantagem do livro é que ele não inclui arte de caixa para cada jogo. Pode haver muitas razões pelas quais isso é omitido: Space é o mais óbvio, pode ser difícil encontrar cópias perfeitas de cada caixa de jogo do Nintendo 64, se isso for possível, e as capas eram muitas vezes diferentes entre as regiões. Ainda assim, muitos de nós temos muitas memórias ligadas à mera arte da caixa desses jogos antigos, então uma colagem de todas as artes da caixa na parte de trás teria sido uma boa adição.

O que você recebe, no entanto, é uma seção nas últimas páginas do livro onde todos os jogos exclusivos do Japão são cobertos, o que é um bom bônus, considerando que Scullion não conseguiu cobrir esses jogos em seus livros anteriores devido às bibliotecas ocidentais serem grandes o suficiente como são. A seção começa com os dez jogos lançados para o 64DD, o add-on de disco magnético lançado exclusivamente para os japoneses marcado em 1999 antes de ser descontinuado em 2001. Esta seção é extremamente suculenta para os leitores que desejam expandir seus horizontes o máximo possível, e você pode facilmente entender ao ler por que a maioria desses jogos não recebeu um lançamento internacional devido à sua natureza de nicho (é difícil ver por que precisaríamos de um zilhão de jogos de mahjong aqui, mesmo que tenhamos esse tipo de número de jogos de luta livre). Ainda assim, alguns desses lançamentos poderiam ter tido um potencial fora do Japão, e parece uma pena que eles nunca tiveram uma chance. O run-and-gunner Sin and Punishment ou Tetris 64 são apenas dois exemplos que poderiam ter sido bem sucedidos nos Estados Unidos e na Europa, mas a maior surpresa é que a Nintendo pulou a oportunidade de publicar um jogo Pokémon fora do Japão. O livro pode dizer que o Japão recebeu não dois jogos Pokémon Stadium, mas três, já que o primeiro jogo da série chamado Pocket Monsters' Stadium era um exclusivo do Japão. O jogo era um pouco sem brilho, pois continha apenas 42 monstros, mas dado que foi lançado em 1998, quando a mania de Pokémon estava apenas começando no Ocidente, você não pode deixar de pensar em retrospectiva que o jogo teria vendido bem. Então, novamente, Pokémon Puzzle League só foi lançado em territórios ocidentais, então eu acho que nenhuma região conseguiu pegá-los todos ...

Resenha do livro: The N64 Encyclopedia: Every Game Released for the Nintendo 64
Não temos muito do histórico do console, informações técnicas ou materiais promocionais relacionados ao Nintendo 64 no livro, embora aqui vejamos um exemplo do último.

Aqueles que são fãs de livros de referência sobre videogames, história de videogames e / ou Nintendo 64 receberão o valor de seu dinheiro com a Enciclopédia N64. O estilo de escrita de Scullion é alegre e fácil de ler, a estrutura facilita a localização de jogos específicos que você pode estar procurando, o valor de produção é sólido graças a ótimos materiais e fontes fáceis de ler, e as ilustrações são em sua maioria boas, embora algumas das capturas de tela pudessem ter sido melhores. Espero que Scullion ainda não esteja cansado de escrever, e enquanto esperamos por seu próximo livro, há seu catálogo de volta, agora quero conferir.



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