A Bungie voltou a estar nas manchetes ultimamente por uma série de razões diferentes e, na maioria das vezes, não positivas. Além de umDestiny youtuber chamado Aztecross compartilhar um e-mail anônimo com seu público que afirmava que a Sony não ficou impressionada com a Bungie desde que adquiriu a desenvolvedora, principalmente com essa frustração direcionada aos executivos que comandam a nave, também foi mencionado que Destiny 2 deve passar por mudanças de monetização em uma tentativa de torná-la mais lucrativa. Este último ponto inclui mudanças propostas pela liderança japonesa da Sony, que pode ver muitas das equipes de desenvolvimento da Bungie sendo desmontadas como parte de um esforço de reforma.
É claro que essa informação não está confirmada, o que significa que você tem que tomar isso como uma dose muito pesada de cautela, mas vem porque o IGN também publicou um relatório discutindo temores de demissões e mudanças na equipe Marathon.
Especificamente, é dito que a equipe de desenvolvimento Marathon recentemente passou por uma mudança de liderança, vendo o diretor de jogo Christopher Barrett removido do papel e substituído pelo ex-diretor de jogo Valorant Joe Ziegler.
Além disso, nota-se que a Bungie está colocando muitos recursos para deixar Marathon pronto para ser lançado, e que o jogo viu algumas mudanças, incluindo a remoção do elemento de jogador personalizado em favor de uma lista de heróis selecionáveis.
Deve-se dizer que Destiny 2: The Final Shape ainda é a prioridade número um na Bungie, mas devido a um orçamento que supostamente não se soma, os temores de demissões estão afetando a desenvolvedora, com uma fonte não identificada chegando a afirmar que "algo precisará acontecer para reduzir os custos, a menos que The Final Shape faça tão bem para cobrir a lacuna e as pessoas possam se mudar para a Maratona".
Como nota final, também foi dito que deve haver um êxodo de liderança na desenvolvedora no verão de 2026, quando o pagamento final pela aquisição da desenvolvedora pela Sony chegar, sugerindo ainda que a turbulência no estúdio está no horizonte. Tudo isso enquanto Destiny 2 teria tido um desempenho "significativamente inferior" no ano passado.
É claro que a Bungie passou por demissões há relativamente pouco tempo, na mesma época em que The Final Shape e Marathon foram adiadas.