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Remedy dá atualização sobre Control 2 e Max Payne Remake progresso

Ainda estamos longe dos dois jogos, pelo olhar das coisas.
Alex Hopley Editor UK 31 Outubro 2023

Embora a Remedy provavelmente esteja aproveitando a incrível recepção a Alan Wake 2 agora (você pode ler nossa análise aqui), isso não significa que o trabalho pare na desenvolvedora com sede na Finlândia. Há muitos projetos em andamento na Remedy, e acabamos de receber algumas atualizações sobre alguns deles.

Em uma nota aos investidores (conforme visto pelo VGC), foi revelado que Control 2 ainda está na fase de prova de conceito. "Os planos para esta sequência são ambiciosos, e vimos um bom progresso tanto nos designs quanto na construção do jogo", disse a empresa sobre a sequência do jogo de tiro em terceira pessoa de 2019. Remédio disse. "Vamos continuar nesta fase pelos próximos trimestres. Nós nos concentramos em provar os elementos-chave identificados antes de passar para a próxima etapa e escalar a equipe."

Sobre o Max Payne Remake, a Remedy disse o seguinte: "Max Payne 1&2 remake progrediu para o estágio de preparação de produção. Ganhamos clareza sobre o estilo e o escopo do jogo, e temos uma equipe excepcionalmente bem organizada trabalhando nisso. Com essas conquistas, estamos entusiasmados com o projeto e seu sucesso futuro."

Também houve algumas atualizações em Condor, um jogo multiplayer cooperativo, e Codename Vanguard, dois jogos que permaneceram no escuro.

"Condor, um jogo multiplayer cooperativo, progrediu da prova de conceito para o estágio de preparação para a produção. Adquirimos insights valiosos sobre o desenvolvimento de jogos baseados em serviços e agora estamos em uma posição melhor para criar um jogo com o qual os jogadores possam se envolver por anos... No Codename Vanguard estamos definindo as próximas etapas do projeto com nosso parceiro editorial. Ao mesmo tempo, o projeto pretende concluir a etapa de prova de conceito até o final do ano."

O que você está mais animado para ver a seguir da Remedy?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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