Português
Gamereactor
notícias
Rematch

Rematch comemora lançamento oficial com novo trailer

Também temos mais informações sobre as maiores atualizações que virão após o lançamento.

HQ

Enquanto alguns estão jogando desde o início da semana, graças ao acesso avançado incluído nas edições Pro e Elite, Rematch é lançado oficialmente hoje para Xbox Series X/S, PS5 e PC. A desenvolvedora Sloclap comemorou este lançamento com um novo trailer, mostrando um pouco da jogabilidade de futebol em ritmo acelerado em seu novo título multiplayer.

Além do trailer de lançamento, por meio de um comunicado à imprensa, Sloclap também enviou algumas informações sobre atualizações futuras. Em primeiro lugar, ele aborda a falta de crossplay no lançamento, um recurso que o estúdio queria incluir agora. "Entendemos que muitos de vocês estavam ansiosos para jogar Rematch em todas as plataformas desde o primeiro dia. Fizemos o possível para incluir o crossplay no lançamento, mas Rematch é o primeiro título de crossplay do estúdio, e enfrentamos complexidades técnicas imprevistas que nos impediram de ter esse recurso pronto a tempo. Deveríamos ter nos comunicado assim que ficou claro que o crossplay não estaria disponível no lançamento, e lamentamos o inconveniente e a frustração que isso causou a alguns de nossos jogadores", disse Sloclap.

"É muito importante para nós que nossos jogadores possam desfrutar de Rematch com seus amigos, então, junto com as correções de bugs, o crossplay é nossa maior prioridade absoluta, estamos comprometidos em entregar esse recurso rapidamente e compartilharemos um prazo mais preciso o mais rápido possível."

Rematch

Juntamente com o crossplay, Sloclap delineou uma lista de prioridades nas quais se concentrará. Primeiro, vem o Lag & Performance.

"Estamos trabalhando para identificar as causas por trás do atraso, gagueira e quedas de quadros que afetam a jogabilidade. Nossa equipe está atualmente implementando otimizações de desempenho e ajustes de configurações para melhorar significativamente a estabilidade. Da mesma forma, estamos trabalhando continuamente para melhorar a estabilidade do servidor para oferecer a você uma experiência de jogo mais suave em todos os aspectos."

Depois, há a dessincronização: "A dessincronização do servidor e do cliente tem afetado a qualidade da correspondência. Por exemplo, estamos cientes de problemas em que os jogadores às vezes não conseguiam interagir com a bola, com os personagens dos jogadores e a bola aparentemente se movendo pelo campo de forma imprevisível. Implantamos dois hot fixes durante o Acesso Antecipado para corrigir problemas importantes e trabalharemos continuamente para aprimorar a sincronização de clientes e servidores ao longo do caminho."

Finalmente, há Bugs e Estabilidade: "Estamos resolvendo ativamente os principais bugs que quebram o jogo, como travamentos, congelamentos após gols e bloqueios de menu. Patches e hotfixes regulares serão entregues com frequência nas próximas semanas para corrigir bugs, trazer novos recursos e tornar Rematch o melhor possível."

A jogabilidade principal, os recursos competitivos, os componentes sociais e os recursos de jogo casual estão definidos para as próximas atualizações. Sloclap nos lembra que é uma equipe pequena e esses recursos levarão tempo.

Rematch já está disponível no Xbox Series X/S, PS5 e PC.

HQ

Textos relacionados

Rematch Score

Rematch

ANÁLISE. Escrito por Joel Pettersson

Os desenvolvedores de Sifu, Sloclap, lançaram seu novo jogo de futebol. Poderia ser um casamento feito no céu ou eles deveriam ter desenvolvido outra coisa?

Rematch, é hora de levar a sério

Rematch, é hora de levar a sério

ESPECIAL. Escrito por Ben Lyons

Os modos atuais são ótimos, mas quero ver o futebol adequado e em grande escala tornado real no jogo... E aqui está como isso pode acontecer.



A carregar o conteúdo seguinte