O que envolve fazer um console de videogame? Muito, aparentemente, e a maior parte é tecnologia bem única, o que faz com que uma máquina muito menos potente que seu PC robusto ainda rode jogos incrivelmente bem. É quase como uma mágica, uma que a Sony parece entender muito bem, já que rumores recentes dizem que, para o PS6, ele está mais uma vez adotando um estilo único para sua GPU de console.
Segundo o leaker KeplerL2, o próximo PlayStation 6 não dependerá totalmente da GPU RDNA 5 da AMD. Isso não nos diz muito sobre o potencial de desempenho do console, mas mostra que a Sony está mantendo sua posição, já que o PlayStation 5 optou por uma abordagem semelhante.
O PlayStation 5 combinou arquitetura RDNA 1 com ray tracing para sua GPU interna, então é provável que o PlayStation 6 tenha um nível semelhante de funcionalidades adicionais. Novamente, como este console ainda não foi oficialmente divulgado, podemos considerar isso apenas como um boato ou um vazamento por enquanto. No entanto, à medida que as notícias recentes se tornam mais preocupadas com os próximos consoles, temos que nos perguntar se os jogadores estão sentindo vontade de um novo hardware.
