Rayman 30th Anniversary Edition
Rayman foi o jogo que realmente deu o pontapé inicial para a Ubisoft, e esta Edição do 30º Aniversário te dá toda a história e cinco versões diferentes do clássico.
A Ubisoft foi fundada pelos cinco irmãos Guillemot em 1986, e nove anos depois tiveram seu primeiro grande avanço. À beira da era 3D, surpreendentemente era um jogo de plataforma 2D, que, no entanto, era tecnicamente muito diferente do que havia sido visto na época, e apresentava um personagem pequeno e carismático, sem braços nem pernas, nomeadamente Rayman.
Rayman foi criado principalmente pelo designer Michel Ancel e pelo programador Frédéric Houde. O primeiro jogo foi um título de lançamento para o primeiro PlayStation, lançado em setembro de 1995, e também foi lançado no mesmo ano para Atari Jaguar e PC. Com um pouco de cálculo mental, você pode deduzir que Rayman completou 30 anos em setembro do ano passado, e para marcar a ocasião, a Ubisoft, em colaboração com os especialistas retrô da Digital Eclipse, criou a história do primeiro jogo Rayman com Rayman 30th Anniversary Edition.
Esta homenagem ao Rayman original contém cinco versões jogáveis do jogo para cinco plataformas diferentes, além de um protótipo jogável para SNES, que Michel Ancel e Frédéric Houde criaram em 1992 quando apresentavam o jogo à Ubisoft.
Uma parte da Edição do 30º Aniversário são os cinco jogos, e a outra é um documentário detalhado passo a passo. Por meio de uma série de entrevistas com Ancel, Houde, o CEO da Ubisoft Yves Guillemot, a animadora Alexandra Steible (agora Alexandra Ancel) e vários outros, você recebe muitas informações empolgantes dos bastidores sobre a criação do jogo, por que Rayman tem a aparência que tem, a música do jogo, a batalha feroz entre Nintendo, Sega e o novato do bairro, Sony, e muitas outras coisas. Você também pode ver muitos desenhos e ilustrações, além de ler um manual de design de 85 páginas criado por Ancel e Houde, que descreve todo o primeiro jogo em detalhes, além de estimar quanto tempo levaria para ser feito, que foi de 58 semanas. Esta seção de documentários é realmente interessante se você estiver curioso sobre como os jogos eram feitos há mais de 30 anos.
A primeira parte, como mencionado, são as cinco versões diferentes do jogo Rayman. Os dois primeiros são Rayman para Atari Jaguar (1995), que foi o jogo no qual todas as outras versões foram baseadas, e Rayman para PlayStation (1995), que utilizou o drive de CD-ROM da máquina, que era completamente inovador na época e incluía cenas FMV, que a versão Jaguar não podia ter, pois era baseada em cartucho.
O terceiro jogo é Rayman para PC/MS-DOS (1995), que é um pouco diferente das versões para Jaguar e PlayStation. Esta Edição Aniversário também inclui mais de 120 fases extras para a versão de PC, criadas pela equipe por trás do jogo, outros designers da Ubisoft e jogadores dedicados usando o editor Rayman Designer, que a Ubisoft lançou para PC.
Os dois últimos jogos são versões portáteis. A primeira é para Game Boy Color de 2000 e, embora seja baseada na história do original, era um jogo próprio, com fases únicas e jogabilidade um pouco diferente. O segundo jogo portátil é Rayman Advance para Game Boy Advance de 2001, que também é baseado no jogo original, mas várias mudanças foram feitas para facilitar o jogo. Entre outras coisas, Rayman ganhava mais vida e os chefes eram mais fáceis de derrotar.
Nessas edições de 30º aniversário do jogo para PlayStation e PC, é possível usar vários modificadores para os jogos. Também é possível jogar com vidas ilimitadas, continuações ilimitadas, e você pode desbloquear todos os níveis e todas as habilidades do Rayman desde o início. Todos os jogos podem ser jogados com diferentes filtros CRT ou LCD (dependendo da edição), com ou sem bordas, ou na proporção original da tela, em tela cheia ou widescreen. É até possível rebobinar 15 segundos em todos os jogos e tentar uma seção novamente se você perdeu algo, falhou um salto ou outra coisa.
Claro, dá para perceber que o Rayman original está ficando um pouco avançado; O nível de dificuldade pode ser brutal (pelos padrões de 2026), mas ainda se mantém e é divertido experimentá-lo novamente – e ainda tem uma boa aparência, não há um único pixel fora do lugar nos gráficos. Especialmente se você remover os filtros CRT/LCD, os gráficos pixelizados ficam nítidos e lindos.
Pode muito bem ser que, no papel, diga que há cinco jogos da Rayman incluídos na Edição do 30º Aniversário – e EXISTEM – mas algumas das diferenças entre as várias versões são tão pequenas que o olho destreinado terá dificuldade em identificá-las. Então, pode-se dizer que, em princípio, só há dois jogos incluídos, já que só a versão para Game Boy Color realmente se destaca, já que esta versão é um pouco diferente das outras. No entanto, ainda é divertido ver as diferenças que existem entre os jogos das diferentes plataformas. É uma pena, porém, que a trilha sonora original não esteja incluída em todos os jogos, já que foi remasterizada para este lançamento.
Como sempre em Digital Eclipse, a seção documental é muito bem feita e conta toda a história de Rayman, das pessoas por trás dela, das muitas versões do jogo, e também explica por que Rayman não tem braços nem pernas. A Digital Eclipse agora é especialista em fazer esses documentários de jogos, e já nos entregou Atari 50: The Anniversary Celebration com a história da Atari e mais de 100 jogos clássicos da empresa, além da história tanto de Karateka quanto da lenda Jeff Minter. Para mim, a seção de documentários provavelmente foi a parte mais interessante de Rayman 30th Anniversary Edition.
Se você se lembra do Rayman original e/ou se interessa por como a indústria dos games funcionava há 30 anos, antes de ser realmente uma indústria, mas era movida por paixão e entusiastas que só queriam fazer algo legal, então Rayman 30th Anniversary Edition é um pacote adorável que você pode conseguir por menos de £18, Que é um preço muito bom.
Depois de experimentar Rayman novamente em sua forma original, só podemos sonhar que a Ubisoft um dia fará um remake completo deste excelente e belo clássico de plataforma 2D.















