Recentemente, tivemos o lançamento surpresa de Hi-Fi Rush, um elegante jogo de ação e ritmo da Tango Gameworks. Até agora, as pessoas parecem estar adorando, e até mesmo superou o grande sucesso de janeiro, Forspoken em sua semana de lançamento.
No entanto, há uma crítica ao Hi-Fi Rush flutuando pela internet, e tem a ver com a duração do jogo. Há alguns dizendo que seis horas é simplesmente muito curto e, embora isso seja uma espécie de elogio de certa forma, pois mostra que as pessoas querem mais Hi-Fi Rush, isso levanta a questão de quanto tempo os jogos devem ser?
Bem, há uma resposta simples para essa pergunta, na verdade. Um jogo deve ser tão longo quanto os desenvolvedores quiserem que seja. No entanto, as pessoas ainda se queixariam de que os jogos são muito longos, ou muito curtos, com problemas geralmente inclinados para o último. Então, supostamente, a questão então se torna centrada em torno de se há uma duração ideal para um videogame.
Agora, obviamente, não podemos simplesmente deixar escapar figuras aleatórias e fazer com que elas se encaixem em todos os títulos. Skyrim não vai caber em dez horas, por exemplo, e você pode, teoricamente, passar a vida inteira em jogos multiplayer. Mas, existem maneiras de saber se um jogo é realmente muito curto, e isso se resume a julgá-lo de uma perspectiva monetária e narrativa.
Lidando com dinheiro primeiro, mais do que nunca, as pessoas agora querem obter o retorno de seu dinheiro em um videogame. Como os títulos estão agora atingindo a marca de US $ 80, você ficará mais do que um pouco irritado se puder passar apenas cerca de dez horas jogando um jogo.
Há o antigo método de comprimentos ideais que lhe dão cerca de uma hora para cada libra, dólar ou euro que você gasta, mas isso realmente não funciona mais, já que alguns jogos se orgulham de lhe dar quantas horas você quiser, desde que você esteja motivado a continuar explorando, enquanto outros estão felizes em lhe dar uma quantidade definida de tempo. Um bom exemplo disso é comparar God of War: Ragnarok e Elden Ring, o primeiro dos quais leva cerca de 50 horas para fazer absolutamente tudo, enquanto o último pode oferecer o dobro disso sem sequer bater sua primeira corrida.
E, no entanto, ambos os jogos foram os principais candidatos ao prêmio de Jogo do Ano de 2022. Então, na verdade, podemos ter que nos afastar de obter nosso valor de nossos jogos com as horas que gastamos. Em vez disso, em breve poderemos estar falando sobre se um jogo vale o dinheiro da experiência que ele dá. Claro, o tempo é um fator nisso, mas como muitos grandes jogos mostraram, você não precisa de horas e horas para sentir que um título foi bom.
Agora, é claro que há outliers aqui que legitimamente enfrentam críticas por serem experiências consideravelmente curtas, mas o mesmo pode ser dito para jogos excessivamente longos, que se enchem para que desenvolvedores e editores possam se gabar de títulos de cerca de 100 horas.
Em termos de narrativa, podemos ver efeitos semelhantes, como se um jogo fosse simplesmente se preencher, isso tem um efeito negativo na história como um todo. Em vez disso, se um jogo quiser ir para essa atmosfera cinematográfica, é perfeitamente bom não tê-lo continuando por horas apenas para que haja menos pessoas on-line reclamando sobre como eles não receberam o valor de seu dinheiro.
Existem jogos que equilibram ter uma escala épica com um núcleo narrativo forte, como The Witcher 3: Wild Hunt, mas não há mal nenhum em um jogo que não pretende combinar esses elementos apenas para que ele possa espremer mais alguns minutos preciosos de você.
Em essência, jogos e duração não é realmente um debate que as pessoas deveriam ter. O preço é um problema para muitos, pois você quer sentir que tem o valor do seu dinheiro, mas o valor não vem apenas na forma de horas gastas como declarado. Se os desenvolvedores começarem a se preocupar em ser capazes de se gabar da quantidade de horas que você pode gastar, há um risco real de perdermos títulos rápidos e de qualidade como Hi-Fi Rush e para sempre sermos expostos a mundos excessivamente acolchoados cheios de nada que valha a pena.