Produtor de Gears 4 lembra que betas não são demos
Rod Fergusson: "A comunidade pensa que as betas devem ser uma demos altamente polida."
Tradicionalmente, as versões beta dos videojogos eram períodos de testes sérios que as produtoras realmente necessitavam de realizar para melhorarem e polirem os seus jogos, mas o termo acabou por entrar no campo de makerting nos últimos anos. É disso que se queixa Rod Fergusson, responsável pela The Coalition e Gears of War 4, cuja beta recente foi alvo de algumas críticas dos jogadores.
Segundo Fergusson, isso deve-se sobretudo ao facto desta beta ser de facto isso, uma versão ainda inacabada e a precisar de trabalhar, que está a ser testada por um grupo limitado de jogadores. Numa entrevista com o MCV, Fergusson referiu o seguinte:
"A indústria pegou no termo beta e transformou-o em algo como 'demo pré-lançamento'. A comunidade agora pensa que as betas devem ser uma demo altamente polida. Nós estamos a ter todo o cuidado de esclarecer que neste momento ainda estamos numa fase pré-alpha. Até brinquei com o argumento de que devíamos chamar alpha à nossa beta, para que as pessoas percebessem exatamente onde estamos na produção, e que estamos genuinamente interessados no seu feedback."
Esta versão beta/alpha de Gears of War 4 ficará disponível para todos os assinantes do Xbox Live Gold a partir do dia 25 de abril.







