Skip to main content
Análises Pokémon Omega Ruby/Alpha Sapphire

Pokémon Omega Ruby/Alpha Sapphire

Um equilíbrio perfeito entre nostalgia e evolução.
Ignacio Reinosa Testado em Nintendo 3DS 20 Novembro 2014

Um ano depois do soberbo Pokémon X/Y, um jogo que fez muito para evoluir a série, inclusivamente transitando para o grafismo 3D, chega um remake de um dos melhores capítulos da série para Gameboy Advance. Estas versões "Omega" e "Alpha" de Ruby e Sapphire são um verdadeiro remake, permitindo revisitar as tão saudosas aventuras na região de Hoenn com a melhor jogabilidade e grafismo que a série já viu.

Se por acaso nunca jogaram um jogo da série, mas têm alguma curiosidade, Pokémon funciona como um RPG tipicamente japonês, baseado na famosa série de animação com o mesmo nome. Vão assumir o papel de um treinador, enquanto capturam e desenvolvem criaturas, que depois utilizam em combates por turnos de forma estratégica. Talvez por ser um remake, Pokémon Ruby/Sapphire é um excelente título para estreantes da série, apesar do aumento (bem-vindo) na dificuldade, sobretudo comparando com o antecessor. Os inimigos estão equipados com mais itens de recuperação e o jogo em si emprega uma estrutura ligeiramente mais complexa, com maior profundidade.

A base em termos de conteúdo para este novo jogo é, obviamente, os clássicos que recria - Ruby e Sapphire -, mas no que respeita à jogabilidade, experiência e grafismo, o novo jogo é construído em cima do esqueleto de X/Y. Isto significa que Ruby/Sapphire é um verdadeiro mimo visual na 3DS. É bom perceber que a produtora se dedicou por completo ao novo jogo, recriando-o praticamente de raiz e atualizando-o para uma experiência moderna - possivelmente a melhor de sempre de um jogo de Pokémon. Existem obviamente muitas semelhanças estruturais com X/Y, mas o novo jogo consegue ser diferente o suficiente para manter a experiência fresca, apesar de só existir um ano de diferença entre os dois títulos.

O surgimento deste remake nesta altura não é por acaso - é naturalmente parte de um plano que a Game Freak e a Nintendo têm para a série. Existiram algumas ausências notáveis do leque de Pokémons disponíveis em X/Y, mas não é certamente coincidências que essas ausências estejam reunidas quase todas em Ruby e Sapphire. Isto é prova do plano a longo prazo da produtora. Juntando os dois títulos (X/Y e Ruby/Sapphire), vão ficar com um Pokédex extremamente completo, onde faltarão sobretudo algumas criaturas lendárias (que podem surgir mais tarde via DLC). Com os dois jogos e o Pokémon Bank, a Nintendo 3DS é a primeira plataforma onde é literalmente possível apanhar todos os Pokémons.

Além da introdução dos Pokémons que faltavam, a produtora teve claramente o cuidado de continuar a polir a fórmula que apresentou em X/Y, tornando a experiência ligeiramente mais apreciável que a do ano passado (que já era fantástica). Visualmente Ruby/Sapphire é claramente mais rico que o antecessor, mas não sofre de tantas quebras na fluidez. Quanto a menus, interface e até animações, tudo funciona melhor no novo jogo que no anterior, contribuindo para uma experiência globalmente mais rica.

Pokémon Omega Ruby/Alpha Sapphire é baseado nos originais, mas a equipa introduziu alguns elementos que se estrearam em X/Y, reafirmando-os como novas tendências para a série e não meras adições esporádicas. Apesar dos regressos de muitas mecânicas de Pokémon X/Y, há que saudar a introdução de um novo sistema - o MultiNav.

MultiNav é um painel interativo que surge no ecrã inferior da Nintendo 3DS e que incorpora muitas ferramentas. A mais notória é o mapa pequeno de Hoenn, que pode ser expandido com um simples toque no ecrã. Outra ferramenta detalha os Pokémon que podem ser encontrados durante a viagem corrente do jogador, e especifica se todas as criaturas foram capturadas ou se alguma permanece escondida. Alguns jogadores puristas podem achar esta introdução algo desnecessária, mas a maioria deve apreciar o MultiNav, já que confere mais poder ao jogador e utiliza a interface de forma mais eficaz.

Outra introdução que vale a pena referir é o novo movimento furtivo. Com um toque level no analógico da 3DS podem determinar a velocidade da personagem, que varia entre corrida ou caminhada lenta e furtiva. A última permite evitar encontros com alguns Pokémons, enquanto se escondem na relva. Por outro lado, por vezes surgem algumas criaturas especiais com habilidades fora do normal para o seu tipo, que só podem abordadas caso se aproximem sem serem detetados. É mais um elemento a acrescentar ao fantástico sentimento de colecionismo de Pokémon.

Apesar de todas as adições de Pokémon Omega Ruby/Alpha Sapphire e do visual moderno, o jogo consegue reter uma certa aura de nostalgia, que é obviamente muito apreciada. Mesmo com as inúmeras mudanças à estrutura e ao grafismo, esta ainda é a região de Hoenn que os veteranos conheceram no Game Boy Advanced. As cidades, os mapas, os ginásios e os segredos, tudo está presente na nova versão como estava em 2003, embora existam também algumas surpresas.

Em resumo, Pokémon Omega Ruby/Alpha Sapphire é exatamente o que um remake dever ser - uma experiência moderna, que ao mesmo tempo se mantém fiel ao original e consegue transmitir um forte sentido de nostalgia. Mesmo que não tenham jogado o original, ou se apenas conheceram Pokémon com o antecessor, também vão ficar satisfeitos com esta continuação do legado deixado por X/Y, melhorando muitas das novidades introduzidas há um ano. E depois há esse grande atrativo - a possibilidade de completar praticamente todo o Pokédex com apenas dois jogos (X/Y e Ruby/Alpha).

Se gostam de Pokémon e da vertente mais japonesa do género RPG, Pokémon Omega Ruby/Alpha Sapphire é uma compra obrigatória - é facilmente um dos grandes jogos da Nintendo 3DS em 2014.

9
Excecional em 10 · Gamereactor Portugal
Prós Evoluiu desde o antecessor. Muito conteúdo. Animações melhoradas. Interface mais eficaz. Regresso muito saudoso a Hoenn.
Contras Não dá um salto tão significativo como X e Y.
Nota da rede Média de 3 edições da Gamereactor
8,0 amplitude 6–9
Gamereactor 9
Gamereactor Norge 6
Gamereactor Portugal 9
Perfil completo 5 artigos publicados
9
Excecional Nota da rede em 3 edições
Dados do jogo
Produtora Game Freak
Editora Nintendo
Data de lançamento 27 Novembro 2014
Testado em Nintendo 3DS
Género RPG
Plataformas
Nintendo 3DS
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.