Pokémon Champions
Será que Pokémon Champions se compara a jogos antigos e semelhantes como Stadium e Colosseum? Infelizmente, a resposta é não.
Duvido que eu tenha sido o único que ficou um pouco animado quando Pokémon Champions foi anunciado. Um jogo que focaria exclusivamente em batalhas online. Sem história, sem correr coletando insígnias de ginásio e derrubando enormes sindicatos criminosos. Não, ação de batalha pura e sem adulteração. Um novo e muito necessário Estádio Pokémon ou Coliseu. Se você tinha essas esperanças, sinto muito te decepcionar. Champions não é campeão, e fico me perguntando qual é o objetivo desse jogo.
De certa forma, parece que o jogo já está atrasado e deveria ter sido lançado há bastante tempo, enquanto, por outro lado, parece que ainda não está totalmente pronto e poderia ter precisado de um pouco mais de tempo no forno. Para reforçar o primeiro ponto, este é um jogo sendo lançado no Switch. O Switch original, ou seja, não o Switch 2. Portanto, esta análise é baseada na experiência do Switch. E ainda com uns lindos 30 FPS. No entanto, há uma atualização para Switch 2 disponível para download totalmente gratuito, mas ainda limitada a 30 FPS. Ao mesmo tempo, é um jogo que tem pouco conteúdo e sofre de alguns bugs.
Primeiramente, há apenas 186 Pokémon para usar dos 1.025 disponíveis. Isso é menos do que em Pokémon Stadium 2 (251), um jogo de 26 anos atrás. Isso significa que a maioria dos times parece bastante parecida quando você sobe um pouco no ranking. Existem cerca de dez Pokémon – como Mega Charizard, Whimsicott, Sneasler, Incineroar, Mega Froslass, Rotom (Wash) e Kingambit – que aparecem em quase todas as equipes em diferentes formações. Os níveis inferiores, Poké Bola e Grande Bola (cada 'nível' é dividido em quatro divisões, sendo uma a mais alta. Se você tiver um desempenho bom o suficiente na Divisão Um, você sobe para o próximo nível) pode oferecer alguns outros monstros, já que há mais iniciantes lá, mas quando você chega ao Ultra Ball e acima, o meta é bem limitado. Algo que realmente não ajuda é que muitos, muitos, muitos 'itens guardados' estão ausentes do jogo. São itens que um Pokémon pode carregar e que fornecem vários bônus, como cura de HP ou ataques mais fortes. Entre outros, a Orbe de Fogo está ausente, o que torna a habilidade Trips completamente inútil, assim como o Lodo Negro para curar tipos Veneno, Cachecol Escolhido, Colete de Assalto e Orbe da Vida. Se você já jogou mais a sério em um contexto competitivo, certamente está familiarizado com esses temas. Por outro lado, você pode ver como um novo e mais novo setup onde precisa experimentar coisas novas.
As batalhas podem então ser travadas em partidas um contra um ou com ambos os treinadores colocando dois Pokémon em campo ao mesmo tempo. Cada modo tem seu próprio ranking separado. No primeiro modo, você traz uma equipe de seis Pokémon e então seleciona três deles para lutar. Depois, são enviados individualmente. Para batalhas dois contra dois, os desenvolvedores optaram por seguir as regras usadas nos torneios oficiais. Isso significa que você seleciona uma equipe de seis Pokémon e depois escolhe quatro para enfrentar, com os dois primeiros sendo enviados juntos. Normalmente, em jogos de Pokémon, como Scarlet & Violet, ao jogar contra amigos, você pode usar os seis Pokémon do seu time na mesma batalha. Todos eles então estão no nível 50, independentemente do que eram antes. Além dos rankings online, há torneios regulares, partidas não ranqueadas e a opção de criar partidas privadas usando um número de identificação para convidar um adversário.
A questão é por que jogadores experientes deveriam jogar isso se já jogam partidas com frequência em Scarlet & Violet, além do fator novidade. Champions não traz nada novo e é basicamente uma versão simplificada. A única diferença é que atualmente é possível usar Mega Pokémon, mas não 'Terastalizando'. É possível que isso seja adicionado eventualmente, mas por enquanto é bem básico e parece que eles precisavam lançar esse jogo agora que Pokémon está comemorando seu 30º aniversário. A resposta é bem simples. Os jogadores têm que fazer isso. A partir do Campeonato Mundial de Pokémon VGC deste ano, este é o jogo oficial do torneio.
No entanto, a Game Freak e todos os envolvidos com Pokémon merecem crédito pelo fato de que esta é uma excelente introdução às batalhas competitivas para iniciantes. O jogo é 'gratuito para começar', ou seja, você pode jogá-lo completamente sem custo, e é muito rápido entrar em uma sequência de partida após partida após partida (sem precisar de assinatura online, também). Assim que uma partida termina, você pode escolher pular direto para a próxima com o mesmo time, e tudo flui muito bem. Então, se, por exemplo, alguém não possui os jogos mais recentes da série e entrou via Pokémon Go, pode tentar aqui, com o bônus adicional de poder importar seus monstros do Go via Home. Como este é um jogo que foca 100% nas batalhas, você não pode simplesmente andar por aí jogando Poké Balls no jogo. Portanto, existem apenas duas maneiras de capturar monstros. Uma é, como mencionado, transferi-los via Pokémon Home. Apelidos, títulos, ataques e outros detalhes são mantidos. Além disso, isso é feito totalmente de graça no jogo. No entanto, isso me leva à segunda forma, que envolve gastar dinheiro.
É aqui que termina o aspecto "free-to-start". Você também pode recrutar monstros por meio de um sistema gacha (pense na loteria), onde você paga VP ou usa Cupons Rápidos. O funcionamento é que você ganha uma rodada grátis a cada 22 horas. Dez monstros aleatórios então aparecem, e você pode escolher um para recrutar, seja em um período de teste de sete dias ou permanentemente usando VP ou cupons de recrutamento. Se você quiser conseguir dez novos candidatos antes dessas 22 horas, precisa pagar 100 VP ou 1 Cupom Rápido para cada hora restante até as 22 horas passarem. Isso dá 2200 VP ou 22 cupons. São coisas que você pode ganhar gradualmente no jogo jogando partidas e completando missões diárias ou semanais. Você então quer mudar os ataques ou atributos do seu novo amigo? Gaste mais VP ou outro tipo de cupom. Se quiser facilitar suas coisas, sempre pode comprar um Passe de Batalha Premium e uma assinatura. O Passe de Batalha oferece recompensas extras conforme você sobe de nível durante a temporada (até o nível 50), enquanto a associação oferece vários bônus, um dos quais é completamente absurdo. A versão básica é limitada a armazenar apenas 30 Pokémon, com cinco extras quando avançar para a próxima divisão. Isso é incrivelmente mesquinho. Com uma associação? 50? 100? 200? Não, você ganha 1.000 (!) espaços de caixa. Então, de 30 grátis a 1.000 por uma taxa. Você também tem a chance de montar 15 times diferentes e acessar missões exclusivas por vouchers e outras recompensas.
Uma pergunta que tenho refletido é: "Esse jogo tem potencial?" A resposta é "talvez". No momento, o jogo está muito carente de conteúdo, mas se eles expandirem o número de monstros jogáveis (é a Pokédex), introduzirem mais mecânicas como Terastalização, Gigantamax ou até mesmo os já esquecidos Z-Moves, isso pode oferecer mais variedade. A questão é quanto da (certamente enorme) base de jogadores vai permanecer até lá. No momento, tudo gira em torno da novidade e do fato de ser gratuito, mas quando todo mundo tentar, vai sobrar mais do que só a base de fãs hardcore? Vamos ver. Por enquanto, Pokémon Champions é uma boa introdução para jogadores novos, mas os veteranos experientes certamente sentirão que algo está faltando.






